DNF手遊開服即爆,穩中求增的騰訊需要更多“持久大熱門”_風聞
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鏡象娛樂
文丨栗子酒
5月21日,《地下城與勇士:起源》(下稱“DNF手遊”)正式開服。不出所料,洶湧而來的玩家迅速擠爆了服務器,#800萬勇士回不去家#、#DNF補償公告#等話題被推上熱搜。
截至目前,面對短時間內擠入的大量玩家,DNF手遊服務器已經頻頻關停維護。最新的動作是,遊戲運營團隊再度發文稱:組隊玩法中存在的“掉線”異常的問題,預計將於5月24日03:00-06:00 期間開啓停服維護。一時間,“掉線城與勇士”的梗再一次被喚醒,活躍起來的遊戲社區裏,不少玩家感嘆着“爺青回”。
顯然,手遊圈開啓了新一輪的狂歡。要知道,DNF手遊在正式上線之前,全網預約量已經超過5000萬,作為對比,近來同樣呼聲很高的《永劫無間手遊》全網預約量在2500萬左右。而今,前後籌備九年的DNF手遊終於落地,一石激起千層浪,人們猜測着,脱胎於超頭部IP的DNF手遊能否在席捲的熱度中,成為騰訊遊戲的又一個“持久大熱門”。
情懷+宣發
熱啓動中的DNF手遊初戰告捷
DNF端遊最早進入中國市場是在2008年,距今已有近15年。然而,儘管上線已久,但直到目前,DNF端遊仍具備着不俗的吸金能力,此前曾有韓媒報道稱,截至2023年,DNF端遊累計營收已經超過200億美元,合人民幣接近1450億元。
“現金牛”屬性背後,DNF端遊已然成為陪伴一代人成長的熱門IP,如今落地手遊市場,也牽動着不少玩家的情懷。而這也意味着,基於爆款IP而生的DNF手遊,本就站在巨人的肩膀上。
一方面,DNF從流出籌備手遊的消息以來,已數度定檔、多次“跳票”,但對該遊戲抱有期待的玩家,仍在DNF手遊正式上線顯現出如今的熱情,其中的情懷加成自然不言自明。
另一方面,DNF手遊在創作上也對老玩家的情懷點頗為照顧,比如延續端遊經典的60版本,DNF手遊在還原端遊畫風與核心玩法上下了不少功夫,其畫面不僅繼承了端遊的像素風格、街機風格,還針對移動端設備重新繪製2D動畫。而在DNF端遊特有的連招、搓招等組合技能體驗上,手遊版本做了“滑屏釋放”和“一鍵連招”,來嘗試平衡兩種端口的遊戲變化。
但也需要注意的是,從端游到手遊,面向的市場並不完全重合,DNF手遊目前的口碑也是參差不齊。在維繫老玩家的基礎上,如何打開新的消費市場,是DNF手遊必須突破的地方。對此,騰訊在該遊戲上線初期投入了大量的宣發資源。
在DNF手遊官網上,遊戲運營團隊已經啓動DNF手遊內容生態激勵計劃——“賽麗亞的召喚”,宣佈將合作抖音、快手、B站、虎牙等九大平台,投入超一個億的資源來推動DNF手遊的發展,為創作者定製一套涵蓋能力培養、收益、職業化的成長體系。目前,官網上已經釋出DNF手遊的主播招募報名問卷。
在抖音,DNF知名主播旭旭寶寶於遊戲上線首日連續直播16個小時,據他透露,第一天在他直播間的手游下載量就有30多萬。抖音也為DNF手遊開闢了獨立的主題詳情頁,並開啓發布相關視頻瓜分現金獎勵的品牌任務,截至目前,DNF手遊相關話題累計播放量超80億次。另一邊的鬥魚、B站等平台,則都上線了“DNF手遊全國格鬥大賽主播突圍賽”等活動,為期一個月。
大面積的宣發資源助推,也是DNF手遊拿到不錯開局的重要原因。根據七麥數據,DNF手遊開服僅6個小時,便拿下iOS平台總榜榜首,並連續兩天位列暢銷榜首位。而在這背後,不難看出騰訊遊戲對DNF手遊寄予厚望。
扛起增長的重擔
手遊版圖需要更多“持久大熱門”
財報數據顯示,2023年第4季度,騰訊遊戲收入409億元,較上季度的460億元下降11%,較上年同期的419億元下降2%。對此,騰訊方面給出的解釋是,由於《王者榮耀》及《和平精英》的收入下降,本土市場遊戲收入同比下降3%至270億元。需要了解的是,這次下滑幅度較大,且創下近幾年遊戲收入新低。
也是在此次財報中,騰訊拋出了“重點熱門遊戲”的新概念,提出“季度平均日活躍賬户數超過 500 萬的手遊,或(季度平均日活)超過 200 萬的個人電腦遊戲、且年流水超過人民幣 40 億元,是判斷一款遊戲是否為持久大熱門的標準。” 從其後來的動作和遊戲儲備來看,騰訊孵化新的“重點熱門遊戲”主要有兩個方向,一個是在成熟賽道落子,比如此前佈局的《元夢之星》,另一個就是像DNF手遊這樣,在自己擅長的賽道,基於熱門IP打造新產品,鞏固市場佔位。
但事實上,《元夢之星》還是來得有些晚了。在2024年Q1財報中,騰訊並未提及該遊戲的表現,不過,騰訊本土市場遊戲總流水恢復同比增長,增幅達3%,而本土市場遊戲收入同比下降2%,至人民幣345億元。
由此可見,儘管短時間恢復小幅增長,但騰訊需要新爆款帶動業績增長的需求依然迫切,在2024年Q1財報電話會議上,騰訊多次強調重點關注“長青遊戲”的發展。而在其提及的五款高產值新遊中,DNF手遊位列首位。
這也並非沒有原因,曾幾何時,DNF與《穿越火線》和《英雄聯盟》一起,成為拉動騰訊端遊的三駕馬車。後來,儘管不斷有同類遊戲出現,但DNF在玩家心中的地位一直難以撼動,包括在手遊市場,同賽道還沒有走出一款表現強勢的遊戲,從這個角度來説,DNF手遊有成為下一個“持久大熱門”的潛質。
不過,騰訊遊戲也沒有完全押注於此,在其之後的遊戲儲備中,脱胎於《王者榮耀》IP的《星之破曉》預計將於Q2首發,《極品飛車:集結》的賽車玩法疊加開放世界,宣佈定檔暑期,FPS方面的《逆戰:未來》也在今年2月發佈了實機演示……此外還有《三角洲行動》《寶可夢大集結》等多款新作頗受關注。
當然,騰訊面臨的外部競爭依然嚴峻,就在DNF手游上線前一天,網易一口氣發佈了十餘款新遊,其中,《永劫無間手遊》《燕雲十六聲》等,都是全網預約在千萬量級的產品;米哈遊手握的《絕區零》、庫洛於今日上線的《鳴潮》等同樣呼聲不低……或許,在遊戲市場版號發放常態化之後,新一輪的市場佔位競賽已經開始了。
鏡象娛樂(ID:jingxiangyuler)原創
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