中國遊戲業的跨年社科文化大瓜!_風聞
祭风凌-海游方知咸苦味,江湖不过无字碑。2小时前
前幾天對觀網商業模式進行了思考,順這個思路我來給眾觀友端上一盤中國遊戲業的跨年大瓜——《少女前線2·追放》,並期待散爆網絡花錢請風聞刪貼或限流(幫風聞創收)。下面進入正題:
一、瓜的本體
《少女前線2·追放》於2023年12月21日公測,據説是散爆網絡拿着鵝廠爽快投的10億元資金精心打磨5年的“精品”軍宅向戰棋手遊。其因逆天小仙女文案劇情而暴雷,流水創下近幾年遊戲業暴跌記錄,但這不是重點……重點是2024年1月6日網友爆出《少女前線2·追放》的核心文化內涵居然是資深精猶錫安主義!於是本人瞬間由不玩這遊戲的吃瓜羣眾變成了這款遊戲及其開發公司散爆網絡的黑粉。接下來進行瓜的展示:
1.誰説《少女前線2·追放》粗製濫造的?人家可是精心打磨!




以上四個截圖是《少女前線2·追放》中游戲角色在宿舍看的書的由來,這個若不是對猶太教和錫安主義有深入研究寫不出來,且在細節裏做到了極致。
2.《少女前線2·追放》第一個限定池角色黛煙(國產95式),穿着開叉旗袍、彈着古箏,完成了與暴恐分子雷蒙先生(劇情暴雷後,通過性轉改成猶太女孤勇者埃斯特)的互相救贖。(這劇情眼熟不?對了!和去年暴雷的某影視劇犧牲禁毒警察女友與毒販互相救贖的套路不能説一模一樣吧,但簡直毫無二致)



直到把遊戲劇情角色埃斯特與以色列聯繫起來,我才恍然大悟原來很多該遊戲違和的文字編排,都是要服務於猶太教錫安主義的內核!
3.你以為《少女前線2·追放》只是親錫安嗎?不止,不止!

另一個被解包的劇情國產槍191的人形,為了佐證自己去給權貴陪酒談生意的合理性,居然援引了教員的名言!結合這兩天愛潑斯坦的蘿莉島大瓜,以及歐美從中世紀延續至今的權貴放蕩式酒文化,我屬實是被深深的噁心到了!
二、小結
我原本以為《少女前線2·追放》只是一個三流女頻文案的無病呻吟,不想卻是一個集各種暴雷瓜子於一身的超級大瓜。原來米式三神器的時光機與迴旋鏢不止大偉哥擁有,散爆網絡的大陸秀夫也擁有:一個籌備+精雕細琢5年的遊戲,竟然在公測時完美地選中時間點與以哈戰爭和愛潑斯坦案對上眼了!
文無第一,武無第二本無錯,遊戲作為第九藝術相比電影和電視劇有更豐富的藝術展現手段。但若代入辯證的思維你就會發現,越是有藝術功底的精美展示就越能與人共情,假設**《少女前線2·追放》不是因為犯了二遊文案的NTR禁忌而暴雷,這些不惜踩中捧猶的思想是否便會伴隨遊戲爆火、而潛移默化地影響了大量遊戲玩家的文化價值觀呢?**細思極恐!
最後,我只想説,《少女前線2·追放》好走不送!
