《華爾街日報》:使命召喚助力動視暴雪重返巔峯
Dan Gallagher
《使命召喚》系列是電子遊戲行業最賣座的鉅作。圖片來源:CARLO ALLEGRI/REUTERS如果動視暴雪再推出一款失敗之作,或許對微軟更為有利。
可惜事與願違。動視週一晚間公佈的第四季度財報顯示,《使命召喚:現代戰爭II》讓這個王牌系列重煥生機,一掃前一年的慘淡表現。據FactSet數據,加上《魔獸世界》《守望先鋒》系列的強勁表現,以及始終穩定的移動端支柱《糖果傳奇》,公司第四季度淨預訂收入達36億美元,超出華爾街預期12%。這一關鍵指標在重要假日季同比激增43%,創下動視至少五年來的最佳增長紀錄。
同期其他遊戲發行商的業績則相形見絀。同樣於週一晚間公佈12月季度財報的Take-Two Interactive Software淨預訂收入約14億美元,較分析師預期低5%。上週,藝電同期23億美元的淨預訂收入也低於華爾街目標5%。由於計劃中的遊戲發佈推遲以及經濟放緩對遊戲購買的影響,藝電和Take-Two雙雙下調了截至3月的整個財年預期。
由於公司正面臨微軟的收購,動視暴雪未召開電話會議提供行業前景預測或評論。該交易持續遭遇阻礙:美國聯邦貿易委員會已提起訴訟要求阻止交易,而歐盟據報也針對此事發出正式反壟斷警告。微軟正在積極應對,許多分析師仍認為交易最終將獲批。但動視股價——儘管週二因最新財報上漲近6%——仍比95美元的交易報價低約20%,反映出投資者對交易最終結果的深切擔憂。考恩公司的道格·克倫茨在週二給客户的報告中預估交易成功概率僅為30%。
但如今的動視已非2021年的動視,當時該公司深陷內部醜聞、遊戲延期,以及從財務角度看最關鍵的問題——剛剛發佈了被普遍視為系列最差作品的年貨化IP。那年年底推出的《使命召喚:先鋒》獲得該系列史上最低媒體評分,導致動視暴雪假日季淨預訂量暴跌18%。
即便在當時,《使命召喚》仍是遊戲行業最大爆款,既是動視核心價值所在,也是監管機構擔憂微軟將如何運用該IP的焦點。最新續作展現的強勢迴歸證明,頂級遊戲IP似乎只會隨時間推移愈發壯大。這在宏觀經濟疲軟時期尤為明顯,玩家往往會將時間和消費集中在成熟IP上。Take-Two首席執行官施特勞斯·澤爾尼克在週一的電話會議中表示:“娛樂業景氣時能躋身前二十行業,不景氣時也能穩居前十。“對動視而言,這個"不景氣"的日子依然相當亮眼。
寫信給丹·加拉格爾,郵箱:[email protected]