微軟(MSFT)將在Xbox遊戲部門裁減650個支持崗位 - 彭博社
Dina Bass, Vlad Savov
攝影師:亞歷克斯·克勞斯/彭博社微軟公司表示,它將在其Xbox部門裁員650人,這是今年第三次裁員,因為該公司試圖控制成本並整合其690億美元收購動視暴雪公司
根據Xbox負責人菲爾·斯賓塞週四發給員工的備忘錄,待裁減的職位“主要是在企業和支持職能”。“今天的調整不會取消任何遊戲、設備或體驗,也不會關閉任何工作室。”
在微軟在一月份裁減了1900個職位,其中許多來自動視部門和工作室後,Xbox員工一直在為進一步裁員做好準備。五月份,該公司宣佈關閉四個作為75億美元收購ZeniMax的一部分而獲得的工作室,其中一個最終被出售。這些舉措,加上決定在競爭對手的主機上發佈一些Xbox遊戲,激怒了一些平台的粉絲,讓他們質疑微軟對打造引人注目的獨佔內容的承諾。
對於遊戲行業來説,這一年是殘酷的,因為它面臨着不斷上升的遊戲開發成本和乏力的增長。索尼集團公司、Take-Two互動軟件公司和電子藝術公司是裁員和關閉重要項目的主要全球公司之一。索尼本月在其發佈僅兩週後就取消了大預算多人射擊遊戲*《康科德》*,對一款起步緩慢的遊戲表現出很少的耐心。
微軟在10月份完成了對動視的收購,這距離宣佈已過去21個月,並經歷了一場艱苦的反壟斷審批戰。這筆收購為Xbox注入了新的內容和人才,但也帶來了在長期內使交易獲利的挑戰。
微軟遊戲的變化
在過去的一年裏,我們的目標是儘量減少干擾,同時歡迎新團隊並使他們能夠發揮最佳工作。作為調整我們收購後團隊結構和管理業務的一部分,我們決定在微軟遊戲中裁減大約650個職位——主要是企業和支持職能——以便為我們的長期成功組織業務。
我知道這是一個困難的消息。我們對那些得知自己受到影響的同事的貢獻深表感激。在美國,我們為他們提供包括遣散費、延長醫療保險和職業轉型服務的離職方案,以幫助他們過渡;在美國以外的地區,方案將根據地點有所不同。
通過這些變化,我們的企業和支持團隊及資源已為可持續的未來增長做好了調整,並能更好地支持我們的工作室團隊和業務單位,提供能夠滿足他們需求的項目和資源。此外,作為業務運營的一部分,其他團隊在適應優先事項變化和管理遊戲生命週期及表現時也會受到一些影響。今天的這些調整不會取消任何遊戲、設備或體驗,也不會關閉任何工作室。
在我們團隊的歷史中,我們經歷了許多美好的時刻,也經歷了許多挑戰。今天是一個充滿挑戰的日子。我知道經歷更多這樣的變化是困難的,但即使在最艱難的時刻,這個團隊也能夠團結在一起,彼此關心和善待,共同努力繼續為我們的玩家提供服務。我們感謝您在應對這些變化時的支持,也感謝您對彼此的同情和尊重。
菲爾