被忽視11年的AR眼鏡,回到了CES的舞台中央_風聞
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AR 和 AI,將迎來一個互相成就的機會。
作者 | Jesse
編輯| 鄭玄****
今年的 CES,註定離不開兩個關鍵詞,XR 和 AI。
就在開幕前兩天,1 月 8 日,蘋果宣佈將於 2 月正式發售去年推出的混合現實頭顯產品,Apple Vision Pro。
這讓 XR 產品再次成為了今年 CES 的焦點,過去數年,所有人都在等待 XR 的「iPhone 時刻」。隨着蘋果正式入局,期待被帶向一個至高點。
**目前 XR 市場的熱度很高,資金和關注度的熱潮高漲,但依然鮮有一款產品能做到「一錘定音」。**從幾百元的音頻眼鏡,到數萬元的 Apple Vision Pro,廠商都還處於探索的階段。並沒有出現一款產品,像 iPhone 之於智能手機一樣,定義一個明確的未來形態。
市場等待的,與其説是某一個品牌的某一款產品,不如説是一個真正可用、有用、好用的產品範式。
過去十年,XR 領域的焦點一直集中在 VR 頭顯上,AR 眼鏡的技術路線,在幾家大廠嘗試並失敗之後,一直處於被忽視的行業「背陰面」。
但隨着技術和市場的發展,AR 產品範式的輪廓正逐漸浮出水面,變得愈發清晰。就在今年的 CES 上,雷鳥創新展示了旗下最新一代的 AR 眼鏡產品雷鳥 X2 Lite,不僅實現了雙目全綵顯示,還將整機重量降到了 60g 左右,幾乎達到了普通墨鏡的水平。

雷鳥 X2 Lite | 來源:雷鳥創新
與此同時,AI 大模型技術的湧現,也為 AR 眼鏡的未來,提供了一些全新的應用思路。
01
重回正軌的********AR 眼鏡
自 2015 年,上一波 XR 熱潮開始,頭顯設備的主旋律就一直是 VR。
無論是早期的 Steam VR、PS VR,還是後來被 Meta 收購的 Oculus,他們產品的核心應用都是遊戲,要把用户置於一個虛擬世界。
2020 年,隨着居家辦公、娛樂成為一大趨勢,「元宇宙」概念開始流行,並最終導致 Meta 決定 all-in 元宇宙,掀起了第二波 XR 熱潮,影響了一整代 XR 產品的設計思路。
到今天,大部分具備 AR 能力的頭顯,包括 Oculus、Pico 的產品,以及 Apple Vision Pro,採用的都是「攝像頭拍攝,頭顯內屏幕顯示畫面」的 VST(video see-through)方案。
這類 MR 產品儘管具備一定的 AR 能力,但從設計上,它們全都以「頭顯」的形態呈現,依然是「僅限於在室內使用」的設備。
與此同時,也有不少廠商在探索 AR 的另一條路——OST(optical see-through)方案,嘗試打造一款真正的「全天候 AR 眼鏡」。
與 VST 是將外面的物理世界以視頻化的方式投入人眼不同,OST 是讓物理世界以光學透視的方式進入人眼,並通過設備上的光機疊加數字信息,從而實現增強現實的效果。顯然,從硬件的終極形態上看,OST 才是 AR 的最優解決方案。
AR 的本質是虛實融合,OST 以高透過率的光學方案,讓虛擬畫面直接投映在現實世界中,可以大大減少了對設備的延遲、座標定位、傳感器、算力、功耗等方面要求。
十幾年前,最早將 AR 概念帶入大眾視野的谷歌眼鏡採用的便是 OST 方案,此後包括微軟的 HoloLens,以及明星創業項目 Magic Leap,也沿用了這一方案。
