《俠盜獵車手VI》延遲報道引發過度關注 - 彭博社
Jason Schreier
Take-Two的命運與《俠盜獵車手VI》的成功密切相關
Rockstar Games大家好。由於節假日安排,我們本週提前與大家見面,先來看看新的俠盜獵車手VI的傳聞,但首先…
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迎接下一個俠盜獵車手
本週早些時候,視頻遊戲發行商Take-Two Interactive Software Inc.的股價暴跌5.2%,原因是有報道稱俠盜獵車手VI進度落後,可能推遲至2026年。這裏的要點是,視頻遊戲總是進度落後,隨時面臨延期風險 — 尤其是像下一個俠盜獵車手這樣雄心勃勃、承受巨大壓力的遊戲。而從現在到2025年底還有很長時間,即使製作進展異常順利,也無法有人明確斷言遊戲將在21個月內準備就緒。
讓我們從頭開始。俠盜飛車VI,一個設定在邁阿密諷刺版本的開放世界犯罪遊戲,是地球上最受期待的視頻遊戲。其前作銷量超過1.95億套,僅次於Minecraft,成為有史以來銷量第二高的遊戲(而Minecraft的售價要低得多,並且是在手機上發佈的)。
Take-Two的命運與遊戲的成功緊密相連,去年秋天發佈了第一支預告片,模糊承諾2025年發行後,股價飆升。
自那時起,俠盜飛車的開發商Rockstar的士氣受到打擊,原因是一項新政策要求員工從2024年4月15日開始每週在辦公室工作五天。此前,員工一直遵循着疫情後在許多辦公室工作中變得普遍的混合時間表。
政策的變化是在一系列安全漏洞之後出台的,包括2022年大規模泄露的早期俠盜飛車VI鏡頭和預告片泄露,就在原定發佈時間前幾小時。根據彭博社查看的上個月員工的一封電子郵件,Rockstar高管Jennifer Kolbe寫道,此舉是為了“項目安全和團隊生產力”。她強調前者,寫道俠盜飛車VI的開發人員將不再能夠在辦公室之外的地方登錄公司網絡。
“儘管這種訪問對遠程工作非常寶貴,但目前它是我們面臨的最大數據安全風險,” Kolbe寫道。
這種缺乏遠程訪問對員工尤其具有爭議性,如果他們感覺有點不舒服並且不想冒感染同事的風險,現在可能不得不請假。
然後,上週五,視頻遊戲網站Kotaku報道稱,Rockstar的領導層也實施了這一政策,因為開發“進展緩慢”,他們“對遊戲錯過2025年的時間窗口並滑入2026年感到緊張和擔憂。” Kotaku補充説,下一部*《俠盜獵車手》*計劃於“2025年初”發佈,但可能會推遲到秋季甚至明年。
週一,股價下跌。週二,Kotaku更正了報道,稱“儘管2025年初曾經是可能的,但不再是*《俠盜獵車手VI》*發佈的目標”,遊戲實際上計劃在2025年秋季發佈,但“可能會延遲。”
截至紐約時間週四中午,Take-Two的股價尚未完全反彈,這或許反映了投資者對一款十一年前推出的遊戲續作可能需要再等兩年才能上市的不安。或者,投資者是在對毫無意義的事情反應過度?
當然,《俠盜獵車手VI》有可能會推遲到2025年之後。Rockstar之前的遊戲《荒野大鏢客2》最初宣佈於2017年發佈,但推遲了兩次,最終於2018年10月發佈。這款新的《俠盜獵車手》已經比Rockstar十年前開始構思時預期的時間晚到達。**
遊戲開發是一個混亂、非線性的過程,面臨着技術和藝術上最大的挑戰。一款遊戲必須如預期地運行,同時還必須美觀、有趣和有趣。成千上萬的人正在為《俠盜獵車手VI》工作,其中許多人在他們自己的孤立工作區域裏,他們正在編寫天氣物理代碼、錄製演員表演或在假的邁阿密街道上尋找錯誤。他們的工作都是相互交織在一起的,彼此之間相互依賴,一個瓶頸,比如一個關卡布局花費的時間比預期長,或者劇本頁到達的時間晚了,都會在每個領域產生連鎖效應,隨着時間的推移不斷滾雪球。
具有諷刺意味的是,新的遠程工作政策本身可能會減慢進度。在上個月發給員工的電子郵件中,科爾貝寫道:“我們也繼續看到團隊之間面對面合作的實際好處,我們需要將這種生產力延伸到整個標準工作周。” 但在Rockstar公司內部,有傳言稱這一不受歡迎的舉措可能會導致人員流失,並且在沒有虛擬訪問的情況下,員工試圖與其他時區的同事協調可能會帶來複雜的後勤障礙。由於這一政策導致關鍵人員流失,當然可能會導致延誤。
但目前,沒有任何跡象表明有什麼重大變化。即使最初的報道也是含糊不清且充滿保留意見 — 但這並沒有阻止它產生巨大影響。
去年夏天,我問Rockstar的某人情況如何,他們用一個詞回答:“混亂。” 本週,我問公司的其他幾個人對謠言怎麼看,大多數人都聳了聳肩。當然,下一部《俠盜獵車手》的開發進度正在落後。這總是如此。
這個週末玩什麼
當我不玩 Balatro時,我會重温經典的農場遊戲 Stardew Valley,這款遊戲在本週推出了名為1.6的新更新,增加了大量新對話、遊戲節日和 各種其他功能。
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