網易在重磅遊戲發佈前夕獲得高盛認可,股價飆升 - 彭博報道
Zheping Huang
Naraka Bladepoint Mobile來源:網易公司網易公司股票在公司推出夏季最大賭注——Naraka Bladepoint手機版前夕,出現了一個月內最大的單日漲幅。
總部位於杭州的這家遊戲發行商預計在首個12個月內從這款遊戲中獲得64億元人民幣(8.8億美元)的銷售額,而Naraka Mobile在這一期間將為整體收入增長貢獻6%至7%,據高盛分析師Lincoln Kong稱。週四的積極評價和對強勁首秀的期望推動了該股在香港的漲幅高達6.3%。
網易已經吸引了超過4000萬名玩家的預註冊,這些玩家有興趣在遊戲推出時體驗這款免費手機遊戲。迄今為止,Naraka Bladepoint已經擁有超過4000萬名PC玩家,公司預計手機版將更加火爆。
“三年前,我們對PC遊戲的期望並不高,但現在我們對手機遊戲的期望非常高,”Fortnite類的戰鬥皇家遊戲的首席製作人Ray Kuan表示。PC遊戲轉向免費遊玩的盈利模式後,收入有所增加。這讓網易對手機遊戲將取得更大商業成功充滿信心,Kuan補充道。
Naraka Bladepoint Mobile是近幾周在中國的第三個重磅發佈,此前分別是Dungeon & Fighter Mobile由頭號競爭對手騰訊控股有限公司推出,以及Zenless Zone Zero由米哈遊公司推出。對這些遊戲的積極反應表明,中國消費者對手機遊戲仍然熱衷,並渴望獲得新鮮內容。
像 DnF Mobile 一樣,Naraka 是PC上一個歷史悠久的系列遊戲 —— 它已經登陸了主機平台 —— 現在正在拓展至移動領域。由於北京暫停發放新遊戲發佈許可證,騰訊和網易都不得不忍受其移動遊戲的長時間延遲。 Naraka 擁有一個經過驗證且熟悉的貨幣化系統,鼓勵玩家在裝飾品和額外內容上花費以增強他們的體驗。
根據 Kuan 的説法,Naraka 的PC版本的日活躍用户和同時在線玩家最近達到了歷史最高水平。在這個類型的遊戲中,擁有一個充滿活力和活躍的社區至關重要,因為 Naraka 的遊戲玩法是建立在60名玩家虛擬戰鬥中,直到只剩下一個人站立為止。
Naraka Bladepoint Mobile 還將首次推出網易迄今為止最先進的遊戲內人工智能,Kuan 表示。一個人工智能副駕駛將協助那些在兩對兩戰鬥模式中需要夥伴的玩家。
谷歌母公司 Alphabet Inc. 報告稱,第二季度收入超出分析師的預期,受益於對雲計算服務和在其搜索引擎上的廣告的需求。
公司在第二季度的銷售額(不包括合作伙伴支付)為713.6億美元,週二公司在一份 聲明中表示。根據彭博社編制的數據,分析師預計為707億美元。淨收入為每股1.89美元,而華爾街預期為每股1.84美元。