剛開年,「天下第一」 的手遊就帶頭開卷了?_風聞
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遊戲圈熱鬧了。
文/依光流
進入2024沒多久,遊戲圈裏的大作就接踵而至。
這周,《女神異聞錄5》(簡稱P5)衍生新作《女神異聞錄:夜幕魅影》(簡稱P5X)開啓了第三輪測試。令人欣喜的是,經過兩次測試的接連打磨,這款遊戲的品質已經相當出色,原作P5獨一份的味道也越發濃烈。單看三測PV,相信玩過P5的人能充分體會到:
經過幾天的試玩,葡萄君發現,這款手遊已經跳出一般意義上國產手遊的品質範疇,它幾乎在用原作主機級別的要求衡量自身,劇情刻畫、人物塑造、美術風格、音樂素質、配音特效、玩法還原……方方面面都在卷質量。
這讓我想起原作P5剛問世時的評價“殿堂級JRPG”“P5天下第一”,從完美世界遊戲對手遊P5X的打磨方向來看,這款新作也在不斷向手遊領域的“殿堂級”水準靠攏。
剛開年就看到完美這麼卷,我不得不感慨,今年遊戲圈要熱鬧起來了。
01
手遊領域的“殿堂級”大作
玩過P系列多款作品,新作P5X可以説是我必須關注的一款遊戲。
P5X是由SEGA正版授權、ATLUS全面監修深度參與、完美世界遊戲製作的P5系列首款手遊,它不是單純的IP授權衍生品,而是多方緊密合作的產物。
還記得原作P5問世後,一度掀起JRPG的復興浪潮,無論在日本本土、歐美市場,還是中國市場,都引起了極大的反響。P5積累無數好評的同時,也吸引了大量的模仿者,但幾乎無一成功,這更加強化了P5的獨特風格與唯一性。

站在玩家角度,能玩到P5的續作、衍生作,都是一種享受……個人角度而言,這種享受的感覺也能從P5X上體會到。因為從設定來看,它相當於是P5世界觀的二次解釋,以另一羣主人公的視角,書寫新的故事,進而補全沉浸在P5世界內的遊戲體驗。
而從品質來看,經歷三次測試的洗禮,P5X的品質也沒有給原作丟臉,它的製作規格在逐步迭代中,已經超出了傳統國產手遊的水準。從幾個直觀的角度就能看到:
首先是延續自P5的、絕無僅有的風格化表現。P5的藝術風格包含極強的張力、躍動感,以及對比感,映射了深層次的青春活潑、純粹和正直,還有叛逆精神。

紅黑對比的底色、修長美型的年輕角色、時刻跳動的UI特效……所有細節高度統一,因此自成一派,外人很難模仿。而這次P5X的表現大大超出我個人的預期,因為上述細節都在新作中逐一實現,並且隨着迭代越發逼近原作P5的表現。







儘管P5已經問世多時,這樣高度統一且自成一派的風格,依舊是其他廠商仿其形難學其神的東西,更何況,當它被P5X應用到手遊領域時,這幾乎就是王炸,而且能與其他主流風格立刻形成高度的差異化表現。
其次是劇情和價值觀的上升。在玩原作P5的時候,最讓我認可的地方,就在於遊戲劇情對價值觀的探討,P5用象徵正直的年輕人與象徵沉淪的舊秩序激烈碰撞,放大了人性的温暖和羈絆的力量。延續到P5X,在劇情上它的立意也遠比一般的手遊高得多。

P5X一直聚焦在“慾望”這個主題上,用低慾望的日本當代氛圍,烘托主角團從無慾,到為己,再到為人的蜕變過程,與此同時,逐步在劇情鋪墊中形成對三類慾望形態的辯證討論。


除了嚴肅的底層價值觀討論,以及遊戲中佔據一大半的主線和戰鬥劇情,P5X也能如P5那樣,與諸多角色相識相知,逐步加深羈絆。當然,與心儀角色的約會故事,也是少不了的。

