Savvy Games在《大富翁GO》成功後將加大對移動端的投資 - 彭博報道
Cecilia D’Anastasio, Christine Burke
2022年,Savvy宣佈擁有380億美元的資金,以幫助沙特阿拉伯成為視頻遊戲產業的中心。
攝影師:Evaristo Sa/AFP/Getty Images
攝影師:Jeenah Moon/Bloomberg在看到其移動遊戲《大富翁Go》取得巨大成功後,沙特阿拉伯的Savvy Games Group計劃在移動遊戲開發和收購方面投入更多資金,公司首席執行官表示。
由沙特阿拉伯的公共投資基金全資擁有的Savvy同意去年4月以49億美元收購移動遊戲開發商Scopely,與《大富翁》遊戲發佈的同一個月。自那時起,這款著名桌遊的在線版本已經創造了20億美元的收入。
現在,Scopely將成為Savvy投資戰略的“先鋒”,首席執行官布萊恩·沃德本週在接受採訪時表示。這意味着更多資金將投入這家移動遊戲發行商,該公司已經運營了八家開發工作室,並可能在Scopely的陣容中添加一個“領先類型的遊戲”。
Savvy 在2022年宣佈,擁有380億美元的資金,以幫助這個依賴石油的國家成為視頻遊戲產業的中心。自那時以來,該公司已經投資了83億美元。
“我們不急於在一定時間內部署所有資金,”沃德説道,他補充説,他現在的首要任務是“讓Scopely發揮他們的長處。”
Scopely 花費了近5億美元僅用於市場營銷,Monopoly Go — 比索尼集團為蜘蛛俠2開發花費的更多,後者是一款熱門的遊戲機遊戲。
“我們對這筆支出有一個短期回本的預期,”Scopely首席執行官哈維爾·費雷拉在上個月的遊戲開發者大會上接受採訪時説道。“我們用它吸引了一千萬日活躍用户的觀眾。我們將產品的收入規模提升到了我認為西方移動遊戲中沒有任何產品達到的水平。”
費雷拉補充説,自收購以來,Savvy對其日常運營一直保持着不干預。
Savvy還有兩款自己的遊戲正在開發中,並採取了以移動為先的方法。
Savvy並非所有的 投資都立刻帶來了利潤。早期專注於電子競技引發了疑問,因為該行業在吸引觀眾和贊助商方面存在困難。
該公司投入超過15億美元進行收購,組建了ESL Faceit Group,該集團將在今年夏天運營沙特阿拉伯的電子競技世界盃,獎金池創紀錄地達到了6千萬美元。ESL Faceit 裁員了2月份15%的員工,沃德表示這是因為重複性工作。他表示Savvy不再進行大規模的電子競技投資。
瑞典遊戲製造商Embracer Group AB,Savvy也投資其中,由於令人失望的業績,正在進行重組。去年,Savvy退出了與Embracer價值20億美元的交易。Ward表示他仍然看好Embracer,稱他們“受到了不公正的指責”,並且不願透露關於失敗合作的具體細節。
電子商務履行服務提供商ShipBob Inc.已選擇JPMorgan Chase & Co.領導其計劃中的首次公開募股,知情人士稱。
總部位於芝加哥的ShipBob還選擇了Citigroup Inc.作為財團的一部分,這些人士表示,由於信息屬於私人性質,請求不透露身份。他們表示,上市可能最早將在今年年底進行,公司估值約為40億美元。