給《龍珠》建樂園的沙特,聚集了世界上最富有的頂級阿宅_風聞
ACGx-ACGx官方账号-1小时前

題圖 / 圖源網絡
看!鈔能力!
1.
近日,沙特阿拉伯投資公司Qiddiya宣佈和東映合作,打造世界上首個《龍珠》樂園。樂園佔地超過50萬平方米,7大園區將重現原作中龜仙屋、膠囊公司、比魯斯星等代表性場景,還將建造高達70米的“神龍”過山車。


不知道有多少《龍珠》粉絲在知曉該消息後,便暗暗決定積攢旅遊資金了。但也有很多人想不通,為何日本動漫的主題樂園卻要落地沙特——一個只會讓人聯想到“富得流油”的沙漠國家。
當然,任誰也無法質疑中東阿宅成為“金主爸爸”的實力。事實上,沙特自帶的“潑天的富貴”,也早就輪到日本ACG產業了。
2.
沙特阿宅帶領的公司在尋找霓虹合作對象時,明顯有一套自己的標準。
2017年,圓谷的《愛善改造人》時隔40年、以3分鐘特攝短篇的形式,在沙特兒童頻道“堂堂復活”。一方面是因為該特攝系列在中東極具影響力,另一方面,沙特的企劃發起方成員都是該系列的資深粉絲。

製作《新世紀福音戰士》《吊帶襪天使》的GAINAX想必大家都很熟悉。也是在2017年,沙特的ARINAT與GAINAX 合作,推出了一部動畫《沙漠騎士(Desert Knight)》,改編自當地民間故事。角色的白色長袍、白色頭巾,正統的阿拉伯人穿搭,搭配日式動畫的大眼睛,倒是完全不違和。

Manga Productions與東映共同打造的動畫電影《旅程(The Journey)》,也已經不是雙方的首次合作項目了。這部於2021年上映的定製電影,同樣保持着“畫風很日本,角色很沙特”的特點,講述中東地區部族間的戰爭。作品成本超千萬美元,監督為靜野孔文(《名偵探柯南》的粉絲一定聽説過這個名字)。中文版主角的配音工作則由成龍擔任,所以可將其視為《成龍歷險記》中東版(劃掉)。

沙特的漫展是近幾年才開始出現的新鮮事物。如今沿海城市吉達、首都利雅得都已成功舉辦過動漫展會。


更重磅的還在後頭。
除了定製動漫,沙特加大了在遊戲、電競領域的投入。什麼叫真正的“哐哐砸錢”,看這些投資動向就徹底明白了。
2022年,《拳皇》《餓狼傳説》開發商SNK被收購一事震驚業界,ACG愛好者們直觀地感受到了沙特王儲的力量。將SNK收入囊中的,正是當時的沙特王儲穆罕默德·本·薩勒曼旗下基金會的子公司。噢,值得一提,這位如今已經是沙特的首相了。

沙特阿拉伯公共投資基金(PIF)也曾花費30億美元,收購任天堂5.01%的股份,成為第五大股東。PIF投資對象也不僅限於日本公司,還對動視暴雪、EA、Take-Two等遊戲公司進行過戰略投資。PIF下屬電競投資公司Savvy Gaming Savvy Games Group則收購了全球最大的電子競技運營公司ESL和平台FACEIT。
電競賽事Gamers8也在沙特舉辦了兩屆,比賽項目包括《Dota2》《彩虹六號:圍攻》《堡壘之夜》《絕地求生:移動版》《FIFA》等等。首屆比賽總獎金池高達1500 萬美元,第二屆的獎金額度直接翻3倍,達到 4500 萬美元。

今年暑假,全面升級的“電競世界盃”將正式舉辦。據媒體報道,賽事舉辦地為50萬平方米的“遊戲和電子競技區”,主體電競場館總熒幕面積為世界第一、內設4D觸感座椅。和《龍珠》樂園一樣,該場館也坐落於“奇迪亞城”。


文章到這裏終於完成閉環。相信你也已經發現,沙特的阿宅用“鈔能力建設ACG產業”的故事傳到現在,散發出一絲“不簡單”的氣息。
3.
不止《龍珠》樂園和“電子競技世界盃”,奇迪亞城作為沙特新建城市,整體定位是娛樂、體育和文化中心。
其中還包括可承辦 F1 世界錦標賽的賽車場、符合國際大賽標準的高爾夫球場、多功能體育場、六旗遊樂園等等。據報道,奇迪亞城佔地總計約360平方公里,預計創造超過32.5萬個就業機會,希望每年吸引4800萬人次觀光。

沒錯,沙特建了一座新城專供娛樂,就是這麼有錢,這麼任性。但這座城市不只會花錢,還是沙特未來“錢從四面八方來”計劃的一部分。
前文提到的穆罕默德·本·薩勒曼,曾於2016年提出一項名為“2030願景”的全面規劃和改革方案,計劃將沙特發展為投資大國,從而促進該國經濟多樣化,擺脱對石油的依賴。

“電子競技世界盃”介紹中也提到了“2030願景”
再對比往日沙特留下的刻板印象,就會發現它確實在進行大變身。
畢竟沙特整體人口結構相當年輕化,根據Worldometer的數據,2020年沙特人口年齡中位數為31.8歲。

圖源@北京大學區域與國別研究院
另外在宗教影響下,沙特對娛樂項目要求極為嚴格:比如當地直到2018年才解除了“電影院禁令”,開放了首家商業電影院,更不用説接受飲酒、唱歌、看演唱會等我們早已習以為常的娛樂模式;再比如沙特本土ACG作品其實處於匱乏狀態,前文提到的那些“定製動畫”們也都必須符合當地需求;聽説就連寶可夢到了沙特都被禁止“進化”,只能解釋成“過去的寶可夢帶來了新朋友”。

年輕的人口結構、娛樂方式單一,卻給互聯網內容傳播帶來了天然優勢,説沙特“人均網絡重度用户”也不為過。

2019年9月,沙特正式對外開放旅遊簽證。沙特旅遊部卻表示去年便接待了2750萬名國際遊客和7930萬名國內遊客,提前7年實現了“2030願景”中接待1億名遊客的目標。不知道“電子競技世界盃”的舉辦,以及未來《龍珠》樂園的建成,又會為沙特帶來多少變化。
寫到這裏,ACGx連“被自己窮笑啦”的自嘲都已經説不出口,唯餘對沙特“頂級阿宅”們的驚歎。此番瘋狂砸錢再賺錢的“創業”方式,任誰看了都會留下羨慕的淚水吧。