《原神》啓動,怎麼就危害美國國家安全了?_風聞
贾明冬-观察者网编辑-1小时前
你的每一次“原神啓動”,都在危害美國國家安全,笑死,這下不得不啓動了,你信不信?只要我狂按電腦上這個按鈕,就能在美國引起“元素反應”,讓它原地爆炸。

當然,每一次“原神啓動”,都會危害美國國家安全,不是外媒的原話,只是表達出來的意思已經大差不離了。這波節奏的始作俑者是臭名昭著的澳洲反華智庫——澳大利亞戰略政策研究所。這幫子以妖魔化中國為日常基操的冷戰酸腐文人,也接受着美國多家軍工、科技企業的資助。這家智庫提及《原神》的報告,在經過美媒《華盛頓郵報》的引述後,受到了各國網友的關注和搬運。
澳洲智庫報告的原標題是《中國特色的真相和現實》,主要是編排我們的互聯網公司,尤其是出海的那些,在收集外國用户數據,從而加以利用搞大外宣。報告中用來研判的案例是TikTok,Temu,華為,滴滴,以及《原神》。寫法邏輯也是典型的先射箭再畫靶,定一個主題,然後各位研究員去找支持這點的“證據”。從情報學上來講,這是一大忌,因為只要這麼做了,你可以得到任何你想到的“黑料”,無論多離譜。騙騙一般的傻哥們就算了,一旦決策層當真了,並且要以此出對策了,那就要出大烏龍了。
至於報告中《原神》的部分,寫得挺冠冕堂皇的。先是列舉了一下米哈遊的公司規模和成就,以及《原神》在海內外斬獲的獎項和經營數據。報告提供的米哈遊受中國政府控制的證據是,米哈遊像所有的中國遊戲公司一樣,遵守中國法律和相關產業政策。比如,涉及敏感詞彙屏蔽,這就是中國政府的政治宣傳。照這個邏輯,所有的美國遊戲只要屏蔽了反猶敏感詞,那就是以色列的政治宣傳。
其實《原神》設置大量屏蔽詞的主要邏輯很簡單,就是不建議大家在遊戲裏鍵政,因為沒必要。你要想鍵政,有的是平台給你鍵政去,打遊戲就好好打遊戲,別噁心別人。所以,本質上這是一種遊戲的去政治化行為,而不是什麼智庫聲稱的政治宣傳行為。
報告還稱,中國政府可以通過遊戲獲得的用户行為數據,來設計針對性的政策?好好好,那這跟《原神》又有什麼關係?瞭解一下用户們的XP都是啥?以後按這個標準設計二次元“老婆”?“嗨嗨嗨美國老鄉,中國村兒裏發‘魅魔’了,現在‘投共’還有首充648優惠”。按這澳洲智庫研究報告的標準往裏套,不就這個畫面嗎?
另外,報告裏還有這段話,從軍事的角度來看,眾所周知,遊戲不僅僅是娛樂的來源,還可以用作訓練工具。這些應用程序產生的數據,可以幫助軍方更好地瞭解士兵在決策模式方面的優勢和弱點。行吧,你看我手裏這個火史萊姆和雷史萊姆,我只要把他倆塞進火箭彈裏發射出去,就能觸發一場巨大的爆炸,準沒有你好果子吃。
説到底,這些反華智庫的報告的核心邏輯是,所有的中國互聯網企業和推出的產品,都是受中國政府所控制的,只要出海,就是對國外進行政治宣傳,並竊取數據,都是“間諜軟件”。然而事實是,在娛樂產品裏夾帶私貨並不是中國企業的一貫操作,這事兒你得諮詢好萊塢或者CIA,他們門兒清。
我們現在強調講好中國故事,目的是讓外國人瞭解真實的中國生活,打破刻板印象。我反倒是想問美國政府,如果説實話都算是政治宣傳了,那麼是不是你們有問題?是不是你們在日常妖魔化中國?
至於澳洲智庫寫出來的這份報告,只能説“雲玩家”味兒太沖了,充斥着沒活兒硬整還要説大詞的尷尬。像極了沒讀過書,又被老師要求寫讀後感,只能草草交差的差生。寫這種垃圾玩意都能領美元,澳大利亞戰略政策研究所你們這單位日子太好混了吧。