讓我們恭喜疊紙“造夢公司”的又一次造夢成功_風聞
游戏矩阵-手游矩阵官方账号-聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域34分钟前
在將《無限暖暖》“奇想測試”當前所有的測試內容體驗完後,我終於可以坦然説出那句“你疊還是你疊”,在這個已經快走過12年的IP上,我好像永遠看不到它的終點在哪兒,只能看到如同其遊戲名一般充斥着無限奇想與可能的暖暖,和疊紙這家公司的又一次“造夢”成功。

又一次旅程的開端 還是熟悉的暖暖
大喵、暖暖、粉色的初始套、奇蹟大陸、換裝拯救世界……進入《無限暖暖》的前十分鐘,一切的遊戲內容都那麼讓人感到熟悉。

在這一代裏,技術升級了,暖暖終於要“畢業”了,遊戲徹底變成全面的3D開放世界了。
但當大喵一冒頭,當暖暖的粉色頭髮在畫面上飛揚,當暖暖穿越到了心照不宣的“奇蹟大陸”,你就知道,暖暖還是那個暖暖,那個成長相伴了玩家12年的暖暖,她又開始了新的旅程。
事實上,對於《無限暖暖》的具體玩法和遊戲內容遊戲矩陣並不想再過多贅述,在距離遊戲已經開測好幾天的情況下,對其玩法內容分析的視頻和文章已有許多,我更想聊聊《無限暖暖》給我帶來的那種此時此刻,恰如彼時彼刻的熟悉感。
在《無限暖暖》上,你可以感受到它的新,開放世界,新世界劇情,能力換裝,即時戰鬥,探索體驗……是換裝遊戲的全新領域,也是開放世界的全新組合。

但作為一個暖暖老玩家,我又能時不時覺得《無限暖暖》的一切都那麼熟悉,用一種在圈外人看來略微奇怪的描述來説就是:“無限暖暖的一切,好像在老玩家的幻想中已經輪迴出現過無數次了。”
也因此在玩到遊戲時,莫名會有一種“它終於來了”的宿命感。
在《無限暖暖》的世界劇情裏,目前來看是另一條時間線的奇蹟大陸,旅程中遇見的人物雖然是全新的,但這一切並不會突兀和讓玩家陌生,因為早在《奇蹟暖暖》推出時,關於奇蹟大陸和暖暖的“平行世界”猜想和概念就已在逐漸構建。

也正是利用了“時”與“空”概念,暖暖的每一代冒險,經歷不同,故事不同,但刻畫出的都是那個陪伴玩家走過12年的熟悉形象,甚至在多次穿越時空拯救奇蹟大陸,只為了尋找成功可能的設定,讓暖暖的人物性格和IP故事都更生動且具有深意。
埋下暗線的“平行時空”概念串聯起了暖暖的不同旅程,讓《無限暖暖》的全新世界內容流暢且無痕地被玩家快速接受,也讓暖暖的“造夢”之旅有了更加廣闊的想象和發揮空間。
另一方面,在暖暖IP上,疊紙一直很擅長用一些特定的元素和場景去串聯起玩家關於IP的回憶,列車、換裝小屋、粉發、紙鶴、繁花、星星甚至到遊戲的代表吉祥物大喵,兩三一組合,不經意間就能讓玩家瞬間聯想到暖暖這個IP本身及其遊戲過往,再加上一些細節上時不時與前幾代內容或者玩家暢想的相互對照,讓你對其充滿了既驚訝於它在創作形式的“新”,又熟悉和喚醒其沉澱出的記憶錨點。

原諒我垃圾配置下的畫質壓縮
就像我在《無限暖暖》裏第一次騎上自行車時,我想到了《奇蹟暖暖》裏的“淑女單車”,暖暖的第一個自行車配飾,其設計與《無限暖暖》有很多聯想點,同樣綠色的清新配色,同樣編織的棕色車前框,即使現在它加了特效變得更酷炫了,框裏也不再是繁花而是大喵了,但依舊勾起了我的回憶。


