中國在消費推動中加大對服務業政策的關注 - 彭博社
Cecilia D’Anastasio
遊戲巨頭Roblox Corp.的股票在兩年內暴跌,因該公司報告的預訂預測未能達到分析師的預期,這是視頻遊戲行業普遍掙扎的最新跡象。
Roblox在週四預測第二季度的預訂將在8.7億美元到9億美元之間。華爾街預計為9.02億美元。
在整個行業中,視頻遊戲公司在疫情期間經歷了創紀錄的激增後,正面臨玩家參與度的下降。公司已裁員並關閉工作室以應對需求減弱。
彭博社追蹤泰國更接近於合法化賭場以促進旅遊業非洲首富丹戈特考慮收購尼日利亞油田美國股市下跌,歐洲央行的消息蓋過失業救濟申請報告里士滿加大徵用計劃,提出購買貸款的報價在紐約交易開始時,股票下跌幅度達到24%,為2022年2月以來的最大跌幅。
在第一季度,Roblox的總參與小時數為167億小時,而預估為171億小時。
首席執行官兼創始人大衞·巴祖基在週四的電話會議上表示:“我們繼續看到平台上的用户總數非常強勁。我們不報告這個數字,但我們確實看到第一季度的增長低於我們的預期。”
巴祖基指出,在去年下半年,公司推出了一系列新的遊戲內功能,如分層服裝和擴展語音控制,這可能在低端移動設備上造成了一些問題。此外,他表示,公司在第四季度突出所有新Roblox內容的能力“並不理想”。
公司在第一季度報告了7770萬日活躍用户,符合分析師對7730萬的預期。收入同比增長22%,達到8.013億美元,超過了7693萬美元的預期。
Roblox的遊戲平台在智能手機、遊戲機和電腦上均可免費使用。在經過多年的穩定增長,目標是最終吸引十億日活躍用户後,Roblox正在加大廣告投入。像PacSun這樣的品牌現在可以在Roblox遊戲中投放數字廣告。
公司已經接受了自動化廣告購買,自5月初以來,玩家們在Roblox上看到了視頻廣告牌。
Roblox尚未分享廣告效果的詳細數據。“這是一個值得關注的平台,”Wedbush Securities Inc.的分析師Nick McKay表示,並補充説“廣告對他們來説現在可能幾乎沒有實質性影響。”
上個月,公司與沃爾瑪公司合作開展電子商務項目,玩家可以從Roblox購買實物商品。
最近,Roblox用户的人口結構正在逐漸變老。如今,超過一半的Roblox用户年齡超過13歲。
中國宣佈了一項全面計劃,通過改善服務供應來刺激消費,旨在增強國內需求的亮點,因為製造業的勢頭正在減弱。
中國國務院於週六發佈了一項20條建議,旨在提高餐飲、旅遊、娛樂和老年護理等服務的質量。這些措施是在週一發佈的財新調查顯示服務業在7月連續第19個月擴張之後出台的。