儘管“無慾、為己、為人”這種形而上的討論單獨拿出來看顯得十分晦澀,但放在劇情中,由一幫不斷面對困難又突破困難的年輕人來演繹,再夾雜一點青春的戀愛佐料,就顯得十分有代入感,也更容易惹人深思。
最後是女神異聞錄系列經典的人格面具玩法體系。簡單來説,P系列的玩法一直都是人格面具培養+回合制戰鬥的大框架,配合日常Coop(角色羈絆培養)+迷宮探索的雙線推進玩法,在易玩性、重複可玩性、深度、代入感等多個層面都十分優秀。

擊中弱點觸發1more攻擊,這個機制也再P5X中保留了下來
P5X玩法設計的大方向,也是還原,即充分保留人格面具、回合制、日常+迷宮雙線這些設計,包括總攻擊等表現華麗的機制。
此外又加入了一些變化,比如在人格面具和回合制的細節機制中,融入持續運營型手遊的養成和玩法機制;還有在戰鬥過程中加入high light攻擊這類創新要素,以及明確標識行動時序這類提供便利的細節。

在我方行動或受擊時會觸發high light攻擊,屬於P5X的新機制

high light攻擊自帶戰鬥演出效果,十分華麗
整體上看,P5X對玩法的改造,屬於相當有誠意的一類。首先保證了系列IP的特徵和特性,相當於保留了深度和基本可玩性;其次兼容了手遊市場,並做出一定程度上的創新;相當於擴寬了重複可玩空間,最後是加強了戰鬥表現力,提升觀賞度。
就個人體驗來看,初玩P5X給人的感受就是“我彷彿在玩P5主機新作”,尤其是在PC端試玩的時候這種感受更加強烈。誠然,這種即擁有主機端原作兜底,又嚴格按照主機大作標準制作的新品,放在手遊領域無疑是降維打擊。
02
完美覺得還不夠卷
按理來説,P5X只要做到足夠還原,理論上在移動端就夠立足了,但可能是完美覺得還不夠卷,又給這款新作加了大量的料。
記得在二測之後,遊戲就公佈過優化清單,其中分為“視聽、系統玩法、劇情演出和其他”這四大類,涉及方方面面,其中重製相關項目有4條,優化項目75條,追加項目21條。看得出這款遊戲野心足夠大。

如今,這些重製、優化、追加的項目已經逐步實現在遊戲裏,帶來的提升也是極其明顯的。
首先是內容層面的提升,主打一個量大管飽。比如序章劇情加入了新老主角的對決,引入平行世界的故事;還有大量的新角色(如虛擬世界謎之少女YUI、開朗純真的模特少女西森陽菜、禮貌不失主見的議員家女兒佐原海夕);以及新的可探索區域天守閣等等。






單看這些新內容,或許沒有太特別的地方。但要知道,P5X從首測,到現在三測只經歷了不到一年的時間,基本保持了每隔5個月一測的節奏,根據製作人的爆料,三測也是公測前的最後一測。
這側面説明了,其一,P5X雖然涉及日方授權,但產能毫不拖沓,並且十分爆表,能短時間內持續迭代和拿出海量新內容,簡言之,產能特別卷。其二,測試節奏快速且穩定,説明產品數據非常好,否則團隊不可能用這樣的節奏測試和上線。
再聯想P5X所保持的高製作規格,原作研發團隊的深度參與,恐怕比同類產品要高出一大個檔次,這種緊密的中日團隊合作在“IP改”類遊戲裏十分罕見。
其次是視聽方面的提升。P5的視聽綜合體驗一直是它的招牌之一,P5X在三測裏也在強化視聽體驗,最典型的就是增加2D動畫、3D劇情動畫、補足細節。比如前面説到的序章劇情,三測裏追加了原作主角Joker和新作主角Wonder的對決,短兵相接的打戲十分刺激。


另外比較明顯的改善點就是澀谷的場景優化,相比之前的測試,現在的版本細節、光照效果都更好。此外還有很多乍看不明顯的細節提升,比如光照渲染、材質表現、時裝樣式、攻擊動畫優化、技能表現、戰鬥運鏡、信息顯示,以及諸多演出特效。