甚至在這次測試劇情中出現佔比不少的角色“諾諾伊”,又讓我聯想到了《閃耀暖暖》中的“洛洛梨”,取名的類似,單馬尾的髮型,管理員的身份……


我並不知道諾諾伊是否是平行時空中的另一個洛洛梨,也不知道這樣的巧合是否是疊紙的有意為之,又或者一切都只是我的過度解讀,但我只知道這些《無限暖暖》中若隱若現的熟悉感,確實在不斷勾起我對暖暖的回憶。
“造夢”和“造玩家的夢”
我很喜歡在2019年參加暖暖7週年生日會時走過的“暖暖心靈迷宮”,尤其是走過了暖暖7年旅程經歷後到達的,伴隨着紙鶴、繁花、玩家同人作品和概念裙的終點城堡,關於城堡的描述我至今仍記憶猶新。

“暖暖的城堡,最初只有白色,但與你相遇之後,城堡外慢慢開出了繁花,也染上了屬於暖暖與你的粉色。”
在疊紙創始人兼CEO姚潤昊的對外訪談中,他説過“暖暖”的開始是一次做着玩的嘗試,並對“暖暖”的最初期盼只是“遊戲上線後每個月能賺1萬塊就夠了,那我們每人每個月就可以多2500塊錢,攢2個月就能去旅遊了”。
可是暖暖帶來的回饋遠不止於此,玩家對其的期待和幻想也遠不止於此。
想要更多的衣服,更有趣的換裝關卡,於是有了讓暖暖去實現最初的夢想“環遊世界”;想要更精美的服裝設計,想要更豐富的遊戲內容,想了解更多關於暖暖的故事,於是有了暖暖造出的換裝“奇蹟”;隨着暖暖的成長,技術的進步,不再滿足於暖暖停留在2D平面,想要展示更多材質的服裝魅力,於是暖暖奔向另一個階梯為“閃耀”的自我而生。

暖暖開通了個人微博(@暖暖-Nikki)、發佈個人單曲、與玩家留言互動、成為品牌代言人、登上時尚雜誌封面,更多的遊戲玩家再次真切地意識到“暖暖和我們的距離並不遠”。

疊紙與玩家的愛一點點澆灌出了暖暖的成長,也因此暖暖是少有的沒有加入捏臉系統的換裝遊戲,不論是在暖暖玩家還是疊紙眼裏,暖暖IP那就是暖暖的絕對主場,它講述的,只能是暖暖的故事。
2023年的暖暖生日會直播上,疊紙進一步用玩家的共創UGC內容和暖暖演唱的全新單曲《像我們一起走過四季》將暖暖與玩家的羈絆再次加深,玩家對暖暖的愛的創作,和暖暖在虛實結合畫面中對玩家的情感回饋,不斷交融遞進着。

也正是在這樣的深刻情感下,玩家對於暖暖的幻想和期待,早就不再設限,更真實更有血有肉的奇蹟大陸,更精彩的冒險旅途,更廣闊的遊戲世界,更多的服裝展示與設計可能,更完整的暖暖故事與生活……玩家對暖暖的無限可能一直在展開無限的遐想與創作。
《無限暖暖》“奇想測試”開啓後,有玩家説這就是她想象中更飽滿更真實的奇蹟大陸,並期待着暖暖的更多冒險故事的展開,也有玩家正根據《無限暖暖》提供的“新”展開着更多的想象。

從“暖暖”到“戀與”IP,疊紙12年來出品的遊戲不多,但個個都是爆款,但比起説疊紙主動造夢給玩家,我更想説疊紙是在實現玩家的夢,是在“搭造玩家的夢”。
早年間在大眾將疊紙認為是一家很瞭解自家用户的公司的時候,他們卻説他們並沒有大家想象中那麼瞭解自家用户,他們更喜歡用“尊重”這個詞,因為尊重,所以不用刻板印象去討好玩家,同時也因為尊重,儘量謙虛平和地去不斷了解和更新玩家的需求。
於是《無限暖暖》誕生了,這個有限的遊戲世界裏擁有無限可能的少女暖暖與愛着她的人們的“願望夢境”。