英偉達(NVDA)的人工智能芯片供應是“巨大瓶頸”,歐盟的維斯塔格警告 - 彭博社
Zheping Huang
一台Nvidia HGX H100服務器。
攝影師:Dhiraj Singh/Bloomberg騰訊控股有限公司。的重磅發佈地下城與勇士手遊據估計在中國首周玩家支出超過1.4億美元,是全球最大遊戲市場中最賺錢的首周之一。
自5月21日發佈以來,地下城與勇士手遊在中國蘋果應用商店上的總收入為6300萬美元,根據市場情報公司Sensor Tower的數據。根據遊戲研究公司Niko Partners的估計,這將轉化為包括安卓應用商店在內的所有移動平台上超過1.4億美元的玩家支出。
地下城與勇士手遊,基於開發商南韓Nexon Co.長期運營的系列,過去一週在下載和收入榜上名列前茅,Sensor Tower的數據顯示在中國iPhone上有260萬次下載。在其壓倒性的受歡迎程度的體現,騰訊不得不暫停遊戲的運行,稱未指明的服務器故障。
遊戲在中國的到來,被北京對互聯網行業的打擊拖延了數年,其中包括停止遊戲審批,對於一家尋找下一個利潤增長點的公司來説是個好消息。地下城與勇士手遊將騰訊的常青命中王者榮耀和絕地求生 全軍出擊從榜首位置上拉下來,使總部位於深圳的公司成為上週中國最賺錢的三款遊戲。
現在投資者的興趣轉向騰訊能否維持其最新動作角色扮演遊戲的初期流行。該公司盡一切可能確保快速發佈,包括將動畫廣告插入到包含遊戲名稱或甚至像“戰士”這樣的詞語的微信對話中。
地下城與勇士的出色首秀可能會為騰訊帶來超過10億美元的銷售額,佔其國內遊戲銷售額的大約5%,根據Niko Partners分析師曾曉峯的估計。
“像地下城與勇士這樣的頂級系列已經證明了它們的長期性和賺錢能力,”曾説。“也就是説,現在還為時過早,無法確定地下城與勇士手遊是否會成為騰訊的下一個王者榮耀。首周收入符合我們的預期,但這是激烈營銷活動的結果。”
相比之下,2020年的熱門遊戲原神——來自中國動漫專家米哈遊 —— 在全球首周收入約為6億美元,Sensor Tower估計。該數據不包括中國第三方安卓應用商店。
中國的新遊戲發佈受到許可批准暫停的影響,騰訊計劃在今年加快發佈。該公司在週二的年度遊戲活動中重點介紹了十多款即將推出的遊戲,包括備受期待的主機遊戲黑神話:悟空。
歐盟競爭專員瑪格麗特·維斯塔格警告稱,英偉達公司的人工智能芯片供應存在“巨大瓶頸”,但表示監管機構仍在就是否採取任何行動進行思考。
“我們一直在向他們提問,但這只是初步階段,”她在新加坡訪問期間告訴彭博社。這“目前還不會”符合“監管行動”的要求。