《龍騰世紀:面紗守衞》在BioWare經歷了動盪的發展和高風險 - 彭博社
Jason Schreier
EA的BioWare品牌希望通過發佈龍騰世紀:面紗守衞
攝影師:電子藝術公司大家好。今天我們將深入探討新的龍騰世紀遊戲,但首先……
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龍的新紀元
在2020年底,當加里·麥凱接任BioWare的工作室負責人時,這家以製作大型角色扮演遊戲而聞名的電子藝術公司子公司面臨嚴峻形勢。BioWare總部位於阿爾伯塔省的埃德蒙頓,發佈了兩款口碑不佳的遊戲,並在開發新遊戲時遭遇動盪——同時還要應對全球疫情。
“我們需要改變思維方式來構建我們的遊戲,”麥凱在最近的一次採訪中告訴我。
BioWare成立於1995年,2007年被EA收購,以熱門單人RPG系列如龍騰世紀和質量效應贏得了數百萬粉絲。但2017年的一款名為質量效應:仙女座的作品遭到了廣泛的批評,而工作室的下一款遊戲,2019年的多人射擊遊戲安騰在口碑和商業上都失敗了。這兩款遊戲的開發週期都經歷了殘酷的過程,導致許多BioWare的資深員工離開了工作室。
在2020年底,工作室老闆凱西·哈德森計劃辭職,並打電話給麥凱詢問他是否願意接任。“在接下來的一個月裏,我們就人員和文化進行了幾次交談,”麥凱説。
BioWare的下一個大項目將是流行幻想 龍騰世紀 系列的新遊戲。但這個已經開發了多年的遊戲正面臨動盪,並且從單人遊戲重啓為一個具有重度多人組件的在線服務遊戲,這是EA在2010年代末期推動的許多子公司中的一種趨勢。哈德森也對多人遊戲感興趣,並且曾是 安騰 的首席願景者。
一些員工嘲諷地稱下一個 龍騰世紀 為“安騰 加上龍”,這讓粉絲們感到擔憂,在我 在Kotaku上報道這款遊戲後。系列的愛好者希望看到另一個單人遊戲,而不是BioWare最大的錯誤的重演。
當他接手時,麥凱也開始有類似的感覺。“我們在想,‘這有意義嗎,這符合我們的優勢嗎,還是這將是我們必須面對的另一個挑戰?’”麥凱説。“不,我們需要回到我們真正擅長的事情上。”
在接下來的幾個月裏,麥凱與BioWare和EA的領導層進行了會面,最終決定第二次重啓下一個 龍騰世紀,重新迴歸單人遊戲。
這個選擇在很多方面都是顯而易見的。*《聖歌》失敗了,而EA的《星球大戰:絕地:隕落的秩序》*是一款單人動作冒險遊戲,銷量超過1000萬份,幫助向出版商證明並非所有遊戲都需要在線。BioWare的遊戲因其對角色對話和玩家驅動敍事決策的關注而受歡迎,這與多人遊戲並不相符。
“一旦我們做出那個決定,很多事情就開始順利進行,”麥凱説。
在接下來的幾年裏,他將繼續整合更多工作室的項目,關閉了重啓*《聖歌》*的嘗試,並且 將在線遊戲 *《星球大戰:舊共和國》*的版權出售給了另一家工作室。麥凱説,目標是“專注”。
BioWare隨後花了三年半的時間開發將成為*《龍騰世紀:面紗守衞者》*的第四款遊戲。該遊戲本週發佈,獲得了大多數積極的評價,並且目前在排行榜上名列前茅,儘管EA尚未公佈銷售數字。
在開發過程中,有些事情進展順利。麥凱表示,他們“比以往任何BioWare產品都更早地讓遊戲實現了端到端可玩”,這使他們能夠花更多時間進行迭代。EA的重組將公司分為EA Games和EA Sports兩個部門,使得*《龍騰世紀:面紗守衞者》*能夠獲得來自內部團隊的更多支持,這些團隊可能會因為資源緊張而受到影響,比如研究和數據洞察小組。“這在支持和公司關注方面給了我們額外的推動,”麥凱説。
但是 龍騰世紀:面紗守衞 的開發仍然面臨許多障礙。疫情導致BioWare轉向遠程招聘,麥凱表示這帶來了文化挑戰。儘管麥凱不願透露需要多少額外時間,但遊戲已經錯過了最初的目標日期。“我永遠不會稱之為失誤,”他説。在開發過程中,它經歷了重大的範圍變化。
然後,去年夏天,BioWare裁員50人,包括擁有數十年經驗的老兵。麥凱告訴我,這一裁員發生在視頻遊戲行業普遍裁員的時期,“當時一切都是為了專注。”
“當你有一個非常大的團隊時,你總是被迫讓每個人一直忙碌,”他説。“當你有一個較小的團隊時,你會在正確的時間將合適的人放在合適的角色上,這時會獲得一些令人難以置信的動力。”
對於 龍騰世紀:面紗守衞 的發佈,風險很高。粉絲和評論家擔心,如果連續第三次失敗,可能會對BioWare造成毀滅性的後果。麥凱不願評論在他們眼中使遊戲成功的具體因素。但他説他感到得到了EA娛樂與技術總裁勞拉·米爾的支持。
這款遊戲對BioWare的未來至關重要,因此公司引入了其第二個團隊,該團隊一直在孵化新的 質量效應,以幫助在開發的最後階段。 質量效應團隊在完成和打磨 龍騰世紀:面紗守衞 中發揮了重要作用。EA旗下的其他公司,例如位於蒙特利爾的Motive工作室,也支持了這款遊戲。
現在,公司將觀察玩家對下一個 龍騰世紀 的反應——麥凱希望“讓BioWare重新回到頂級遊戲工作室的討論中。”
這個週末玩什麼
我必須坦白:我對 龍騰世紀:面紗守衞 的反應很強烈。我給了它幾次機會,但我發現戰鬥和關卡設計單調,故事也沒有足夠吸引我讓我想繼續下去。也許這只是我不喜歡的類型。相反,我這個週末將會 完成 隱喻:重幻想,這是一款讓我一直着迷到最後一刻的角色扮演遊戲。
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