520乙遊火力全開,市場格局發生了哪些變動?_風聞
眸娱-56分钟前

隨着520越來越近,乙女遊戲市場風雨欲來。
5月20日這個被賦予了全新意義的日子,是主打戀愛陪伴感乙遊的主戰場,沒有一位玩家不喜歡跟“老公”過520,遊戲廠商也不會放過這個重要的檔期,各種限時活動已然蓄勢待發。
這是自1月18日“決戰乙遊之巔”引起全行業關注之後,各大乙遊的再一次正面交鋒,距離那場大戰剛好過去了四個月,乙遊市場的格局發生變化了嗎?
520乙遊火力全開
距離5月20日還有兩天時間,多款乙遊已經躍躍欲試了。
原四大國乙的《戀與製作人》《光與夜之戀》《時空中的繪旅人》,以及剛開服四個月的新乙遊《世界之外》《戀與深空》,都開啓了520專屬限時活動。
作為國乙賽道的開創者,《戀與製作人》520活動是最有誠意且最隆重的,不僅開啓了三期限時復刻活動,還推出了2024年“私享浪漫”520活動。
限時復刻是為新入坑或是早期沒有能夠抽到活動卡面的玩家提供的福利,可以使用積點卡或是其他道具進行兑換,復刻卡面一般都是質量高且非常經典,比如這次限時復刻的“李澤言·皚皚心絮”被公認是圈內神卡之一。
不過此次主推的是“私享浪漫”活動,通過收集迷你刮鏟玩刮刮樂,獲取隨機紀念R羈絆,卡面內容以520約會為主題,無論是台詞、動作還是禮物,都為玩家營造了和男主角約會的氛圍。
一般來説這種特殊限時活動羈絆獲取難度不會太大,並且後期大概率不會復刻,所以玩家參與的意願也比較高。
網易的《時空中的繪旅人》在5月16日更新後,就開啓了**“炙情拭色”520特別活動**,參與可得全新動態收藏畫靈(戰鬥用的卡牌),卡面、台詞主打一個曖昧,尺度頗有些大,提前釋出的預告已經讓玩家十分滿意了。
而同樣在520開啓的“特選咖啡廳”特別活動,通過完成任務獲取道具,就可以隨機解鎖一位男主“服務”主題的邀約劇情,在5月20日當天還可以解鎖“老公們”的520特別語音。
網易的另一款乙遊《世界之外》將在5月20日當天開啓“遐光資料片”和“時空奇遇”特殊活動,結合無限流世界的背景,玩家將回到任務世界中,面對曾經被自己拋棄的愛人。
不同於《繪旅人》的大尺度,《世界之外》的520活動主打純愛,slogan也打上了“命運相遇,此生不負”,宿命感滿滿。
比起網易的重視,騰訊乙遊《光與夜之戀》將在5月20日上新多套限時服飾,並贈送觸摸語言和定格動作,截止到6月1日活動結束後就會下架,而《戀與深空》目前也只在520期間上新了部分周邊,相對比較簡單。
不難發現,各大乙遊都沒放過520這個絕佳檔期,除了提前開啓的限時活動之外,大概率會在5月20日當天給玩家發一些體力、道具福利,安排男主角給玩家“打電話”,營造節日的氛圍感,讓玩家真正體驗到和男友約會的感覺。
客觀來説,對節日檔期重視程度比較高的是影視行業,線上遊戲對檔期的依賴性並不強,尤其是520這個並不算正式的“情人節”,但乙遊卻是一個例外。
乙遊也看檔期?
