視頻遊戲產業的2000億美元是一個氣候機遇-彭博社
Coco Liu
玩家們在2023年8月23日在德國科隆舉行的Gamescon遊戲展上體驗遊戲。
攝影師:Alex Kraus/Bloomberg
它以一個令人不安的場景開始:一個幾乎完全被水淹沒的城市。這個城市的開發者必須從海中奪回土地,以建設新的基礎設施,但過度挖掘會引發地震,而且原材料稀缺。生存取決於尋找變通方法,並安裝潮汐渦輪機和其他可以利用可再生能源的技術。
解決這樣的大問題聽起來可能不像是一個愉快的週六方式。但是當來自開普敦的Free Lives公司推出了一款名為Terra Nil的城市建設策略遊戲時,來自全球各地的玩家們紛紛報名參與。在遊戲推出的一週內,超過30萬人玩了這款遊戲。
這一成功對玩家、政策制定者和研究人員來説都是一大利好,他們表示視頻遊戲有潛力推動氣候信息的傳播。2019年,聯合國甚至與2000億美元產業中的數十家遊戲公司組成了一個聯盟。該聯盟的一個倡議是每年舉辦一次綠色遊戲遊戲大賽,挑戰工作室將環境主題融入他們最受歡迎的遊戲中。例如,去年,自然保護主題被融入了41款遊戲,包括憤怒的小鳥、飆車和吃豆人。
有一些研究支持這樣的想法,即這些努力將會取得成果。2022年,耶魯大學的研究人員調查了美國2000多名遊戲玩家對氣候變化的看法。大約五分之一的人表示他們通過遊戲或在線直播瞭解了氣候變化,而八分之一的人表示他們根據所學到的知識在現實生活中採取了行動。
“遊戲有能力幫助我們在大規模上想象一個不同和更美好的未來,並強化同理心和毅力的心態,以幫助我們創造它,” Deborah Mensah-Bonsu説道。
Mensah-Bonsu是Games for Good的創始人,這是一家總部位於倫敦的諮詢公司,為包括Netflix和Supercell在內的公司提供建議,涉及遊戲中的環境主題。她在微軟的Xbox和Space Ape Games等工作室度過了一段職業生涯,並且在2019年的一次籌款活動中受到啓發,該活動通過遊戲內購物籌集資金用於澳大利亞的野火救助工作。(僅僅四天就籌集了12萬美元。)
Bloomberg Green 與Mensah-Bonsu就如何創造融入氣候教育的好遊戲以及如何最小化遊戲本身的碳足跡進行了交談。以下對話經過了編輯和梳理以確保清晰。
你在全球遊戲工作室進行內容策劃和社區建設已經多年。是什麼讓你將遊戲與氣候教育結合起來?
在Xbox的第一份遊戲工作中,我意識到遊戲行業擁有強大的社區力量。這是獨特的,因為人們通過遊戲建立聯繫。還有一種長久性與之相伴。在某個時候,我開始思考我們還能用遊戲做些什麼。遊戲能用於社會影響或者提高意識嗎?
2019年,當我在倫敦的Space Ape Games工作時,澳大利亞發生了人人皆知的森林大火。是我們的玩家問我們,“嘿,我們能做些什麼嗎?”我們與我們的遊戲設計團隊一起創建了遊戲內購買項目。所有收益都用於澳大利亞的火災救助工作。那是我們早期的一次活動。從那時起,還有很多其他活動。
當工作室和玩家社區能夠共同合作時,這真的很好。玩家可以享受他們喜愛的遊戲,並且因為背後的工作室正在做一些更大的事情而感到高興。這通過增加一個善行組成部分,而不是簡單地讓他們自己捐款,來增強了他們本來就會有的遊戲體驗。這種合作方式更具吸引力。
Deborah Mensah-Bonsu,Games for Good創始人。攝影師:Rory Lindsay/TEDxLondon 為什麼沒有更多的工作室開發以氣候為主題的遊戲?
在某種程度上,這可能只是工作室方面對此的缺乏認識。也許他們只是不知道,或者認為這需要太大的承諾。我們正試圖通過綠色遊戲大賽等活動來揭開一些迷思。你可以找到方法將[氣候變化]融入到你的遊戲中,這將讓你的玩家感到愉悦,而不是讓你更難實現你的開發目標。
創建既有趣又能提高環保意識的視頻遊戲有多容易?成功的公式是什麼?
