大學讀遊戲和影視,哪個更有前景?_風聞
橙哥迷妹-1小时前
來源:遊戲人祝佳音,曾著有星際小説《勇往直前》@祝佳音
在B站閒逛,看到張雪峯有個叫 “遊戲和影視哪個更有前景” 的視頻。以前總聽他説土木、牙醫,説實話也判斷不了對錯,這次趕緊點進去聽聽。
諮詢的孩子想去中傳,一個是數字媒體藝術,具體方向是影視;另一個是藝術與科技,具體的方向是遊戲策劃。這位學生沒想好到底是去做遊戲還是去做影視。特地來諮詢。
可算讓我逮着一個知道的了。簡單來説,能看出張老師對遊戲行業不太瞭解,至少不像説土木、醫學或者計算機那麼門兒清,基本上比一個常泡遊戲開發論壇的大學生差點兒有限。舉個例子,兩位一開口就探討 “如果設計遊戲,去大廠就業,命運不就掌握在大廠手裏了嗎?” 的問題。聽得我真是倍感唏噓……直觀點説,就類似高考500分的學生擔心“清華會不會抹殺我的個性?”換隨便一個在行業幹過半年的人都説不出這種凡爾賽話。
張老師建議孩子去學遊戲,理由就是“遊戲可以更好地把命運握在自己手裏”。我覺得相對於影視來説,遊戲可能的確更握一點點——但只有一點點,不多。多的可能都是張老師誤會了。類似的凡爾賽還不少,比如他盛讚自己在玩的《海島奇兵》,但很感慨地説“遊戲很好玩,就是不賺錢”——國內從業者要是能做出個《海島奇兵》,祖墳上都要噴煙。這玩意兒有一年多豪居美服排行榜前五,現在總收入怎麼也過10億美元了。當然我沒有任何批評張老師的意思,一個人不可能通曉所有的行當,實際上他對遊戲行業的認知其實也不錯了,還知道有版號,還知道版號停了一陣子,這就已經很了不起了。單從遊戲來説,他的建議“從概念上”是正確的,只不過從執行層面來看比較抽象,比如他建議的解決方法是國內要版號,你可以面向國外做遊戲嘛——我艹您説得簡單!
不過,因為我自己就在遊戲行業,所以隔三岔五也有親戚來問我要不要讓孩子進入遊戲行業。我面對這個問題總是不知道怎麼回答。比如説,要有人現在問我上不上這個專業,我就不知道該怎麼説。國內遊戲行業一直有反學院派的風氣,以前講究的是從客服幹起,現在不一樣了,但説實話,學這個專業,可能比起其他專業也不會有太大優勢。換我的話,可能會建議學什麼無所謂,但不如從現在就開始自己試着開始做點東西——話説回來,遊戲行業頭部企業賺錢是不假,但是想賺到錢也沒那麼容易。再説回來,我也不知道其他行業現在賺錢容不容易,所以還真很難比較。説不定遊戲從業者覺得自己很難,扭頭一看教育行業的……是吧。不過難以給別人建議似乎也和信息豐富程度不完全相關,我就總怕擔責任,所以從來沒有很強烈地建議親戚的孩子進入遊戲行業,我親戚的孩子們好像也沒有真的進入遊戲行業的……
