任天堂(7974 JP)新款寶可夢遊戲的首發表現強於《寶可夢GO》 - 彭博社
Ignacio Gonzalez
任天堂公司的新手機寶可夢遊戲的早期收入比寶可夢GO首發時高出70%以上。儘管如此,這可能並不是公司需要的熱門遊戲,以扭轉持續的銷售下滑。
這款遊戲,寶可夢交易卡遊戲口袋版,在前25天內收入約為1.01億美元,下載量超過3800萬次,數據來自分析公司Apptopia Inc.。相比之下,寶可夢GO在2016年首發後的同一時期大約產生了5900萬美元的收入。
儘管如此,要與寶可夢GO的長期成功相匹配將是具有挑戰性的,這款遊戲是任天堂和共同創作者Niantic Inc.的首款遊戲,通過將增強現實角色獵捕轉變為玩家的社交體驗而獲得了人氣。
任天堂的新寶可夢遊戲開局強於《寶可夢GO》
來源:Apptopia Inc.
注:數據截至2024年11月24日。
“它極不可能像寶可夢GO那樣龐大,後者每年產生約10億美元的收入,”Wedbush證券分析師邁克爾·帕赫特在一封電子郵件中表示。“任天堂獲得32%的利潤,年利潤可能不超過2.5億美元,”他補充道。
任天堂發言人未立即回應評論請求。
《寶可夢TCG口袋版》每日失去動力
來源:Apptopia Inc.
注:數據截至2024年11月24日。
任天堂本月早些時候報告稱其銷售額連續第五個季度下降,並下調了全年展望,原因是軟件銷售疲軟和對其Switch遊戲主機的需求減弱。
病毒式的手機寶可夢遊戲在過去幫助了其收入。寶可夢GO自2016年推出以來,根據Apptopia的數據,已產生超過50億美元的應用內購買。在2017年的一次演示中,任天堂將銷售增長歸因於該標題的成功。
雖然寶可夢TCG口袋是免費的,但也有每月10美元的高級訂閲和遊戲內貨幣,允許用户購買更多虛擬卡包和配件。
並非所有玩家都願意為這些額外內容付費。“我對應用程序有種不想付費的感覺,”遊戲的日常用户諾亞·艾塞曼説。“我還沒有感受到壓力,但我主要是在收集卡片,而不是在線對戰。”
這款新遊戲——由DeNA公司和Creatures Inc.共同開發——在Google Play和蘋果公司的App Store的卡牌遊戲應用類別中排名第一,超過了如美泰公司的UNO!和動視暴雪公司的爐石傳説等熱門遊戲。