《超級馬里奧》向任天堂展示如何在電影領域升級——華爾街日報
Jacky Wong
《超級馬里奧兄弟大電影》表明任天堂的遊戲系列在主機之外擁有巨大潛力。圖片來源:/任天堂/環球影業/美聯社《超級馬里奧兄弟大電影》的成功證明了任天堂遊戲系列的價值。但這家日本公司需要更好地利用這些資源,為投資者提升價值。
以任天堂標誌性水管工為主角的新電影取得了高分。該片上映前五天全球票房達3.77億美元,成為有史以來首映週末票房最高的動畫電影,超過了迪士尼的《冰雪奇緣2》。後者最終在全球獲得了15億美元的票房收入。而超級馬里奧兄弟大電影》在4月下旬於其本土日本上映時,票房收入可能會再次飆升。
受此消息影響,任天堂股價本週上漲4%。傑富瑞分析師估計,假設最終票房達到15億美元,在扣除成本和與合作伙伴的利潤分成後,這部電影可能為任天堂帶來3.5億美元的營業收入。這將是一個不錯的提振:根據標普全球市場財智的數據,任天堂在截至2023年3月的財年營業利潤可能在38億美元左右。
但這一成功是否會成為任天堂的轉折點,取決於該公司是否抓住機會,充分利用其更多熱門遊戲系列,而不僅僅將《馬里奧兄弟》視為一次性勝利。任天堂目前幾乎所有的收入都來自銷售Switch遊戲機和主機遊戲。手機遊戲和其他與知識產權相關的收入——如版税——在截至去年12月的九個月中僅佔其銷售額的3%。
任天堂的經典遊戲IP作為廣泛流行的系列,很可能引發家庭用户的強烈共鳴——尤其考慮到當下許多父母輩正是玩着該公司遊戲長大的一代。將電子遊戲改編為其他媒體形式已是成熟趨勢:索尼《最後生還者》改編為HBO劇集大獲成功就是最新例證。
由於Switch主機面世六年已顯疲態,開拓新收入來源對任天堂尤為重要。雖然該主機累計銷量達1.22億台,但換代產品亟待推出:近期銷量已呈現下滑趨勢。
但投資者不應想當然認為任天堂會採取此類策略。幾年前手遊曾被寄予厚望成為新增長點,特別是在《寶可夢GO》爆紅之後,然而這最終被證明是一廂情願。任天堂始終堅守主機優先戰略。
《超級馬力歐兄弟大電影》證明任天堂遊戲IP在主機之外藴藏巨大潛力。但該公司歷來對偏離核心主業持保守態度。投資者明智之舉應是保持觀望,而非假定"馬力歐兄弟"將開啓新時代。
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本文發表於2023年4月12日印刷版,標題為《馬力歐助推任天堂影視遊戲》。