疊紙終於要圓十年前的夢了_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-59分钟前

可能沒有玩家能想到,已經一年多沒有公開過新內容的《無限暖暖》,再次與玩家見面時,會直接選擇實機直播的形式——更突然的是,直播結束的同時官方便宣佈了定檔在4月24日的“奇想測試”。

回到2022年末,《無限暖暖》首曝PV剛剛公開的時候。當時不僅是玩家,恐怕連遊戲從業者也很難猜到,疊紙竟然會嘗試做一款開放世界換裝冒險遊戲。
在這之後的一年多時間裏,外界不斷猜測過這部遊戲的機制和玩法,也有其他廠商在這一賽道跟進,但那個最核心的問題還是沒得到解答:一款換裝遊戲的玩法體驗,在開放世界中究竟要如何落地。
所以在4月18日晚的實機直播開始前兩個小時,直播間裏已經擠滿了等待的玩家。

等待直播間開啓的玩家
從直播結果來看,《無限暖暖》也果然沒有讓玩家失望。遊戲中服裝的穿戴效果、生態環境細節、建築人文設計,以及音效等其他方面的表現,實機完成度已經相當可觀。
但最關鍵的,還是開放世界與換裝冒險結合的核心機制。就像不少玩家感慨的那樣:“疊寶,你是真的會藏”,至少從這次長達一個多小時的直播內容來看,《無限暖暖》算是給開放世界換裝遊戲提供了一個初具完成度的範例。
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疊紙玩家對《無限暖暖》的巨大熱情並不難理解。
暖暖系列的運營時間已經超過十年,作為系列第五代作品,《無限暖暖》首次提出開放世界換裝概念時,其在品類方向和玩法內容上展現出的極大跨越感,足以讓粉絲乃至一般玩家產生強烈好奇心。
而從昨天釋出的直播內容來看,《無限暖暖》也沒有辜負玩家們的期待和等待。
提到開放世界概念時,我們一般會認為探索感最為重要,而《無限暖暖》是用大量與服裝結合的探索內容支撐起了玩家在這一部分的體驗——而具體的玩法模塊,一路從解謎、輕戰鬥拓展到了平台跳躍。
舉例來説,遊戲中的不同套裝攜帶着不同能力,比如這套 “輕盈泡泡”能夠使暖暖在跳躍途中滯空,減緩墜落時間。

這套“純淨之風”能夠讓暖暖發動淨化能力,消滅魔氣怪,使植物恢復生長。

玩家能夠同時裝備數件不同能力套裝,發動能力時,暖暖便會自動切換相應的套裝。

在《無限暖暖》的世界中,設計服裝需要“奇想力”,製作服裝需要來從環境中採集材料。於是玩家就需要探索地圖獲得“奇想星”,感悟設計圖後再收集所需材料,最後將服裝部件一一具現出來。

收集奇想星
感悟設計圖、收集材料、製作套裝,再通過這些套裝去往更多地形,解鎖各種謎題,或者與動植物交互獲得更多奇想力和新材料。這樣就構成了一個循環,《無限暖暖》相較於其他換裝遊戲的最大的特色也由此產生。
不同服裝會賦予玩家不同能力,玩家通過服裝探索世界,然後獲得更多服裝。換裝是推進故事的方式,而不是完成系統任務的手段。
直播中一個地方令我印象深刻,上文中提到的浮空和淨化套裝能力可以組合,變成在空中發動的下墜攻擊,大範圍淨化敵人。

這套組合玩法顯然會給遊戲帶來更多可能性,可以預見的是,隨着遊戲中不同能力增多,解謎思路也會更加廣泛,即便應對同一謎題,不同玩家也能夠根據手上的資源找到不同解法。
比如我們可以想象一下,如果湖泊中心有需要收集的材料,那麼有的玩家可能會切換泳裝游過去,而沒有相應服裝的玩家,或許也可以選擇伐木加建造搭橋,或是召喚飛行動物加浮空……