要製作一款能讓數百萬人喜歡的熱門遊戲已經是一個很大的挑戰,如果再加上另一個要素,那就更難了。這就是我喜歡遊戲研討會的原因。這不是一個普通的遊戲研討會,你在那裏構思可能會發布或可能不會發布的新遊戲原型。相反,我們要求那些已經成功突破第一個難關並製作出熱門遊戲的開發者嘗試將一個新元素融入其中,幫助玩家瞭解諸如氣候變化之類的事情。這比試圖製作一款關於這個主題的熱門遊戲要有效得多。
這並不意味着我們不應該製作關於這個主題的遊戲。我們需要各種類型的遊戲。一個很好的例子是Terra Nil,由南非的遊戲工作室Free Lives製作。這是一款城市建設策略遊戲。該工作室首先嚐試製作一款有趣的遊戲,然後他們考慮如何使其與氣候變化相關聯。這真的很聰明。特別是對於遊戲來説,它必須是有趣的。然後你就能吸引人們的注意並告訴他們一些他們可能沒有考慮過的事情。
你通過玩遊戲學到了關於氣候變化的新知識嗎?
每年通過幫助組織遊戲研討會,我都會學到很多新知識,因為我總是需要深入研究主題。所以我對恢復、生物多樣性、野生動物保護、廢物、海洋、公民行動等方面都學到了很多。
總的來説,這讓我意識到我們談論這些話題的方式也需要改變。當我們和玩家談論氣候變化、零淨排放或1.5攝氏度時,這對普通人來説可能意義不大。將一些學術術語轉化為普通人可以理解並採取行動的方式是一個很好的挑戰。
遊戲也非常擅長培養這種進步的理念。你不必一次解決所有問題。有步驟。如果你邁出第一步,那將推動下一步的行動。只要這些事情看起來是可行的,你就更有可能實現更大的行為改變或社會上的更大變革。我覺得遊戲可以真正幫助人們踏上“讓我們一起做點什麼”的階梯,以及“讓我們做得更多”的階梯。
你如何看待將氣候危機轉化為娛樂話題?
當我們考慮氣候變化的影響以及我們的世界正在發生的變化時,這可能會讓人感到非常恐懼。氣候焦慮是真實存在的。我們必須讓人們感到更少的恐懼,更有力量。我不認為恐懼是正確的前進方式。
我不知道通過保持事情非常嚴肅,我們是否會做得更多。讓我繼續前進的其中一件事是“天哪,這太有趣了”。如果對我來説不是有趣的,我不知道我是否會繼續做下去。能夠與關心事情的人們在一起,我們努力尋找新的、創造性的、創新的方式來讓其他人也關心,這是如此有趣。
遊戲產生了自己的排放量。您對玩家減少氣候影響有什麼建議?
檢查您的系統設置,特別是如果您在遊戲機上玩遊戲。它們會有節能模式供您使用。確保您的設備處於節能模式或睡眠狀態,而不是僅處於空閒狀態。
**瞭解您的設備的能源效率。**當涉及到遊戲機時,您需要一個顯示器來進行遊戲。您可以使用更節能的顯示器來玩遊戲,而不是在巨大的4K【分辨率】電視上玩。這會產生很大的差異。
儘可能保留物品,而不是總是淘汰舊設備並引進新設備。
在可能的情況下,絕對將您自己的能源消耗轉換為可再生能源。
作為玩家,您可以玩帶有綠色信息的遊戲來支持開發者。玩家還可以告訴遊戲工作室,他們希望看到更多這樣的內容。因為工作室會傾聽玩家的意願,這有助於創造更多需求。
玩什麼
給孩子們:
阿爾巴:野生冒險 / ustwo Games
康加動物園 / Chaos Theory
Minecraft:可持續城市/ Mojang Studios
給青少年/成年人:
Terra Nil / Free Lives
The Wandering Village / Stray Fawn Studios
Imagine Earth / Serious Bros.
具有一般綠色主題的遊戲(適合青少年/成年人):
Riders Republic / 育碧安納西工作室
Monument Valley II / ustwo Games
Horizon Forbidden West / Guerrilla Games