微軟(MSFT)將在七月推出移動遊戲商店,爭奪蘋果和谷歌的市場份額 - 彭博社
Cecilia D’Anastasio, Dina Bass
微軟Xbox總裁Sarah Bond在5月9日於舊金山舉行的彭博科技峯會上。
攝影師:David Paul Morris/彭博社微軟公司將在7月推出自己的移動遊戲消費品在線商店,為蘋果公司和谷歌的應用商店及其費用提供替代方案。
基於瀏覽器的商店將以微軟自己的遊戲首發,提供與糖果傳奇等遊戲相關的遊戲內物品折扣。Xbox總裁Sarah Bond在彭博科技峯會上週四宣佈了這一舉措。隨後,微軟將向其他出版商開放該商店。
Bond表示,該商店是在網絡上推出,而不是應用程序,因此它“可以在所有設備、所有國家訪問,無論如何,獨立於封閉生態系統商店的政策。”
微軟看到了創建一個“真正跨設備”的商店的機會——在這裏,你是誰,你的庫,你的身份,你的獎勵都隨你而走,而不是被鎖定在單一生態系統中,”Bond説。公司的意圖是促進跨主機、計算機和移動設備的遊戲。微軟的熱門跨平台遊戲我的世界可能會成為網絡商店的早期新增內容,Bond説。
“這個基於網絡的商店是我們建立一個以遊戲為根基的可信應用商店旅程的第一步,”一位Xbox發言人在電子郵件中表示。
蘋果和谷歌主導着遊戲開發者發佈標題的應用商店,收取大約30%的銷售費用。2023年底,微軟遊戲負責人菲爾·斯賓塞分享公司正在與合作伙伴洽談推出自己的Xbox應用商店。
歐盟的數字市場法案於今年生效,使科技公司能夠開始自己的直接面向消費者的網絡商店,避免蘋果和谷歌的費用。在5月初,一些TikTok用户報告看到鏈接到TikTok網絡商店,他們可以以折扣價購買TikTok幣。
微軟在進入900億美元的移動遊戲市場方面落後於遊戲行業競爭對手。現在,公司的Xbox部門準備在以690億美元收購《動視暴雪》後大展拳腳,該公司是糖果傳奇和使命召喚的擁有者。糖果傳奇自2012年推出以來已被下載50億次,產生了200億美元的收入。
自2020年以來,科技巨頭們一直在爭奪移動遊戲數字商店的未來,當時堡壘之夜的製作公司Epic Games Inc.啓動了其自由計劃。
Epic宣佈用户在其官方網站購買堡壘之夜貨幣將獲得20%的折扣。對此,蘋果和谷歌將堡壘之夜從他們的應用商店中刪除。Epic對這兩家科技巨頭提起訴訟,指控其對移動電話生態系統的非法壟斷控制。
Nvidia公司的即將推出的人工智能芯片將因設計缺陷而延遲,《信息》報道,引用了兩位未透露姓名的幫助生產芯片及其服務器硬件的人士。
這些芯片可能會延遲三個月或更長時間,這可能會影響Nvidia的客户,包括Meta平台公司、谷歌公司和微軟公司。