獨立乙遊井噴成新趨勢,真來搶市場還是隻畫大餅?_風聞
眸娱-1小时前

國產乙遊市場又迎來了新變化。
進入5月份,獨立乙女遊戲如雨後春筍般冒了出來,兩、三個人組成的製作組,沒有任何程序協助和資金支持,全靠為愛發電來打造一款乙女遊戲,成為了今夏乙遊市場的新趨勢。
目前已經有獨立乙游上架Steam,也有的已經發布了demo,還有即將在五月末進行技術性測試……題材類型主打一個豐富多彩。
多款獨立乙遊的問世,為題材類型已經趨於固化的乙女遊戲提供了更多新解法,讓乙遊市場再度活躍起來。

突然爆發的獨立乙遊賽道
國產獨立遊戲一直穩定的生存,但獨立乙遊卻少之又少。
近幾年獨立遊戲驚豔之作其實不少,《戴森球計劃》《山河旅人》《風來之國》……但都跟乙遊不沾邊,作為一個本身比較小眾、以女性用户為主的賽道,似乎並沒有可供獨立乙遊發展的土壤。
尤其是在整個乙遊市場被疊紙、網易、米哈遊、騰訊等頭部大廠瓜分的情況下,相對規模較小的遊戲公司打造的乙遊都需要艱難求生,倒下的更不在少數,更不用提幾乎全靠為愛發電的獨立乙遊了。
但到了2024年,這種現狀開始有所改善,多款獨立乙遊逐漸走進了乙遊愛好者的視線中。
目前相對來説關注度比較高獨立乙遊是由愛的氧氣罐工作室開發的**《處處吻》**,主打都市輕喜劇風格,PV和demo都已經公開,不少乙遊愛好者參與了試玩,大概1-2個小時即可全部通關。
主要劇情圍繞一位女主和三位可攻略男主展開,遊戲一開始女主角也就是“我”意外死亡,被死神告知出了烏龍,她需要在人間找到一個寄生對象,以每三天輕吻一次的方式苟20天才可以復活。

僅僅只有三個人的工作室,沒有一個人懂程序,只靠業餘時間和積蓄,做出了一款好評無數的獨立乙遊。
《處處吻》的優勢其實非常明顯,一是人物畫風相當精緻耐看,完全不輸給目前爆火的大廠乙遊,而且能夠和市面上流行的畫風區別開,有了差異性更容易抓住玩家的眼球。
尤其是在當下乙遊以刻畫男主角為主,女主角大都是齊劉海、甜美形象示人的情況下,《處處吻》對女主角立繪的雕琢很明顯是用過心的,讓玩家頗為滿意。
二是劇情設定頗為新穎,“不接吻就會死”的設定簡單粗暴地滿足了乙遊玩家追求的戀愛感,又帶着點懸疑風味,三位男主角設定分別為前夫哥、白月光和小少爺,在目前的乙遊市場是比較亮眼的。
客觀來説,《處處吻》跟大廠的商業乙遊還存在一定的差距,因為經費和技術限制,目前只有網頁版,人物也沒有配音,但總體來説也能稱得上是合格。

除了《處處吻》之外,小有名氣的畫師“童叟無欺鬼鬼山”也為愛發電打造過獨立乙遊。
比如今年1月份上線Steam的《情人淚》,主打古風武俠風格,圍繞江湖上臭名昭著的女魔頭林夕展開的愛恨情仇。
還有古風乙遊《白芍傳》,沒有朝堂爭鬥、世家恩怨這些大格局的故事,只是簡簡單單講述柴米油鹽醬醋茶的平凡故事,並且遊戲是免費的。
目前童叟無欺鬼鬼山正在製作新的獨立乙遊《蓮華亂舞》,玩家將在遊戲中扮演方天境的女祭司,是一個關乎選擇的故事,犧牲自己拯救世界還是推脱責任以求自保,總體來説設定新穎,畫風類《陰陽師》,期待值非常高。

雖然獨立乙遊製作圈子並不大,但確確實實有非常多認真做乙遊的老師們,並且都會互相幫忙宣傳,近期也是格外活躍。
莓夜製作組打造的西幻乙遊《災厄黑龍與謊言公主》在5月24日剛剛上線了試玩版demo,花之欺詐師打造的蒸汽朋克風乙遊《一幕喜劇》確定將在5月末開啓技術性測試,鴨子與葱製作組正在開發的乙女遊戲《The Ethereal Dream》(綺夜之夢)也已經發布了demo,預計在2024年內在DLsite和STEAM上發售……
其實這些獨立乙遊“製作組”大多隻有一個人,最多不會超過三個人,在沒有資金和技術支持的情況下,能夠打造出質量還算不錯的乙遊,確實是很不容易。