對於乙遊而言,520應該是除了春節(情人節)、七夕之外,最重要的一個節日檔期。
雖然520是自發形成的節日,沒有官方假期,但數字賦予的特殊意義讓這個節日越來越受到年輕人的關注,尤其是情侶,而乙遊的本質是戀愛模擬,讓玩家在遊戲中享受戀愛關係,被賦予了情感意義的節日對於乙遊的重要性不言而喻。
相較於其他遊戲,乙遊的玩家更重視戀愛陪伴感,在520開啓的各大專屬活動,曖昧卡面也好,甜言蜜語也罷,都是為了滿足玩家的情感需求。
更高級一些的互動,則是乙遊男主角會在520當天給玩家打電話,每位玩家都可以接到老公的電話,雖然乙遊老公是紙片人,但情人節短信、電話無疑會讓這段感情更加真實,很大程度上能夠增強玩家與遊戲之間的情感聯結。
除了通過更豐富的活動、更真實的情感來增強玩家粘性之外,對於遊戲廠商而言更重要的是,520檔期是乙遊商業化的重要一環。
仔細研究過這次各大乙遊的520活動就會發現,所有專屬紀念活動的本質是將普通的活動賦予了更深層次的情感意義,通過各種規則來刺激玩家消費。
比如《戀與製作人》推出的“私享浪漫”活動,打着免費獲取紀念R羈絆的旗號,獲取羈絆需要收集迷你刮鏟,但問題在於迷你刮鏟刮消消樂並不一定能出羈絆,也有極大概率是其他獎勵,除非收集到36次刮鏟消消樂,才確定能出一張羈絆,並且還是隨機羈絆,不一定是玩家喜歡的角色。
所以想要拿到喜歡的紀念R羈絆不算容易,儘管刮鏟可以通過活躍值和關卡掉落獲得,但每天最多也只能免費拿到25個刮鏟,想要獲取更多刮鏟只能用金幣購買。
無論是在節日當天推出的新卡,還是服飾、周邊,一旦賦予了520意義就完全變了,包括打着520的旗號送充值福利,都是在刺激玩家買單,所以一般520過後,乙遊流水就會呈現出暴漲的趨勢。
實際上,不只是520,其他檔期也是同理,無論是法定的重要節假日,還是週年慶、男主角生日這種遊戲帶來的紀念日,都是遊戲廠商大賺一筆的好時機。
一般來説,乙遊都會在春節、七夕、國慶這些比較特殊且隆重的節日開混池,男主角的生日大概率是開單人卡池,一些小型的節日,比如元宵節、中秋節大概率是出一些限定活動,掏空玩家的錢包。
由於週年慶、男主角生日存在區別,所以大型節日就成為了乙遊正面交鋒的重要時機,節日檔期之後的流水,就是衡量乙遊人氣高低的重要指標。
雖然這次520活動之後,哪款乙遊能夠領先一步還未分明,但目前來看,整個乙遊賽道的格局其實已經漸漸清晰了。
乙遊賽道格局趨於穩定
在今年1月18日乙遊大戰之後,原本四大國乙的格局就被打破了。
從整個四月份乙遊的流水情況來看,目前乙遊賽道處於“一超多強”的狀態,疊紙的《戀與深空》四月流水達到2.7億元,雖然相比剛開服有所回落,但依舊斷層領先,主要得益於祁煜單人卡池銷量破億。
相比之下,同期上線的《世界之外》四月流水跌至不到8000萬元,雖然在乙遊市場排名第二,但比起三月份超兩億的流水,下降了60%。
從最初打得有來有回,到如今差距明顯,《戀與深空》和《世界之外》兩款乙遊目前勝負已分。
而原本四大國乙的格局並沒有太大的變化,《光與夜之戀》雖然打不過兩款新乙遊,但在老牌乙遊中依舊處於領先地位,《戀與製作人》《未定事件簿》《時空中的繪旅人》流水基本都在千萬左右,差距並不大。
乙遊大戰過去四個月後,整個乙遊賽道的格局逐漸趨於穩定,六款頭部乙遊幾乎霸佔了90%的國乙市場份額,但並非已經塵埃落定,後續肯定還有的打。
一是多款頭部乙遊遲遲不更主線劇情,卡池排期太緊,空白期過長、氪金力度大導致玩家新鮮感缺失、體驗感變差,現在全靠和老公們的感情撐着。
二是同一公司的競爭可能會加劇,疊紙的“戀與系列”相對來説影響不大,一個2D一個3D,受眾羣體存在差異性,但網易《時空中的繪旅人》明顯受到了《世界之外》的影響,流水持續下滑,關服危機一直縈繞在玩家心間,頭部格局可能還會有變化。
三是國乙市場份額的爭奪者越來越多,比如中青寶的《米修斯之印》已經開始跑線下展會了,騰訊北極光工作室最近正在招新,也傳出將會打造新的乙遊,但具體項目情況還是未知數,賽道競爭肯定會加劇。
隨着遊戲廠商對女性玩家重視程度的加強,乙遊賽道的競爭勢必會越來越大,但對於女性玩家而言,未嘗不是一件好事。
以這次乙遊市場520大戰為例,女性玩家其實是非常敏感的,遊戲廠商用心與否是能夠被感知到的,當討好女性用户成為了遊戲廠商的一門必修課,女性玩家的遊戲體驗感也勢必會越來越好。