但這些曾被寄予厚望的 AR 項目都在消費市場遭遇了困難,最終轉戰 B 端。其原因,不僅是成本過高、售價動輒數千美元,且顯示、佩戴等體驗差強人意,應用場景也非常有限。
OST 方案最大的難題在於光學顯示。
早期谷歌眼鏡採用的稜鏡方案,投射出來的圖像尺寸小、亮度低、存在較大畸變,稜鏡鏡片的厚度、重量也很大。之後也出現過 Birdbath、自由曲面、全息透視等光學方案,各自都有優點,但也都各自存在視場角、亮度、清晰度、重量等方面的短板,無法支撐一款真正能夠達到「通用級」的設備。
在各種光學方案中,天花板最高的還是光波導方案。簡單來講,其原理是通過在透明的鏡片內部構建可供光線傳播的通路,將微型顯示模塊發出的光,引導至鏡片的顯示區域,疊加在用户的視野上。
除了光學系統,顯示更是一大技術難題。它必須足夠小、功耗足夠低,但同時又必須提供超高的亮度,才能保證在户外超強的背景光下,用户也能看清眼鏡上顯示的內容。普通的 LED 顯示技術難以微型化,硅基 OLED 則達不到足夠的亮度。能達到 AR 眼鏡要求的光機,MicroLED 是最優解。但 MicroLED 全綵化方案方面整體技術難度較高、且量產良率低,目前市面上的產品基本只能做到單色。
雷鳥是最早開始嘗試將全綵 MicroLED 技術應用到消費級 AR 眼鏡上的公司之一。通過將紅、綠、藍 3 個單色 MicroLED 屏幕合成彩色顯示方案,雷鳥打造了出了第一代超小型全綵 MicroLED 光引擎,並實現了全畫幅像素微米級的高精度對齊。2021 年 10 月,雷鳥發佈了第一代雙目全綵 MicroLED AR 眼鏡——雷鳥智能眼鏡先鋒版。
此後,雷鳥又自研了全綵 MicroLED 量產解決方案,並陸續在全綵顯示、光波導亮度、全自研光引擎精密及小型化等關鍵技術上進行攻堅,將 OST 顯示技術從實驗室推向市場。
02
消費級 AR 眼鏡********的產品新範式
這一系列 OST 顯示技術的創新,集中體現雷鳥旗下的兩款真AR眼鏡上——雷鳥 X2 和雷鳥 X2 Lite。
雷鳥 X2 是雷鳥創新去年發佈的產品,也是全球首款量產和發售的雙目全綵 MicroLED 光波導 AR 眼鏡,它能實現>85% 的鏡片透光率、1500 nits 的峯值入眼亮度,和 3D 全綵顯示,即便在晴朗的室外,也能清晰顯示內容。
而雷鳥 X2 Lite,是 X2 的迭代版,整機輕量化有了全面提升。全綵光引擎經過新一輪極限縮小,重量降低了 30-40%,結合波導設計、材料創新上的突破,以及全新的工業設計,雷鳥 X2 Lite 的整機重量從前代的 119g,降低到了 60g 左右。這個重量已經低於很多時尚板材眼鏡,對用户來説,則意味着它可以實現全天候的無負擔配戴。

來源:雷鳥創新
光學顯示系統的改進,為AR眼鏡提供了一次「重回正軌」的機會。今天的 AR 眼鏡不再笨重,顯示效果也有了充分保障。
而在應用層面,伴隨着硬件形態的確定和芯片算力的提升,AR 眼鏡應用場景的定義也在變得越來越清晰。從面對面翻譯、AR 導航,到 Widgets 小組件和抬頭顯示……AR 眼鏡的使用場景並不像 MR 頭顯一樣,與手機、電腦互相排斥,而是可以全天候佩戴,融入用户當下的數字生活,與手機電腦協同工作,互為補充。
如果與此前的個人計算設備相比,MR 頭顯更像是「台式機」,AR 眼鏡則像一款移動設備。在經歷了十幾年的沉寂,長期被忽略之後,AR 眼鏡終於回到了發展的正軌上。
除了大幅改進光學方案,雷鳥 X2 Lite 還有另一項關鍵的技術,是其搭載的與高通合作的新一代 AR 芯片——驍龍 AR1。
