《最後生還者》只是索尼的開端 - 《華爾街日報》
Jacky Wong
電視劇《最後生還者》中的場景。圖片來源:Liane Hentscher/HBOHBO根據PlayStation遊戲改編的新末日題材劇集《最後生還者》大獲成功,這反映了娛樂界一個更大的轉變趨勢。電子遊戲將越來越多地激發熱門電影和電視劇的創作靈感。索尼 在這一趨勢中處於獨特的優勢地位。
1月早些時候上映的《最後生還者》電視劇開局火爆。首播當日在美國吸引了470萬觀眾(包括通過HBO流媒體服務HBO Max觀看的觀眾),成為該電視網自2010年以來收視率第二高的首播劇集。播出約一週後,已有約1800萬觀眾觀看了第一集。該劇講述了殭屍橫行的虛構美國背景下,一名走私犯和一名少女的故事。
這部劇集大熱並不令人意外:自2013年首款遊戲推出以來,索尼已售出超過3700萬套《最後生還者》主題遊戲。但顯然,這部電視劇也吸引了新的遊戲玩家。據行業網站gamesindustry.biz報道,該劇播出後,遊戲在英國的銷量激增。
隨着流媒體服務和電影公司都熱切尋找下一個爆款,電子遊戲正逐漸成為前景廣闊的素材來源——它們自帶粉絲基礎。如今電子遊戲市場的規模已遠超電影市場。行業追蹤機構Newzoo的數據顯示,2022年全球遊戲市場價值1840億美元。其中約一半是手機遊戲,但即使去年收入達520億美元的主機遊戲,規模也超過了全球電影市場。根據Comscore的數據,甚至在疫情前,2019年全球票房收入僅為430億美元。
電子遊戲,尤其是高預算大作,已日益精於沉浸式敍事藝術。如今許多遊戲都由引人入勝的劇情和精心塑造的角色驅動。好萊塢長期從漫畫(如迪士尼的漫威電影宇宙)和暢銷小説系列(如HBO的《權力的遊戲》)中汲取靈感。而新一代年輕人正以類似過去世代接觸漫畫系列的方式,在電子遊戲的故事與角色陪伴下成長。《最後生還者》系列已問世近十年——足夠讓部分粉絲伴隨着故事的不同版本度過整個青春期。
聯合制作《最後生還者》電視劇的索尼公司,有望從這一趨勢中獲益。憑藉PlayStation遊戲主機,這家日本公司發行了多款全球最受歡迎的遊戲。它還擁有好萊塢大型製片廠和音樂廠牌。索尼於2019年成立PlayStation Productions部門,旨在將其遊戲系列改編為影視作品。作為流媒體平台大戰中的內容"軍火商",索尼能直接從激烈的觀眾爭奪戰中受益。其他即將推出的索尼遊戲改編劇集包括網飛的《地平線:零之曙光》和亞馬遜的《戰神》。這兩個遊戲全球銷量均達數千萬份。
電子遊戲與其他娛樂媒介正日益交融。憑藉在多數媒介領域的佈局和強大的內容儲備,索尼將成為受益者。
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刊登於2023年1月27日印刷版,標題為《對索尼而言,《最後生還者》只是開始》。