網易裁員,取“道”AI_風聞
科技新知-科技新知官方账号-洞察技术变化背后的产业变迁。1小时前

全球科技業的“裁員潮”餘震未消。
Layoffs.fyi數據顯示,2024年截至1月26日,已經有谷歌、微軟、亞馬遜、eBay、Unity等數十家美國科技公司宣佈裁員,其中透露具體人數的企業,裁員總人數超過1萬,還有20多家公司尚不公開信息。
“廣進計劃”的陰霾逐漸從硅谷、愛爾蘭,蔓延至北京的中關村。
前不久有媒體報道,國內第四大互聯網企業網易,已經從去年12月開始進行了大規模裁員,主要針對網易傳媒,遊戲部門也有所涉及。從2024年1月開始,網易新聞、網易文創、網易公開課等多條產品線的內容、市場、銷售、產品等崗位均受波及,裁員比例為10%—50%。
官方給出的回應則是:為促進業務良性發展,網易傳媒部分業務線在近期進行了內部資源整合,未來傳媒將持續加碼內容賽道,探索AIGC(人工智能)、元宇宙等新技術賦能內容。
依此邏輯,網易加碼AI的野心人盡皆知。從去年的結果來看,網易在AI上也有所收穫,但跑得快不一定跑得遠。在即將到來的人工智能內卷時刻,網易必須做好不能輸的準備。
裁掉的是過去
十年前的互聯網大會,網易創始人丁磊做東,邀請了田溯寧、張朝陽、沈向洋等8位大佬攢了個“老男人局”,在一家小飯館品嚐了他自己養的黑豬肉,從此開啓了烏鎮飯局的故事。
連續幾年的飯局,馬化騰、李彥宏、劉強東等“中國互聯網的半壁江山”,都曾與丁磊把酒言歡,那也是中國互聯網的如歌年華。
十年之後暖春不在,互聯網行業調整與收縮的動作頻繁,裁員潮此起彼伏,字節、阿里、騰訊都輪番上陣“優化”,就連最穩的網易,也傳出噩耗。
有知情人士稱,大概是2023年11月下旬,網易的傳媒部門就在計劃裁員了。當時比例不高,10人左右的小團隊只計劃裁掉1-2人,已擬定名單也找員工聊過,但未正式落地。到了12月下旬,內部聽説要擴大裁員範圍,並開始通知“大裁員”,有的部門比例超過50%。
官方給出的理由為業務調整基本屬實。上述知情人士透露,傳媒部分有業務線被整體砍掉,大多數業務線以裁員的方式降低成本,給到裁員員工的最後工作期限多為2024年1月15日-19日。

事實上,網易傳媒並非吊車尾的存在。傳媒旗下的網易新聞、網易文創等產品也都算得上各有亮點。2023年Q3財報中,網易新聞客户端Q3視頻消費佔比提升至74.8%,人均單日使用時長位居行業第一位;網易文創旗下的網易嚴選以聚焦品牌化的戰略,在2023年雙十一期間多渠道銷售額破億,其中會員增幅達187%。甚至出現嚴選中國大鵝羽絨服和新品焱系列全網售罄的盛況,千萬級爆品更是層出不窮。
但即便如此,還是未達最高預期。早在2016年,網易就開始拆分傳媒謀求上市,並向美國證券交易委員會提交了IPO申請草案,但後期不知何故並未成功直到現在。
值得一提的是,網易傳媒的窘狀,本質上可以看作是被邊緣化的體現。丁磊曾公開表示,遊戲產品矩陣為網易帶來優秀的業績。正是因為遊戲業務的賺錢能力,才逐漸取代一些打造品牌力的項目,因為這些基本都是賠錢的項目,甚至都無法覆蓋到運營成本。
2023年Q3財報中,總共提到六個運營要點,僅是遊戲業務便佔四個。當然從事後角度來看,或許也是為了迎擊騰訊《元夢之星》帶來的挑戰。
不過,遊戲業務作為網易的營收支柱,也陷入裁員風波。據悉,網易北京辦公區的主力業務線是傳媒和網易有道,遊戲業務則主要分佈在廣州和杭州。而網易廣州和杭州區域也有裁員動作,但比例相對較小。對此,外界普遍猜測是與醖釀中的遊戲新規有一定關聯。
2023年12月22日,國家新聞出版署發佈《網絡遊戲管理辦法(草案徵求意見稿)》,其中對遊戲玩家每日登錄、連續充值等誘導性獎勵,虛擬道具高價交易等行為均有相關規定,這也被市場認為對部分遊戲公司的業務將產生重大影響。當日多家遊戲公司股價應聲下跌,網易的收盤跌幅達到24%。也正是12月下旬,網易原來計劃中的裁員範圍有所擴大。
Q3財報顯示,網易遊戲業務的營收佔比達到八成,仍然是絕對的主力業務。這意味着如果監管收緊,網易的整體營收受到的影響也很大。
二級市場一直對網易遊戲業務的超高佔比褒貶不一,部分人認為以遊戲業務支撐起來的互聯網老四,並不利於長期發展。國家相關政策會對遊戲業務帶來不確定影響,很多互聯網公司的遊戲業務佔比在走低,就是害怕把雞蛋放在一個籃子裏。
網易以門户起家,靠遊戲扛起大旗,但時代變化之下,不得不做出賽道上的重新押注。
老網易追新潮
在網易對於裁員傳聞的回應中,加碼AI成了外界關注的重點。
丁磊曾在財報電話會議中提到對AI發展的重視,表示AI的發展可以用百花齊放、百家爭鳴來形容,但其中落地場景最關鍵,網易最重視的是根據場景產出適用於用户需求的AI產品。隨着AI大模型的發展,企業會逐漸找到優化路徑,不斷降低大模型研發所需的資金和算力。
翻閲財報可以發現,網易對於AI的投入並不算小。2023年Q2財報中提到,為加快AI大模型落地,近五年網易累計投入近600億元,平均研發投入強度15%。而Q3財報中則顯示,網易僅在第三季度就研發投入43億元。
為加碼AI自研大模型等關鍵技術的研發及應用投入力度,網易在2023年前三季度研發累計投入已突破百億大關,超120億元,預計未來還會持續投入。
其中,涉及的具體業務包括網易有道加快大模型等AI技術在多個業務場景落地、網易雲音樂將AI技術融入音樂人創作全流程、網易遊戲推進大模型等AI技術自研等。幾乎所有業務前面都加上了AI元素。

