在現實中的迦勒底,我被“英靈”們包圍了_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-昨天 14:28

回“迦”過年。
“我被英靈包圍了。”
這就是前兩天我身處廣州FGO FES2024現場時最大的感受。
在這裏你能見到蹲在角落裏對着盒飯大快朵頤的Saber;

B站@腥味貓罐
在摩根王座前拍全家福的妖精騎士們;

正比拼槍法的煙霧鏡和奧伯龍;

駐足於《命運之夜——天之杯》電影展台前的間桐櫻和遠坂凜;

或是在台上參與智力問答的吉爾伽美什;

若是時機合適,還能遇上英靈們正扎堆遊玩旋轉茶杯;

而當我記錄完這一幕放下相機,便望見不遠處的阿爾託莉雅Caster正做着同樣的事……

和大多數動漫遊戲展一樣,FGO FES上會有眾多參觀者COS成相關角色而來,但又不同於一般漫展上,COSER和普通遊客之間總有着微妙的邊界感,在這裏無論是穿着考究的“英靈”還是常服打扮的“御主”,大家都同樣玩鬧嬉戲,忙着逛集市、玩遊戲、吃東西,或是席地而坐……

就彷彿這裏是存在於現實中的迦勒底。
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型月曾在創社十週年時製作了一部名為《幻想嘉年華》的紀念動畫,讓角色們暫時遠離原作中的嚴肅劇情,參與到各種搞怪的遊戲或是歡樂的日常之中;在這之後又過了10年,隨着FGO興起,續作《FGO嘉年華》也隨之在2021年推出。

劇情多是像“英靈們的奧運會”這樣輕鬆搞怪的內容
這次的廣州FES2024,就頗像是把這樣的“幻想嘉年華”搬到了現實中。
紙網撈球、投球射擊、知識測驗、坐海盜船……這些遊園會上的常見活動,都被融合了FGO的相關元素、冠以“貼合原著”的新名稱。

現場活動的導覽手冊
活動持續三天,每天凌晨6點左右,展館的門口便會排起準備入場的隊伍——大家有的是提前來為COS做準備,有的則是為了搶先入場,體驗這些遊藝項目,收集印章兑換獎品。

館內還有一大片名為“迦勒底手造市集”的區域,被裝點得像是充滿年味的廟會。

這裏展示了用剪紙、蘇繡等方式,製作的中國特色的FGO主題工藝品。

現場展示的FGO主題蘇繡
現場的攤位上有手工藝人當場製作包含FGO相關元素的糖畫、書法、摺紙等工藝品,領取到對應整理券的參觀者還能帶上一份回家。

現場繪製的糖畫芙芙
大排長龍的也不止是這些可以讓參觀者們滿載而歸的遊藝項目。
《Memorial Movie 2023》是FGO的8週年紀念動畫,僅在日服FGO官方油管賬號上的播放量就超過800萬次。

在B站上的播放量也達到了558萬次
而這部在世界範圍內廣受好評的短片,在這一次的FES也設置了專門的區域,展示幕後原畫。

“迦勒底萬能美術館”區域內展示的則是自去年10月以來,向FGO玩家們所徵集的同人繪畫作品,其中一些經過打印裝裱化作實物,遠比隔着電子屏幕觀看時更加震撼人心。

這個美術館在活動第一天便在社交網絡上被稱作“月球人自己的盧浮宮”,第二天的排隊人數幾乎翻了個倍。

“屬於我的蒙娜麗莎我早已相遇”
除了現場這些來自官方的展示品,眾多玩家也是攜帶着自己製作的無料(指免費發放的自制同人周邊)而來,在現場彼此交換和贈送。這些無料種類樣式千奇百怪,大多製作精緻,設計“獨具匠心”。

我的一位朋友經過兩天活動收到滿滿一大包無料
總之在這裏很容易感受到一件事——那就是“FGO能創造手遊史上的奇蹟,正是因為這些玩家的參與”。
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2018年時,同樣是在冬天,我曾參加FGO簡中服在上海舉辦的第一屆FES。
當時的FGO在國內外都稱得上如日中天,簡中服BGO已創下過在暢銷榜上壓《王者榮耀》一頭的壯舉,B站自身的命運也可説因此而迎來新的前景,行業內所有人甚至是一些主流媒體都在關注着這個遊戲。
這或許也是那一年的FES其實並不那麼像一場“粉絲聚會”的原因。
現場沒有太多身着COS服而來的參觀者,許多人一看就是多年的“老月廚”,也有一些並非玩家而特意來觀摩瞭解的人羣。
那一年FES的現場佈置也較為簡單,沒有什麼互動娛樂的項目,主要復現了一些遊戲場景以供合影拍照。
但即便如此,幾乎每個到場的玩家都會對現場的所羅門王座印象深刻——在展覽的第一天,不知是誰在此處的台階前獻上了一束鮮花,無需留言,大家便都知道這是在祭奠遊戲劇情中一位逝去的角色。