獨立乙遊**,讓乙遊賽道更豐富**
客觀來説,獨立乙遊的質量和實際效果肯定比不上目前市面上爆火的大廠乙遊,但也不能否認獨立乙遊的井噴也確實給大廠甚至是乙遊賽道帶來了更多可能。
目前國產乙遊市場最大的問題其實就是缺乏新鮮感,在今年《戀與深空》和《世界之外》開服之前,乙遊賽道完全被四大國乙瓜分,但無論是劇情設定還是內容玩法都其實相差不大,一個女主角搭配3-5個可攻略對象(男主角),在遊戲中邂逅接觸展開一段段甜蜜的戀愛故事。
一個無法避免的問題是,整個乙遊市場都在逐漸失去活力,《戀與深空》和《世界之外》的出現,在一定程度緩解了這一問題,前者採用了3D建模技術並加入了戰鬥系統,後者則採用的無限流穿梭世界的設定,可以看到乙遊賽道的頭部大廠其實也在尋求變化,但還遠遠不夠。

獨立乙遊讓玩家和市場看到了乙遊賽道還能擁有更豐富的題材和視角。
比如獨立乙遊《情人淚》,女主角是在一般故事中擔任反派的江湖女魔頭,因為身中情蠱而不得不與男主角綁定在一起,反派女主角和一段段被迫展開的戀愛故事,這是市面上乙游完全沒有嘗試過的視角。
四月份剛剛在Steam上發佈demo的獨立乙遊《搜查一刻》是刑偵題材,故事因為一場全員去世的案件展開;《一幕喜劇》女主角是炙手可熱的占卜師,圍繞占卜師和女助手的身份來展開故事,蒸汽朋克風格也是目前市面上所缺少的。
女主角和無條件愛女主角的男主角,這種設定玩家已經吃膩了,雷同的設定和套路已經難以再激起玩家身經百戰的心了,差異化的內容才能夠帶來更多新鮮感。

當然也不能否認,由於大廠乙遊的市場關注度較高,受眾覆蓋範圍也更廣一些,在創作過程中肯定會受到一定的限制,這是無法避免的。
相對來説,獨立乙遊一方面是因為大多為愛發電,盈利並不是主要目的,另一方面也是因為傳播範圍有限,所以在創作過程中更自由一些,不用去在意市場和玩家喜歡什麼,這種創作環境其實更容易誕生豐富且跳躍的視角和內容。
雖然從遊戲製作的角度來看,獨立乙遊確實還不夠成熟和完整,很多開發者大都是一個人幹幾個人的活,但豐富而多元的視角其實拓寬了乙遊賽道,反派女主角不能寫,那蒸汽朋克風、西幻風等當下流行的風格或許值得嘗試。

獨立乙遊,一個不成熟且混亂的圈子
苦大廠老套、割韭菜的乙遊久矣,很多獨立乙遊受到了乙遊愛好者的支持。
在大多數玩家看來,獨立乙遊主要是為愛發電,出於對乙遊的熱愛,她們都會盡全力支持創作者,女玩家的錢確實好賺,很多情況下確實是這樣,但也需要給玩家們提一個醒,謹慎甄別獨立乙遊。
客觀來説,一款獨立乙遊的製作確實要經歷不少困難,為愛發電的製作者們需要付出非常多時間和精力,所以很多製作組會開啓眾籌來解決缺乏資金的問題。
如果真的是眾籌做遊戲也就罷了,一部分獨立乙遊甚至都沒有pv和demo,只放一張人設圖來畫大餅,籌集到資金之後遊戲遲遲沒有進展,被騙錢的玩家並非沒有。
我們不去評判眾籌做遊戲這個行為對或不對,只是獨立乙遊本質上是一款遊戲,什麼樣的遊戲值得花錢,玩家心中自有定論,但僅靠一張人設圖來忽悠玩家的獨立乙遊,肯定是不值得花錢的。

説到底,其實整個獨立乙遊圈子目前來看是不成熟且比較混亂的,不否認確實有一些比較優質的成品,但渾水摸魚的也不少,更多僅僅停留在想法階段,距離一個完整且成熟的遊戲還有很遠的距離,而女性玩家天生擁有比較強的共情能力和感知力,往往會無條件“溺愛”一些算不上優質的獨立乙遊。
獨立乙遊的井噴確實為整個乙遊賽道帶來了新的活力,創作不易的獨立遊戲開發者受到大家的支持也是很正常的,作為玩家,希望乙遊市場越來越活躍和豐富可以理解,但一股腦的讚美並利於行業的發展。
獨立乙遊井噴是一件好事,但仔細甄別也很有必要。