最好玩的空戰遊戲!40多種戰機隨意選擇,為什麼沒有中國飛機?丨次元軍武_風聞
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之前,軍武菌給大家推薦過不少空戰題材的動漫,包括《空中殺手》、《荒野的壽飛行隊》,也有很多網友想讓軍武菌講講其他一些關於戰機的作品,例如《戰鬥妖精雪風》、《超時空要塞》和《強襲魔女》。
不過,光是看別人開飛機,肯定不夠過癮。很多網友肯定都想自己上手,體驗一下飛行的樂趣。

當然,在現實裏開飛機,門檻實在是太高了。即使是在一些飛行模擬遊戲裏,駕駛飛機的難度也相當大,更不要説在空戰中擊落敵機取得勝利了。甚至搜索戰機遊戲,冒出來的很多還是那種2D彈幕遊戲,很難滿足駕駛飛機的夢想。
那麼,有沒有這樣一款遊戲,玩家在裏面既能駕駛各式各樣的現代戰機參與空戰,模擬真實戰場,又能夠在十幾分鐘的時間裏大殺四方,取得遠超現實中王牌飛行員的戰果,體驗一場足夠爽快刺激的空戰呢?

今天,軍武菌要給大家介紹的,就是這樣一部遊戲。
經典的誕生
1993年,南夢宮公司在街機平台發售了一部飛行射擊遊戲《空戰》(Air
Combat),當時的《空戰》還是一部畫面相當簡陋,缺乏劇情和世界觀設定的遊戲,玩家需要在街機上操縱戰鬥機,消滅敵方的戰機。1995年,南夢宮將《空戰》移植到了PS平台上,並重新命名為**《皇牌空戰》(Ace Combat)**。

1993年的街機遊戲《空戰》
雖然受到當時的技術能力限制,《空戰》以今天的角度來看非常粗糙,但也有一些獨具特色的設定,例如模仿真實戰機的HUD、遠超現實戰機的性能、每架戰鬥機可以攜帶數十枚導彈等等。玩家駕駛的戰鬥機將會面臨一波又一波的敵人,必須將這些敵機全部消滅,才能取得遊戲的勝利。
這些基礎設定,成為了《皇牌空戰》系列遊戲的基石。

1997年的《皇牌空戰2》
1997年,《皇牌空戰2》正式發售,遊戲不僅進行了技術升級,增加了起飛、降落功能,還引入了一套獨有的世界觀:“Strangereal”,一個與地球非常相似,但大陸板塊和國家完全不同的星球。從《皇牌空戰2》開始,幾乎所有作品都發生在這個虛構的異世界之中。

“Strangereal”世界的地圖
“Strangereal”類似於奇幻作品中經典的異世界設定,上面的國家也和地球完全不同。但在這個世界之中,我們卻能看到無數在現實中真正存在的戰機。《皇牌空戰2》的故事就發生於此地。此後,《皇牌空戰》接連推出了眾多作品,進一步拓展了世界觀。

2007年的《皇牌空戰6》
但由於當時,《皇牌空戰》主要登陸的都是主機、掌機平台,在國內玩家羣體中手中相對較窄,知名度也比較一般。2007年,《皇牌空戰6:解放的戰火》發售後,這個系列就逐漸陷入沉寂,只有幾部實驗品和外傳性質的作品登場。

登陸iOS平台的手遊《皇牌空戰Xi》
直到2019年,《皇牌空戰》系列的最新一部正作——**《皇牌空戰7:未知空域》**終於和全世界的玩家們見面了。
重裝上陣
作為時隔12年後的新作,相比之前的作品,《皇牌空戰7》已經有了非常巨大的改變。但相比遊戲本身的變化,軍武菌覺得,真正改變這部作品命運的,恐怕要數登陸了PC平台。

雖然2011年的**《皇牌空戰:突擊地平線》**就已經在PC平台上發售,但本作不僅在劇情上與正作毫無關係,就連操作方式和飛行手感都和以往的《皇牌空戰》大不一樣,最終的銷量也很慘淡。

失敗的《皇牌空戰:突擊地平線》
而《皇牌空戰7》顯然吸取了《突擊地平線》的經驗教訓,在飛行手感、射擊體驗等方面都有着巨大的改善,吸引了相當一批從未接觸過《皇牌空戰》的新玩家。

得益於虛幻4引擎的強大實力,《皇牌空戰7》在畫質上取得了巨大進步,特別是玩家操縱的各式戰機,模型幾乎做到了完全還原實機造型,——不過,畢竟是飛行遊戲,遊戲中那些地面目標的建模就多少有點敷衍了。

在不同的天氣中,玩家駕駛飛機的體驗也會有很大差別。在雲層中飛行時,玩家的能見度將會急劇下降,機體發生輕微抖動,雷達的探測距離、鎖定距離和導彈的引導能力也都會受到影響,甚至因為集體結冰造成性能急劇下降。在雲層和雨天飛行時,玩家的遊戲界面會被雨水覆蓋,在強氣流中,玩家的飛行會不斷髮生偏航,而當飛機遭遇雷擊時,飛行系統則會短暫失靈。