這一輪AI轉型中的各個巨頭都一樣,實打實的真金白銀投入就像無底洞,需要不斷“燒錢”才能支撐技術的研發與創新。可以説,這場AI軍備競賽,更像是一場鉅額押注的豪賭。
在尚未能夠真正撐起未來的情況下,企業只能通過裁員、優化等手段來對沖AI技術上的大力投入,以維持收支均衡。
有分析師認為,在經歷了3年前的大規模招聘熱潮之後,隨着科技公司將在生成式人工智能領域進行大量投資,會希望自己的人才隊伍更能符合AI發展的要求,因此裁員將變得針對性更強、規模更小,並部分抵消技術支出。
裁員如果是為未來的業務調整做準備,亦是一個企業在面臨行業變革時的明智之選。
其實在去年Q2、Q3兩個季度網易在AI方面已經拿出成績,Q3財報中也專門指出,得益於子曰教育大模型等AI技術落地產品,網易有道多項業務快速發展,單季淨收入15億元創新高,毛利率提升至55.9%,為近兩年新高。
這或許是網易堅定轉型的底氣。但跑得快不代表跑得遠,AI內卷之勢已有苗頭,每個參賽選手都要承受更大的壓力。
好日子在苦日子後頭
AI大模型經歷初期的喧囂後,正在進入一個全新的階段。而這個階段的發展不再只是單純的技術研發與實驗,其重點在於找到商業化出口,將這項技術真正落地應用到行業、場景、應用中,實現商業化並且賦能千行百業,這也是緩解AI燒錢焦慮的關鍵所在。
而在實現AI價值這方面,絕不止網易一家在行動。
同為互聯網大廠的字節跳動,已經推出“豆包”、“小悟空”等產品,主打搜索與視頻編輯;騰訊推出“小琴”、“未伴”、“AI一起聽”等,側重社交與音樂;京東推出“京言”、阿里巴巴推出“淘寶問問”等,服務電商購物;百度更為徹底,旗下產品全部重塑不説,還推出“百度GBI”、“雲一朵”等AI原生應用。巨頭加碼AI早已成了行業共識。
與其他大廠軟件產品先行的方式不同,網易有道在擔起網易AI轉型重任後,首推的是一款軟硬一體的AI學習機。
事實上,AI學習機也有足夠廣闊的市場。《2022年中國教育智能硬件行業報告》顯示,學習機憑藉着適應在家學習場景、滲透率高等特點成為教育智能硬件中的競爭重點,教育智能硬件賽道增長潛力巨大,預計今年市場規模近千億元,未來還會持續增長。
市場前景足夠大到讓每個新入局者都吃上了紅利。科大訊飛、作業幫、學而思等科技、教育企業,均在加速推動學習機和大模型的場景融合。
競爭對手增多,讓大模型學習機很快迎來內卷化、功能同質化。比如,年級+版本+學科+AI批改、查漏補缺、習題推薦+護眼模式幾乎成為在售產品的標配。
不得不承認,在市場逐漸迴歸理性之後,各個廠商才會迎來真正的大考。

網易有道相較於友商,也有一些短板。一方面,學生家長普遍認為名校名師對重難點、易考點的把控上更加嚴格,教學經驗更加豐富。大模型學習機廠商深諳此理,直接將線下培訓機構的資源挪用到線上。
學而思XPad2 Pro在產品宣傳頁面中就強調其內容自研、課程由學而思名師錄製。而網易有道的小P老師作為一個虛擬人物,沒有名校名師背書,吸引力稍顯不足。
另外,線下渠道也是網易有道的硬傷。比如傳統電子學習產品大廠步步高,在全國各商場、超市、書店和通訊專營店設有超過18000個終端銷售網點,在各省區主要城市設有超過400家4S服務體驗店,服務覆蓋中國大陸各城鄉。
而網易有道想要快速補課並不容易,拋開多年的利益捆綁不談,省、地、縣逐級分發渠道的構建,需要投入大量資金、人員支持,這對網易的現金流又提出更高要求。即使走加盟路線,較為單一的產品序列能吸引多少加盟商也尚待觀望。
坦白來講,無論是對大模型的持續訓練,或是綁定代言人提高知名度,亦或是補齊產品渠道短板,均需網易方面投入更多現金流。
為了支持未來的開源,裁員就是見效最快的節流手段。