生成式AI泡沫破裂已經開始了_風聞
一曲肝肠断-59分钟前
昨天最新消息stable diffusion核心技術團隊,已經集體辭職了。
因為入不敷出,無法繼續融資,每個月空虧巨大,又一個虧損能力巨大的波士頓動力出現了。
去年號稱要顛覆行業,讓畫師從此失業的AI繪畫軟件,結果比畫師先失業了。
不知道各位怎麼看?
反正我的看法是,資本控制的輿論只會一個勁的吹AI,吹它如何顛覆整個文化產業,叫大家去買股票,從來不關心投資者是否會血本無歸。
AI繪畫最常用的兩個軟件一個是stable diffusion(簡稱SD),另一個是madjourney(簡稱MJ)。
SD免費,開源並可以本地部署,MJ收費使用雲服務,絕大部分國內的AI繪畫者使用的都是SD。
SD因為免費開源,也催生了一大堆各種插件。
免費的已經撐不住了,收費的應該還能撐一段時間。
我是搞商業的,不是搞技術的,但我覺得任何技術必須考慮基本的商業運作規律。
在我看來生成式AI有兩個致命缺陷。
第一,產品服務受眾羣混亂,商業定位不清晰
AI繪畫最初的目的,實際上是讓普通人通過文字輸入,生成一些高質量的繪畫作品。
但是隨着使用,很多工作人員發現SD有不少缺陷,於是很多製作者開始給他加入各種插件。
隨着各種插件加入,SD的功能實際上已經越來越完善,大家發現它逐漸可以開始按自己需求製作一些作品了,但是操作的複雜度也越來越高,逐漸從一個大眾玩具成為了一個專業性很強的工具。
這就是生成式AI矛盾的地方之一,不論是AI生成文字,圖片還是視頻。
你如果想讓它操作起來簡單容易,普及給每個普通人使用,那麼對作品的控制力就不能太強。
你如果對一個產品要求很多,要求各種細節掌控與修改,那軟件就必須很專業,控制能力很強,控制選項超多。
這是個矛盾的東西,必須進行取捨。
第二,生成式AI不尊重基本的商業規律,這包括兩方面,即產品屬性與工作制作流程。
一個方面生成式AI創作藝術作品,但作品不具備藝術價值。
如果你的產品只能做一些要求極低,極簡單,極普遍的作品,競爭能力合在?
有人會説,我用AI生成的圖片和視頻,那麼多華麗那麼真實,比專業畫師還畫的好,怎麼就產品質量低了?
實際上藝術類工作,華麗真實並不是最終目的,最終目的是讓客户耳目一新,眼前一亮,記憶深刻,回味無窮。
獨特的風格才是藝術最重要的價值,AI創作的作品不具備獨特的風格,千篇一律。只有在軟件剛推出的時候,才會讓客户眼前一亮。除非它創作作品具有獨特風格,但這又與AI創作的初衷矛盾了。
人家AI的目的只是想卷死畫師,取代人類藝術工作,而不是想做出有藝術價值的作品。
另一個方面,生成式AI高估了人類語言表達的準確性。
一個正常的文化創作工作,需要與客户反覆溝通,並確定客户的需求。
客户不可能通過簡單的説幾句話描述,就讓文化創作者完全瞭解他客户的需求,並製作出滿意的作品。
除非這個客户對產品要求極低,極簡單,極普遍。
一個活生生的人尚且需要與客户反覆溝通了,瞭解客户的要求,一個AI難道能輕鬆理解客户的需求?這是不切合實際的。
客户可能覺得自己已經説得很清楚了,但實際上每個客户用同樣的文字描述,但想要的作品是不同的,AI該如何分辨?
生成式AI違背了產業運作的基本規律,低估了人與人溝通的價值。
曾經有人説過,生成式AI如果本身缺乏對語言的理解能力,那麼生成再多東西也是廢品。
而現實則是,人類語言如果缺乏準確的表達能力,生成式AI再厲害,也無法完成人類的任務。
這就叫將帥無能,累死AI。
先寫這麼多,後面繼續慢慢看。到底是文化創作者先失業,還是生成式AI創作者先失業,大家持目以待吧。