暴雪新任總裁喬安娜·法里斯是前《使命召喚》和NFL高管-彭博報道
Jason Schreier, Dina Bass
Johanna Faries
攝影師: Beau Ryan視頻遊戲開發商暴雪娛樂公司已任命Johanna Faries為其下一任總裁,這是自微軟公司以690億美元收購其母公司動視暴雪公司以來該工作室的首位新領導人。
在動視暴雪公司,Faries此前是《使命召喚》系列的總經理,她將接替上週離開公司的Mike Ybarra,後者在大規模裁員中離職。Faries於2018年加入動視公司,擔任《使命召喚》電子競技的負責人。她此前在美國國家橄欖球聯盟工作了近12年。
任命一位動視公司高管為暴雪的首席執行官可能會讓許多員工感到意外。在收購之前,這家《魔獸世界》的製造商與動視公司高管之間存在重大緊張局勢,其中包括遊戲開發時間過長等問題。前動視首席執行官Bobby Kotick曾敦促暴雪更具可預測性,像《使命召喚》系列一樣,後者每年秋季都會推出該系列的新版本。
Faries在週一致員工的一封便條中似乎承認了這種衝突,寫道“動視、暴雪和King顯然是不同的公司,擁有不同的遊戲、文化和社區。”
“重要的是要注意,使命召喚早上醒來為玩家提供服務的方式往往與暴雪領域中令人驚歎的遊戲不同:它們各自擁有不同的遊戲體驗、圍繞它們的社區以及成功的必要模式,” Faries寫道。“我已經與暴雪領導團隊討論過這一點,我在探索將我們的宇宙推向更高高度時,對這些動態持有敏感性,並對暴雪深表尊重。”
此任命發生在Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞和他的遊戲工作室總裁馬特·布蒂在試圖穩定遊戲系列並提高收入的過程中對動視暴雪進行管理重組。自疫情大流行的繁榮期已經過去以來,微軟自己的遊戲業務面臨着增長放緩或銷售下滑的局面。週二,該公司將公佈其財政第二季度的收益,這將是它首次將動視暴雪的銷售納入其業績報告中。
獲得動視暴雪交易的監管批准的延遲已經減緩了斯賓塞解決動視暴雪工作室的士氣、管理和遊戲開發問題的計劃。這也推遲了他利用這筆交易推動微軟進軍移動遊戲市場的目標,微軟在這一領域一直處於嚴重滯後狀態。上週,微軟裁員了1,900名視頻遊戲員工,其中許多人來自動視暴雪,進一步加劇了已經動搖的員工隊伍的動盪。
仙境將於2月5日開始。她説她將在下週前往加利福尼亞州爾灣的暴雪總部,並隨後舉行一次市政廳會議。
“我們對暴雪的承諾依然堅定,”Booty在一封給員工的便條中寫道。“我們致力於幫助工作室實現其全部潛力,並且確信團隊將繼續保持建設優秀遊戲的當前勢頭。”