AR1 是高通專門為 AR 眼鏡打造的芯片平台。考慮到 AR 眼鏡產品極致的輕量化需求,AR1 把能效控制作為一個關鍵的指標進行了優化,芯片本身的體積也大幅縮小,這也是 X2 Lite 能相比前代產品減重一半,並依然能保持良好散熱的原因之一。
此外,AR1 搭載了高通的第三代 NPU Hexagon,大大提升了神經網絡的計算能力,這幫助 X2 Lite 更好地優化圖像和光學的算法,從而降低延遲並提升了最終的佩戴體驗。
03
大模型為 AR********帶來新的可能性
除了硬件本身,雷鳥 X2 Lite 的另一個重大的更新是 AI 能力的加持——雷鳥 X2 Lite 加入了 AR 眼鏡的大模型語音助手 RayNeo AI。
Reyneo AI 將傳統的系統語音助手與 AI 大模型打通,加入了多輪自然語言對話、上下文理解、行程規劃、百科回答等能力,極大擴增了 AR 眼鏡的應用場景,讓用户能夠以一種更加自然的方式,與現實世界進行信息層面的交互。
舉例而言,以往規劃旅遊行程時,用户需要通過多個軟件,查詢天氣、交通等信息,而有了 RayNeo AI 的加持,只需要戴上眼鏡,即可一次性完成天氣、出行交通、景區景點等信息查詢,快速規劃個人行程。據雷鳥介紹,未來,RayNeo AI 還將加入視覺理解能力,進一步探索多模態信息交互能力和場景,幫助用户實現「所見即所知」。
大模型擁有的,是革命性的「處理信息」的能力,而AR眼鏡能顛覆的,則是「輸入輸出」的效率。AR +AI的化學反應,還存在更多可能性。
作為一個全天候佩戴的產品,AR 眼鏡可以將大模型能力帶入真正的高頻場景。不只是語音助手會變得更好用,翻譯、識圖識物、導航等等應用,都可能通過與大模型能力結合,得到體驗的躍升。
AR 眼鏡作為一個架在用户眼前耳邊的設備,它距離用户所感知的信息,天然是最近的,也更便於大模型發揮它的多模態處理能力,讓大模型成為用户的「信息處理前端機」,實現很多無感的交互設計。
打個簡單的比方,現在用户拿到一份紙質材料,或許要用手機拍照,圖片轉文字,再輸入到 GPT App 裏,讓 AI 進行翻譯,生成摘要。而如果通過一款具備大模型能力的 AR 眼鏡,可能當用户看向這份材料的時候,大模型就已經完成了信息的提取、處理,把結果顯示在 AR 眼鏡上了。
對於 AR + AI 的化學反應,雷鳥創新 CEO 李宏偉也表示,關鍵在於處理和交互的效率提升:「AR 眼鏡實現了跟感官系統的高度一致性,可以做到看你所看,聽你所聽,在你眼前,在你耳邊,你不需拿起手機就可以實現所有的信息交互。」

雷鳥創新 CEO 李宏偉在極客公園創新大會舞台上演講 | 來源:極客公園
從這個角度來説,AR 和 AI,正迎來一個互相成就的機會,有機會定義一種全新的,未來的信息終端。它可能會成為用户一種新的「外腦」,與用户眼睛、耳朵同步接收一樣的信息,通過大模型能力進行處理,給到用户有參考價值的結果。
在經歷了 11 年的沉寂之後,AR 眼鏡終於迎來了一個「翻身」的機會。對 AI 行業來説也是一樣。畢竟當下大模型發展的一大難題,就是所有公司都在卷參量和規模,而罔顧了應用場景、效率和成本。想要實現成功的應用、商業轉化,大模型必須進行更細的場景劃分,與產品更緊密結合。
這種新的硬件範式與新的大模型能力結合,帶來的全新使用場景,將不只改變雷鳥一家企業的命運。就像 iPhone 和 App Store 開啓了整個移動互聯網數代一樣,AR + AI 有潛力顛覆的,將會是整個行業。
*頭圖來源:雷鳥創新
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