事實上,直播的確展示了類似玩法
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玩家期待《無限暖暖》的另外一個原因在於,當疊紙提出開放世界換裝遊戲概念時,外界看來或許很反直覺,但對於系列玩家而言,“大世界”其實有很自然的世界觀基礎。
在十年前上線的《奇蹟暖暖》以及後續作品《閃耀暖暖》中,主線劇情所講述的便是暖暖被召喚到奇蹟大陸,在崇尚不同搭配風格的國家展開旅程的故事。

《奇蹟暖暖》中的地圖
在故事設定中,奇蹟大陸有七個國家,遊戲對每個國家的風土人情有着詳細的美術和文字設定,這樣的世界觀幾乎和開放世界有着天然的契合度。只是隨着暖暖系列技術和規模的不斷提升,過去的想象才最終能以更具象的姿態呈現在玩家面前。

這次直播的實機畫面裏,玩家羣體也能看到《無限暖暖》是如何為奇蹟大陸這一經典故事舞台賦予了更真實生動的姿態。
目前公開的場景中,有遍佈花朵的草原、綠樹環繞的湖泊、殘垣斷壁的遺蹟,暖暖還能夠乘坐熱氣球俯瞰風景、踩着草織的圓盤一躍而起……從玩家反饋中,也不難看出她們對於“幻想中的奇蹟大陸成為真實”這件事所感受到的驚喜。

而直播中展現的各種小細節也足夠令人印象深刻:城鎮中的下雨天,報刊亭老闆會收起門口的報紙;服裝店櫥窗前,一直有有研究新款、評頭論足的居民;城鎮裏的小孩在無憂無慮地玩跳房子游戲,以及城鎮上穿梭的各種小動物小動物,都透露着開發組對遊戲細節的打磨。

對標當下開放世界的潮流:可以和小動物交互
除此之外,大世界中也有根據天氣調節生長節律植物,晚上才會發光的花朵,以及被淨化之力擊打會出現清脆音效的風鈴草……
在長達一個小時的直播中,官方儘可能多地呈現了遊戲的世界觀,以及支撐起這個世界觀的細節要素,最終這樣一套完整的幻想生態體系於讓暖暖走出攝影棚,來到了更加真實的大世界。
而大世界下,首先值得一提的就是暖暖的服裝,虛幻5引擎渲染下的紋理極其接近真實布料,甚至不少服裝做了和主題相呼應的特效。
比如前文提到的“輕盈泡泡”,發動漂浮能力時裙襬周圍會出現彩色泡泡,呼應套裝的浮空能力。而這套名為“重逢之約”的套裝,在換裝界面和大世界活動中,都能夠看到裙襬上星球移動的動態效果。


在X上搜索“Infinity Nikki”
海外玩家反響最熱烈的也是演示中展現的出色視效
當然,對於暖暖系列的核心粉絲來説,更為重要的應該是,無論環境還是服裝,這些細節在塑造開放世界真實感的同時,有幾乎全部在為暖暖系列的“老本行”服務——拍照。
從這次展示的直播中能夠看出,遊戲拍照系統完成度已經打磨得相當到位,不僅暖暖的動作和表情極為豐富,玩家還可以調節焦距、曝光、濾鏡,從背景的範圍到機位的尺度都有了質的提升,甚至服裝也會在不同風效下呈現出不一樣的細節表現。


可以想見,豐富的大世界背景必然會激起更多玩家尋找取景地的興趣與意願,而一個絕妙的背景和取景角度很可能會在傳播中引起更多玩家興趣,在遊戲上線後,“賽博打卡”也會成為很多玩家的樂趣。
結語
《無限暖暖》PV發佈後,無論是疊紙嘗試挑戰的品類本身,還是PV展現出來的實際內容,都給傳統的“換裝遊戲”概念帶來了不小的突破。
不過,在“奇想測試”開始之前,《無限暖暖》仍然保持着足夠的神秘感。無論是開放世界的尺度、目前有多大體量的持續可玩內容,目前尚不明朗。探索、冒險與換裝結合的新奇做法,能否被多少用户接受,也還有待時間檢驗。
但相比這些不確定性,前期階段擅長聽取玩家意見、對作品進行快速迭代,一直是疊紙身上一個難得的優勢。就目前一個小時的直播所展現出來的內容,足以讓我們相信這部作品及其試圖展現的概念,有着足夠將十年前構思的“奇蹟大陸”轉化為現實的可能性。