遊戲中原創的X-02S戰鬥機
在《皇牌空戰7》中,玩家可以駕駛的飛機多達40餘種,其中既有現實中量產服役的戰鬥機,例如F-35C、F-22A和蘇-35S,也有停留在原型機的實驗型號,例如F-16XL、F-15
S/MTD和蘇-47,甚至還有一些完全原創的機型,例如X-02S“飛龍”、CFA-44和ASF-X“震電II”。如果算上那些僅僅作為NPC的飛機,那還要加上C-17“環球霸王”運輸機、E-767預警機等等,種類異常豐富。

戰鬥力恐怖的“武庫鳥”
而且,為了增強遊戲性,《皇牌空戰7》還設置了類似“終極BOSS”的巨型戰爭機器。在遊戲本體中,玩家要面對的巨型戰爭兵器是“武庫鳥”,這是一種體型巨大的飛行航母,通過太空電梯遠程輸送電能,可以搭載80架MQ-101無人戰鬥機,機身上安裝了大量防空導彈,還擁有微波防護罩,幾乎可以抵擋一切武器的攻擊。

潛水航母“天角獸”號
而在遊戲的DLC中,出場的巨型兵器則是潛水航母“天角獸”號。這是一艘長達459米,排水量81萬噸的巨型潛艇,搭載有發射核炮彈的電磁炮、防空反導系統和潛射彈道導彈,還能搭載30架“陣風”艦載戰鬥機。這艘潛艇也是DLC中玩家要消滅的最終BOSS。
劇情方面,《皇牌空戰7》的劇情講述了兩個大國——歐西亞聯邦和愛爾吉亞王國之間的戰爭——第二次大陸戰爭,愛爾吉亞王國不滿歐西亞聯邦的霸權主義政策,發動了突然襲擊。而玩家扮演的則是歐西亞聯邦的飛行員,呼號**“扳機(Trigger)”**。

在一次行動中,“扳機”被捲入了軍方高層的陰謀,從戰鬥英雄變成了罪人,被編入懲戒部隊,駕駛老式飛機執行最危險的任務,並最終洗脱罪名,成為了終結戰爭,拯救世界的英雄。劇情並沒有《使命召喚》那種美式主旋律,也難得的沒有其他日本軍事題材作品中常見的夾帶私貨,整體來説中規中矩。

《皇牌空戰7》的核心故事圍繞着無人機展開,隨着科技的進步,無人機正在某種程度上取代有人戰鬥機,一架戰鬥機可以指揮多架無人機成為“忠誠僚機”協同作戰,一艘搭載集裝箱的貨船也可以突然變身航母,彈射出數百架無人機,甚至出現了擁有人工智能,具備學習能力和自我複製能力的高性能無人機。這些設定放在今天或許不新鮮,但放在2019年,着實能夠讓人眼前一亮。

對於初次接觸《皇牌空戰》系列的玩家,對於遊戲中亂七八糟的人名、國名恐怕會感覺雲裏霧裏,敍事又並非本作的核心內容,很多人直到通關都沒看到遊戲的劇情故事,不得不説是一種遺憾。不過,即使完全搞不懂劇情,也並不影響本作最為核心的體驗:極致爽快的空中格鬥。
要真實,還是要爽?
根據性能不同,遊戲中的戰機主要可以分為三類:戰鬥機、攻擊機和多用途戰機。戰鬥機主要注重取得空中優勢,典型的例如F-22、蘇-57和F-15C;攻擊機則主要用於對地攻擊,例如蘇-34、A-10;多用途戰機則是兼顧兩種性能,例如F-35C、F-15E等等,都屬於多用途戰機。

遊戲中的F-22A是典型的戰鬥機
而在遊戲中,區分這些戰機的主要手段一方面是非基本上的飛行性能,另一方面則是各具特色的武器掛載系統。
不過,為了讓玩家在遊戲中足夠“爽”,《皇牌空戰7》繼承了前作的一個重要設定——每架飛機都能夠攜帶巨量的武器,很多飛機甚至能攜帶上百發導彈!

A-10是遊戲中最受歡迎的攻擊機
通常來説,現實中的戰鬥機能掛載十幾枚導彈,已經是非常了不得的事情了,機炮更是轉眼之間就會打光炮彈。但在《皇牌空戰》中,飛機掛載的基礎導彈就至少有幾十發,重型戰機更是高達上百發。如果算上特殊武器,那數量還要更多。

雖然載彈量非常離譜,但《皇牌空戰7》和前作一樣,玩家在戰鬥中往往要面對不計其數的敵方戰機和地面目標。其中一部分目標是必須消滅的,例如敵方的戰略轟炸機、截擊機、雷達站等等,如果不能快速消滅這些重要目標,就會導致任務失敗。
另一部分則是無關緊要的目標,消滅這些敵人會取得額外分數,幫助玩家解鎖更強大的飛機和武器。因此在一次戰鬥中,玩家打出上百枚導彈也是完全有可能的。

