企業元宇宙曾命懸一線蘋果公司或許能改變這一局面,也可能不會——《華爾街日報》
Isabelle Bousquette
蘋果Vision Pro的發佈延續了近期虛擬現實頭顯的發佈熱潮,可能引發對元宇宙的新興趣。圖片來源:Jeff Chiu/Associated Press蘋果公司週一發佈的新款虛擬現實頭顯等設備,在增強現實和虛擬現實投資過去幾個月普遍收縮後,給一些公司帶來了不確定性。
“這很難判斷。因為你已經看到了巨大的進步和巨大的收縮,”Estes Express Lines首席信息官Todd Florence説,“多年來,人們一直在製造轟動效應,然後又退縮。”
蘋果公司發佈了Vision Pro頭顯,這是該公司十年來首款重要的新產品。幾天前,Meta Platforms宣佈了Meta Quest 3頭顯。聯想上週推出了面向企業用例的ThinkReality VRX頭顯。
Florence表示,蘋果的發佈無疑讓這項技術更受他的關注,“老實説,蘋果以創造市場而聞名,”他説。
蘋果展示了該頭顯在工作環境中的使用情況,包括能夠以一種可以替代電腦顯示器的方式投射類似於現代桌面的屏幕。該設備能夠讓用户體驗虛擬現實和疊加在現實世界上的數字應用。
就在幾個月前,微軟關閉了2017年收購的社交虛擬現實平台,並縮減了開發HoloLens增強現實頭顯的團隊規模。華特迪士尼也解散了負責元宇宙戰略開發的部門,而Meta自身也陷入困境,將更多重心轉向人工智能。
畢馬威美國企業創新全國負責人克里夫·賈斯蒂斯表示,儘管投資者仍在默默向元宇宙注資,但相關討論幾乎完全被生成式AI的話題所淹沒。
臨牀研究數據管理公司Clario的執行副總裁兼首席信息、技術與產品官傑伊·費羅評價蘋果新品發佈時表示:“這確實會引發熱潮,但他們仍未解決一些根本性挑戰。”
他補充道:“無論頭顯多麼炫酷,仍受限於電池續航/充電問題。儘管技術有所進步,使用AR/VR設備仍可能笨拙不適。”
Laserfiche企業戰略高級副總裁兼首席信息官托馬斯·費爾普斯認為:“元宇宙尚未消亡,但需要生命維持系統。“他表示作為企業計劃仍存在,但已遠不如從前受重視。
費爾普斯指出:“關鍵要看蘋果頭顯的發佈是否會加速混合現實眼鏡的軟硬件開發”,不過他同時表示不認為CIO們會立即大舉投入該領域。
企業對這項技術的興趣總體上仍不温不火,技術領導者們對數字孿生、培訓應用和麪向工廠工人的增強現實技術充滿熱情——但對元宇宙中的會議或活動等更企業化的用途感到失望或缺乏興趣。
雷諾美國公司首席信息官亞倫·格温納表示,他認為當前混合現實技術的價值主要體現在使用增強現實培訓工廠員工操作設備或故障排除——該公司目前正在測試這一應用。格温納稱他嘗試過包括會議在內的多種其他用例,但未發現任何令人信服的應用場景。
他補充説,企業在採用這項技術時仍存在矛盾心理,因為感覺技術尚不成熟。
固特異輪胎橡膠公司全球運營高級副總裁兼首席技術官克里斯·赫爾塞爾表示,在其十大優先事項中,這項技術可能排在末位。
“它仍在關注範圍內。只是——投資回報率必須合理。”
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本文發表於2023年6月7日印刷版,標題為《新頭顯面臨拯救職場元宇宙的挑戰》。