假裝有什麼好處?——《華爾街日報》
Alison Gopnik
插圖:托馬斯·瓦倫塔心理學家艾莉森·高普尼克探索人性科學的新發現。閲讀往期專欄請點擊此處。
與三歲孩童相處,你會迅速被帶入一個充滿獨角獸與超級英雄、模擬茶會和隱形宇宙飛船的世界。幼兒會花數小時進行假裝遊戲。但現實世界有如此多需要學習的事物,他們為何要耗費大量時間探索虛構世界?
假裝遊戲或許能幫助孩子發展一種關鍵推理能力——反事實思維,這種思維能幫助你推演事物不同發展路徑下的結果。對成人而言,反事實思維常作用於過去:*如果我沒丟那個錢包會怎樣?*但它同樣影響未來:*下次在錢包裏放個追蹤器會如何?*思考過去可能的不同走向或許會帶來遺憾,但這是我們為"通過想象不同未來而獲得希望"所付出的代價。
反事實推理頗具難度。你需要同時思考現實世界與替代場景。兒童約在4歲才開始運用反事實思維,到更晚才熟練掌握。但假裝遊戲最早18個月就會出現,這與反事實思維高度相似——你設想世界可能的狀態,繼而推演後續發展。
在一項2022年的研究中,我和同事們在《皇家學會哲學彙刊》上發表論文,試圖探究假裝遊戲與反事實思維是否存在關聯。布朗大學的達芙娜·布克斯鮑姆設計了一個巧妙的對比方法——“生日快樂"機器。我們向4歲兒童展示了一台機器,當放置特定物體時它會播放《生日快樂》,並告訴他們這些有效物體被稱為"贊多”。隨後實驗者向孩子們提出嚴肅的反事實問題,例如"如果這個不是贊多,機器會播放音樂嗎?"
但我們也讓孩子們玩假裝遊戲。我們移走機器後,實驗者提出新想法:“假設我們假裝這個盒子是機器,這塊積木是贊多。讓我們把假裝的贊多放在盒子上。我們該假裝機器正在播放音樂嗎?“接着又問:“現在假裝這塊積木不是贊多。接下來我們該假裝什麼?”
有些孩子熱情地加入遊戲。當假裝積木是贊多時,他們會加入想象的舞蹈和禮物;假裝不是時則會發出誇張的失望嘆息。另一些孩子則是嚴肅的現實主義者——他們總是如實回答沒有音樂。在其他認知測試中,假裝者並不比現實主義者表現更好。但他們在回答反事實問題時表現優異得多。假裝行為與反事實思維存在相關性。
早期研究表明,某些文化和學校環境比其他環境更鼓勵假裝遊戲。因此我們選取了三組不同羣體進行實驗:舊金山灣區低收入與中產階級學齡前兒童,以及秘魯利馬的學齡前兒童。平均而言,灣區中產階級兒童的假裝遊戲頻率最高。但所有羣體的假裝遊戲與反事實思維能力均存在關聯。假裝遊戲玩得更多的孩子也產生了更多反事實推理,反之亦然。
許多家長可能直覺認為遊戲有助於兒童學習。但通過標準化學業測試等科學手段一直難以證實這點。我們的研究結果表明,要想象不同的未來,思考各種可能性世界或許與認知現實世界同等重要。
本文發表於2023年1月21日印刷版,原標題《假裝遊戲有何益處?》