一般情況下,遊戲中的敵方戰鬥機需要兩枚普通導彈才能被擊落,大型戰略轟炸機則需要3枚。而最強大的第五代隱身戰鬥機不僅需要三枚導彈才能被擊落,還會在空戰中釋放干擾彈干擾導彈,鎖定距離也會相應縮短。至於無人機、直升機,通常只要一枚導彈就能將其消滅。

有趣的是,如果玩家在戰鬥中完成了某些隱藏任務,就會出現駕駛特殊戰機的敵方王牌飛行員。消滅這些王牌飛行員不僅能夠得到高額獎勵,還能取得獨特的飛機塗裝。
通常來説,遊戲中的戰鬥機都能掛載大威力的多目標中距空空導彈,能夠同時消滅中距離的多架敵機。其中,性能最強大的F-22A可以使用最強大的8AAM,即同時鎖定攻擊8個目標。相應的,遊戲中的攻擊機則能夠掛載多目標空地導彈或各種大威力精確制導炸彈。

而多用途戰鬥機將兩種飛機的優勢結合起來,武器的選擇更加多樣。以F-35C為例,這種飛機既能搭載對空的4AAM,也能搭載對地攻擊的8AAM,或者是滑翔制導的SOD集束炸彈。而且,遊戲中也存在不少的原創武器,例如蘇-33戰鬥機居然能夠攜帶一門電磁炮,蘇-57則具備掛載脈衝激光炮吊艙的能力。

用電磁炮直射消滅敵機
當然,每種飛機能夠XUANZE1的特殊武器只有3種,而且只能同時掛載一種,想要更換配置,就必須降落後重新掛載武器。這樣的設定極大增加了遊戲的趣味性,玩家可以從多樣的飛機中選擇適合自己的機型,而不是駕駛一架全能飛機從頭打到尾。

為了增強玩家的遊戲參與感,《皇牌空戰7》的導彈性能和現實中的導彈完全不同。基礎的導彈造型類似近距格鬥彈,但能夠同時鎖定空中或者地面的任何目標,射程只有2000米。這種導彈的機動性和引導能力都很差,如果不是在敵方戰鬥機的6點方向追尾發射,很容易就會被躲開。
因此在絕大多數情況下,玩家都要和螺旋槳時代的飛機一樣,通過合適的角度、速度和方向抓緊射擊窗口,再發射導彈將對方擊落。

在戰鬥中,玩家往往面對的是敵方的一整個戰鬥機中隊、接連幾波戰略轟炸機編隊、密不透風的防空導彈和雷達防空網,甚至是敵方航母戰鬥羣。面對敵方航母戰鬥羣時,玩家必須優先集中火力打擊編隊中的宙斯盾艦和防空武器系統,否則大部分導彈都將被反導系統攔截。
當然,如果玩家對自己的操作有信心,也可以使用電磁炮等武器在攔截距離之外直射,摧毀被重重保護的目標。這種在擬真和娛樂之間的獨特設計,在市面上的所有遊戲之中,幾乎是獨一無二的。

順帶一提,《皇牌空戰7》還和一些經典IP進行過聯動,例如《壯志凌雲2》,甚至是之前軍武菌提到過的《荒野的壽飛行隊》!遊戲中,玩家可以駕駛《壯志凌雲2》中出現的F-14A、F/A-18E、特別版的蘇-57和原創的“暗星”戰鬥機。至於《壽飛行隊》,裏面的二戰古董飛機顯然是不能加入遊戲的,但玩家可以在飛機上噴塗動畫中出現的機徽,作為自定義內容。
為何沒有中國戰機?
對於中國軍迷來説,《皇牌空戰7》仍然有一個遺憾,這倒不是遊戲官方故意搞區別對待,而是為了避免侵權造成法律問題。事實上,《皇牌空戰7》中的大部分所有飛機都受到了原廠授權,例如洛克希德·馬丁、達索、薩博等等。

遊戲啓動時的授權頁面
不過,《皇牌空戰》的遊戲開發團隊顯然希望將更多國家的飛機以合法的方式加入自己的遊戲。以俄羅斯戰機為例,雖然《皇牌空戰》系列遊戲加入了大量的蘇聯/俄羅斯戰機,但遊戲官方僅僅和俄羅斯航空公司進行了非正式的溝通,並未獲得正式授權。

《皇牌空戰7》發售後不久,網絡上就有傳言稱,遊戲的開發團隊已經和中航工業取得了聯繫。因此軍武菌覺得,在未來的《皇牌空戰》系列中,我們看到中國飛機的幾率還是很大的。

網友繪製的《皇牌空戰》塗裝殲-8II戰鬥機
2023年底,《皇牌空戰》系列的製作人河野一聰曾經表示,該系列的新作已經開始製作。至於這部新作是不是玩家們期待的《皇牌空戰8》,玩家期待的中國飛機究竟會不會登場,只有時間能給我們答案了。
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