奶茶店老闆從零開始學代碼做遊戲,兩週狂賣10萬份_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。1小时前
文丨阿蒙
2022年5月,一名叫暴走孔明的網友在B站發佈了一條關於“我和熊熊開發了個獨立小遊戲”的視頻。這個視頻時長不到10分鐘,但2年過去了,播放量才剛剛超過2000次。

2024年2月21日,由暴走孔明和熊熊兩人開發的獨立遊戲**《杯杯倒滿(Feed The cups)》正式發售,並在16天之內就突破10萬銷量**。截至撰稿前,該作在Steam已獲得超過93%的好評率。
在《杯杯倒滿》正式發售的這天下午,暴走孔明在B站直播間開了個“小型發佈會”,介紹了這款遊戲製作組唯二的兩名成員:一是高考都沒考就隻身來到上海遊戲圈追夢的自己,二是負責美術和其它一切雜活的熊熊。
左:熊熊 右:孔明
他們曾經在垃圾氪金手遊廠商裏打工,也曾經怒而辭職一起當了三年的奶茶店老闆;現在,只靠這兩個人,便開發出了2024年國產獨立遊戲銷量前列的作品。
銷量來源參考(影視互動除外)
《杯杯倒滿》是一款輕肉鴿模擬經營遊戲,除了單人玩法外,還最多支持4人聯機或本地合作遊玩,聽到這裏,或許你已經不難猜出本作早期的熱度來源——你的下一款《胡鬧廚房》何必要是《胡鬧廚房》?
不過,相比《胡鬧廚房》幾乎強行把節奏定死在多人模式的玩法,《杯杯倒滿》對沒有朋友的玩家要友好得多,不僅有詳細且略顯漫長的新手教程,而且遊戲難度也有多梯度可供選擇。
更特別的是,《杯杯倒滿》可能是你玩過的模擬餐飲經營裏最硬核、寫實的一款。
兩位遊戲製作人結合自身三年真實的飲品店經營經歷,在遊戲中完美復刻了你在現實中開店的所有困局,就像他們接受採訪時曾聊到的:“做這款遊戲的初衷,就是要讓所有人都來嚐嚐開飲品店的苦。”
兩人曾經一起開的飲品店(BV1UV411K77C)
普通模擬經營玩家只需要考慮簡單配菜、烹飪、上菜就完事,而《杯杯倒滿》則需要配貨、存貨、擰瓶蓋、開關製冰機、切檸檬、扔垃圾、拖地、考慮用電量、房租、外賣、食材保質期、糖度、進門跟熟客打招呼、燒水、小料、點單、差評,甚至考慮客人在店裏待的時間等等。
稍有不慎,就會導致店員“紅温”或付不起房租,直接輸掉關卡。
所以《杯杯倒滿》並不像它的品類看起來那麼休閒,反而是一款用忙到麻木的迫真“上班”體驗感來營造某些抖M愛好者青睞的爽感,用網友的一句話評價是:“很喜歡這種豬腦過載的感覺”。
其複雜程度不亞於在現實生活中真的開一家飲品店,只不過,在《杯杯倒滿》中還有惡魔的“肉鴿”魔法可以幫你。
這款遊戲的劇情非常簡單:作為996的程序員,你受夠了起牀寫代碼睡覺想代碼的日子,直到一隻小惡魔出現,與你達成契約並贈與你開飲品店的基礎資金,讓你去替他打工。什麼嘛,這簡直就是天使。
而如果你曾經玩過或簡單瞭解過《速速上菜》這款發售於2022年的肉鴿經營遊戲,那《杯杯倒滿》的肉鴿抽卡玩法對你來説就不會陌生,但更“深”一籌。
在同一個關卡中,每隔幾天《杯杯倒滿》會給玩家從隨機三個惡魔契約中選擇一個,以隨機且未知的負面DEBUFF為條件獲得強力可疊加BUFF;玩家同時也可以通過達成一定數量的COMBO,以換取無負面影響的純獎勵禮物BUFF。
此外,每一天開門營業前玩家也可以花費遊戲金幣進行設備升級或者購買僅當天有效的小BUFF,就連飲品的配方也是隨機抽三選一的(前提是池子中的配方大於三種),算是把肉鴿玩法“倒”滿了。
除了肉鴿之外,遊戲內還存在着多功能傢俱收集和角色解鎖系統,玩家可以通過過關獲得的鈔票擴展自己的小房間。以及基於每一關獲得的分數創建的排行榜,可通過不同卡組構築以努力獲得高分登上榜首。
BUFF根據強度不同出現的概率也不同
不過,就像我們前文説明的那樣,本作的遊戲開發者都是非科班出身,所以能力非常有限,因此遊戲中確實存在着部分缺陷。例如某些DEBUFF效果過於強悍,且由於其隨機性,一不小心就會毀掉整局遊戲的體驗。
對於一些玩家反饋的差評,《杯杯倒滿》的雙人製作者也飛速進行了調整和修改,讓遊戲的熱度得到了持續的加持,目前依舊保持着峯值最高1萬人實時在線的日均水平。
當我們撰稿時,遊戲的開發者之一熊熊也正在B站進行直播。最近越來越多的獨立遊戲開發者會使用直播改代碼來推廣自己的作品,但不同的是,在熊熊的直播間裏最醒目的一行字寫的是:“實力有限,代碼能不改就不改,改了BUG更多,能跑就行。”
所以跟大多數直播改BUG的專業製作組不同,熊熊的直播把更多時間放在了開發新章節上。儘管還沒有準備好正式上線,但她已經畫好了超過3個以上的新店員角色以及全新待解鎖的新地圖。
Steam公告發布的遊戲預期更新計劃
這或許也是非專業出身的兩人尷尬的地方,**遊戲中出現的很多BUG他們不是不知道,但就是改不了。**但這種“當你寫了個BUG,但它恰好能夠運行”的迷惑感其實也是很多玩家,在本作開發早期就成為本作粉絲的原因之一。
其實他們在全職投入《杯杯倒滿》的開發之前,兩人還有一段更為波折的遊戲行業求職過往。
就像前文提到的,孔明高考都沒考就隻身一人來到了上海學遊戲策劃,甚至未成年時期就進入了某個氪金遊戲廠商實習。但出於對獨立遊戲的熱愛,他便辭職與熊熊、朋友一起搞了個手遊,還獲得了不錯的評價。
可惜手遊在代理的建議下越改越爛,只能不了了之,他必須回氪金遊戲廠商那裏勉強賺點生活費,一直到決定開奶茶店才辭職。
而熊熊這邊,曾經是一名在某魚平台的掌機主播,可惜直播事業也一直不温不火,所以才想到了奶茶店的副業。