這些改善都説明,之前玩家給到遊戲的建議的確起到了效果,遊戲的綜合質量也在穩定提升。
接下來還有玩法體驗的優化。玩法體驗的優化,一方面是視聽層面的提升,跟上一點相通,另一方面是體驗上的調整。比較明顯的調整,如不同素材可以養成相同角色、武器升階可以用同階不同名素材,主要是降低養成門檻。此外還有PC端新增手柄適配,增加易玩性。


除此之外,遊戲還新增了諸多休閒玩法豐富日常的體驗。比如扭蛋玩法,可以在不同城市抽取特色道具,屬於收藏玩法之一。又如學校社團玩法,可以參加足球社、輕音社,體驗足球、音遊的內置玩法。

不可否認,P5X在養成機制上更加手遊化,但絕大多數的時間,遊戲的玩法更傾向於主機式的一套規則,這讓P5X的體驗更多元化,喜歡劇情的人可以當做單機來玩,也不妨礙習慣手遊玩法的人按自己喜好去玩。同時,日常和休閒玩法相結合,也給遊戲擴寬了可玩性和體驗形式。

最後值得一提的是遊戲的福利和服務。不得不説,到了三測,P5X的一系列收費策略也逐漸浮出水面,總體上,這款遊戲的收費策略是強調增加前期資源量、以及總體讓利。最明顯的地方就是,遊戲首日提供60抽的資源,首周提供250抽的資源,都可以免費獲得。
另外,抽卡定價也比常規產品降低了一些。P5X的角色單抽定價150鑽(15元),新手池8折,綜合保底為1.7%;武器抽卡定價從150鑽降低到100鑽,綜合保底為1.95%,含定向機制,並且抽必出是自選機制,不佔用抽卡額度。

除了這些福利,遊戲還開通了“玩家服務計劃”。在測試期間,玩家可以通過任何官方渠道反饋測試中的意見和建議,並且保證“信息反饋全通路、問題反饋不隔夜、有問題必有解答”這三個準則,可以説服務姿態放的非常低。

不難看出,儘管P5X的IP背景足夠硬派,但完美沒有偏安一隅而是不斷加碼,在制定這些策略的時候,已經在考慮卷價格、卷服務了。
細數這些變化,我不免有些感慨。一方面,慶幸P5這個IP得到了應有的尊重,畢竟站在口碑的高位時,最擔心的就是“被跌下神壇”,畢竟過往國內“IP改”產品的失敗案例屢見不鮮,幾乎很少有人能將“改編手遊”這件事,從消耗IP價值,轉變為滋養IP價值。
另一方面,我也為完美捏了把汗,除了卷品質、卷內容,還要卷價格、卷服務,這些投入無不要揹負更多的壓力和風險,一個不小心就是名利雙失的境地。好在從P5X三測的綜合素質來看,要跨過這道坎,對他們來説已經不算難事了。
03
2024遊戲圈要熱鬧了
回顧今年初的這幾天,遊戲圈彷彿提前過年。
前有派對遊戲品類大戰,幾億幾億的錢被砸到市場裏,後有一眾新品蓄勢待發,幾百款已獲版號的遊戲已經鉚足了勁,前天的乙女遊戲大戰也十分精彩,而今又有完美的新品P5X帶頭開卷,想想在研的幾款大作,泛二遊圈子想必也少不了拼殺。

相信今年一定不是遊戲行業低調蟄伏的小年,有了開年這些大動作做榜樣,恐怕高舉高打會成為今年的常態。這樣的環境裏,相信只有高品質、內容優秀、服務福利到位的產品,才能頂住競爭壓力穩穩站住腳跟。
現在,P5X已經用它的表現建立了競爭基礎,不出意外它在今年的正式表現會很突出。而有了P5X的帶頭,我內心也忍不住雀躍,期待今年更多新品的優秀表現。