其他參觀者將這一幕拍照上傳到了網絡上,第二天,原本孤零零的鮮花就變成了好幾大捧,還擺上了許多這位角色愛吃的好吃的蛋糕。

這件事所證明的並不只是FGO的玩家們會對虛擬角色和虛構的故事產生真摯的感情,更重要的是近乎第一次向國內大眾展現了“二次元羣體表達情感的方式也可以是內斂含蓄的,並非總像大家刻板印象中那樣張揚甚至有些瘋癲”。
時隔6年,當我再次來到FES的現場,便能直觀地感受到活動的排場、互動項目的豐富程度、以及觀眾們的參與熱情,都可説遠超當年。


但最出人意料的還是現場參與者的年齡甚至普遍比當年的還年輕。從隨處可見的COSER、各式各樣的無料,且新角色整體上比老角色出場率更高,也足見這個羣體比當初還更具活力。
許多人覺得隨着老一代“月球人”熱情逐漸退去,FGO在國內只會越來越涼,但現在看來,這個遊戲所產生的亞文化看起來還是紮根到了當代年輕人之間。

前段時間,FGO簡中服更新了2.7版本,俗稱“煙霧鏡”的特斯卡特利波卡正式登場,B站也給了他開屏推送的待遇。
由於這個角色的立繪風格過於“獨特”,結果在非玩家羣體間引發不少吐槽,還上了熱搜。

但事實上,在FES現場很容易感受到這是一名頗受歡迎的角色,不僅COS者眾多、無料豐富,現場抽卡能引起眾人歡呼的也大多是他的出現。

FES現場的煙霧鏡大集合(來自B站@王小龜s)
煙霧鏡登場當天,FGO也被送上了iOS遊戲暢銷榜30名的位置,之後又攀升至15位。
這些都是因為這個角色在遊戲劇情中被刻畫得複雜立體,是個值得琢磨、令人印象深刻的人物,再加上玩家們千奇百怪的二創,以及諸多稱得上“顏面修正”的COS,連帶着原本被視為缺陷的立繪也真的成為了“個性”的表現。

在現場不止一次聽到參觀者對着煙霧鏡的COSER説:“這不比原畫好看”
在FGO的運營過程中,像這樣的事也不是頭一回發生了,甚至可説是FGO本身的發展軌跡,因此又被玩家們評價為“FGO不愧是個實現奇蹟的IP”。
如果是在五六年前,FGO玩家們還可能會在社交網絡上和藉機大肆嘲諷的人們吵得不可開交,非得爭出個高低來;而現在,即便FES這樣的線下活動證明了這個羣體其實仍在年輕人之間繼續生長和擴張,但你又很容易感覺到FGO的玩家羣體更偏向於圈地自萌、與世無爭。
這可能是經歷沉澱之後,使得整個社羣變得更加“佛系”,這種氛圍也被傳承給了後來的新人們;又或者,吸引這些新人的一個理由正是這種“相關討論幾乎只圍繞着遊戲本身內容”的安逸感。
但這並不代表曾經的老玩家和角色們被遺忘了,在這一次的FES現場,就仍能看到當年故事的延續。

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當人們説“FGO是遊戲行業的一個奇蹟”的時候,其實通常是在暗示“這遊戲本不該這麼火的”。
畢竟FGO的玩法和一些運營策略,早已被眾多模仿者驗證為死路一條。
但FGO顯然也不光是靠運氣走到現在的,不應忽視的是,即便FGO不是最早的“二次元手遊”,但正是它真正在市場和大眾認知層面確立了這一概念,使諸多後續項目得以獲得投資與推進。
FGO對於同人創作的重視,推動諸多“同人轉正”的嘗試,也為後來者在長線運營方面提供了借鑑。
FES本身同樣是一個代表——在這之前,既不存在也沒人覺得單獨一個手遊能支撐起一場大型的Only展會,即便想辦,也不知道該叫什麼、該幹什麼、怎麼讓玩家玩得盡興、又怎麼避免賠錢賺吆喝。
但FGO實現了,既證明了可行性,也展現出了其在商業和粉絲凝聚力上的價值,這才有瞭如今類似“FES”的粉絲節活動逐漸成為熱門二次元手遊標配的景象。
支撐FGO走過8年曆程的“寶具”,正是這些身處FES會場內和關注着這裏的人們;而像這樣盡心準備的線下活動,也多少能令玩家們對於遊戲的未來有更多信心。
除了這次成功舉辦的FES,簡中服將在春節期間首次推出的專屬春節個人空間背景,也同樣在玩家間營造起不少“好起來了”的氣氛。

在很多時候,FGO裏的劇情內容有些像是藉着不同的角色講述着同一個故事內核——即便存在能力差異,但正是大家各自的努力和堅持,才拼湊出了人類史上的奇蹟。
FGO本身也是如此,即便過程中留有不少遺憾,但仍舊是創作者、運營者、玩家粉絲和同人作者們一起,才共同造就了這個奇蹟。
