騰訊的盈利超預期激發了對中國遊戲復甦的希望 - 彭博社
Zheping Huang
騰訊控股有限公司首次承認正在與蘋果公司討論分享通過其熱門微信小遊戲流動的收入,這對中國的移動開發者生態系統可能是一個重要的舉措。
這家中國公司正在探索通過蘋果的iOS支付系統提供應用內交易的方式,首席戰略官詹姆斯·米切爾在一次財報電話會議上告訴分析師。這樣的變化將使美國公司開始從遊戲內交易中抽取一部分收入。
蘋果公司已開始加大對騰訊和施壓,要求對中國最受歡迎的應用程序進行根本性改變,《彭博新聞》報道。根據知情人士的説法,iPhone製造商最近幾個月要求這兩家公司關閉其應用內創作者利用的漏洞,以引導用户到外部支付系統,從而規避蘋果通常的30%佣金。
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週三,米切爾表示,騰訊目前並未通過iOS的應用內購買來盈利小遊戲,討論正在進行中,以可能啓用這一功能,這將使開發者、用户、蘋果和騰訊受益。
“我們希望以我們認為經濟上可持續且公平的條款使其可用。因此,這是一場正在進行的討論,我們希望討論能帶來積極的結果,”米切爾説。“但如果討論沒有進展,那麼當前的現狀將繼續。”
微信位於騰訊社交媒體和遊戲帝國的核心,這個一體化平台在雲服務等部門 struggling 的情況下,承擔了更大的增長負擔。微信中的小程序,包括遊戲,是通過這個主導應用訪問的小軟件,能夠實現預訂旅行票、支付賬單和消磨閒暇時間玩遊戲等功能。該公司來自迷你遊戲的總收入在第二季度增長了超過30%。
騰訊控股有限公司的業績好於預期,確認了投資者對中國遊戲行業已經轉機的希望,儘管其數字也揭示了在持續經濟低迷中消費者的疲軟。
中國最有價值的公司發佈了好於預期的淨收入激增82%,在夏季大片地下城與勇士手遊的幫助下,其核心遊戲部門從連續兩個季度的下滑中反彈。這增強了人們的預期,即中國超過400億美元的遊戲市場將迎來自一系列監管打壓以來的最佳表現,曾經繁榮的管道被冷卻,投資者被迫觀望。