9款新游上線,5大重點項目開測,遊戲廠商開啓最卷暑期檔_風聞
眸娱-22分钟前

隨着網易和騰訊相繼召開年度遊戲發佈會,今年的暑期遊戲市場預計將呈現內容最為豐富、競爭最為激烈的態勢。
繼國家新聞出版署在5月20日發佈2024年5月國產網絡遊戲版號審批信息,顯示當月共有96款遊戲獲得版號後,截至目前,2024年已有570款遊戲獲批版號,其中國產網絡遊戲版號524個,進口版號46個。
版號恢復常態化發放,使得遊戲廠商在暑期檔儲備了更豐富的產品線,並展現出更為有序的上線規劃,使得今年或將成為最卷暑期檔。
6月作為暑期檔的首月,目前已有9款新游上線,5大重點項目開測。
9部新游上線,騰訊網易錯位佈局
6月共有9款新游上線,其中值得關注的有網易的射擊遊戲《螢火突擊》,嗶哩嗶哩的《三國:謀定天下》,西山居的《劍網3無界》以及騰訊的《塔瑞斯世界》。
**《螢火突擊》**自2021年9月曝光以來,便備受市場關注。作為一款真實戰場摸金撤離FPS遊戲,它在海外率先上線一年多期間,對玩法、付費及體驗等方面進行了深入的打磨與優化。
在此前網易520發佈會上,遊戲還曝光了眾多新內容,包括新武器、新戰術道具、新寵物,以及頗具吸引力的新十二生肖大金系列,這些新增元素無疑將進一步提升遊戲的可玩性和吸引力。
**《三國:謀定天下》**項目組在SLG生態上大膽創新,注重降低遊戲負擔與付費門檻,以吸引泛用户和年輕用户。
遊戲簡化了傳統SLG遊戲的繁瑣操作,引入如“自動鋪路”設計減少鋪路負擔,設內城資源地保障玩家體驗,並允許玩家通過預約功能參與攻城戰,既保障輕度玩家遊戲體驗,也滿足管理者指揮樂趣。這些改動有望擴大遊戲用户基礎。
**《劍網3無界》**作為一款跨平台遊戲,其特色在於iOS、安卓、PC、Mac全數據互通。
然而,此前由於測試版優化問題,大型副本在手機上的流暢度有待提高。但對於休閒玩家和親友社交,移動端提供了更靈活的選擇。遊戲在畫面、建模、特效和劇情上進行了簡化,雖然犧牲了一定的沉浸體驗,可能夠使升級和社交更為便捷。
目前玩家最關心的是PC端技能操作是否能平移到移動端,這有待遊戲上線體驗。
MMORPG遊戲**《塔瑞斯世界》**的國服將於6月19日正式上線,並同時提供雙端服務。緊隨其後,6月21日,該遊戲也將在海外市場正式上線。
在近日舉辦的發佈會上,遊戲製作人宣佈將實施“千萬賞金,回饋玩家”計劃,以打造卓越的打本環境與玩家體驗,而非過度投入營銷。
據悉,《塔瑞斯世界》以雙端硬核開荒體驗為特色,首個賽季資料片將於6月19日同步上線,其中包括5個5人副本、8個10人團本,同時提供9大職業供玩家選擇。
在6月的新遊戲發佈中,值得特別關注的是,騰訊和網易分別推出了對家賽道擅長的遊戲。騰訊推出了西方玄幻題材的《塔瑞斯世界》,而網易則推出了電競射擊類遊戲《螢火突擊》。
結合5月兩家公司舉行的發佈會,騰訊展示了34款新遊戲,而網易則介紹了超過40款新產品。這些遊戲均展現了多樣化的特點,涵蓋了多種遊戲類型,凸顯了兩家頭部遊戲廠商在滿足不同玩家需求方面的努力。同時,這也表明兩家公司都致力於優質遊戲的持續運營和迭代更新。
分析師肖果指出,當前新一輪的產品矩陣已大致成型。騰訊和網易的佈局體現了頭部遊戲廠商在市場競爭中的策略調整。它們不僅在遊戲類型上實現了全面覆蓋,還在IP打造、主流玩法創新、以及細分領域的深耕上取得了顯著進展,並正逐步向全球化市場拓展。
以6月發佈的兩款新遊戲為例,《螢火突擊》和《塔瑞斯世界》均展現了各自在全球化戰略方面的考量。
5款重點項目開測,加強新遊突圍挑戰
伽馬數據最新發布的《2024年1-3月中國遊戲產業季度報告》顯示,今年一季度中國遊戲市場實際銷售收入達到726.38億元,同比增長7.6%。
報告顯示,**移動遊戲市場顯著共同推動了一季度的增長。**移動遊戲市場實際銷售收入達到528.95億元,同比增長8.63%。這主要得益於運營活動的增加,如通行證和皮膚優惠等,這些活動提高了用户的付費意願和在線活躍度。
隨着暑期檔的來臨,遊戲市場競爭進一步加劇。除9款新游上線外,還有《寶可夢集結》、《三角洲行動》5款重點項目將在6月開測。
資深玩家以“諸神大戰”來形容這一暑期檔新遊的激烈競爭。
各大頭部廠商紛紛推出重點產品,預示着今年暑期遊戲市場競爭將更加激烈,如果新遊只是量上的市場競爭,測試的項目則代表了質量新遊突圍的難度。
**《三角洲行動》**是天美與海外3A大廠競爭的關鍵項目,這款手遊/PC多端互通的多玩法特戰幹員戰術射擊遊戲,由原開創戰術射擊先河的《三角洲部隊》IP改編而來,並融入了電影《黑鷹墜落》的敍事元素。目前,遊戲主要分為生存撤離、大戰場和單人戰役三大玩法,展現出了宏大的架構和豐富的內容。
去年第四季度,《三角洲行動》已進行過初步測試,今年3月又開啓了PC端測試,並獲得玩家的高度評價,被讚譽為國產FPS領域趨向3A主機的產品。此外,該遊戲在FPS市場中也備受關注,目前全網預約玩家數已突破1500萬。
6月20日,《三角洲行動》將進行大規模雙端限量測試。
由天美工作室和株式會社寶可夢共同研發的**《寶可夢大集結》**是一款獨特的MOBA手遊,自2020年公佈後備受矚目,榮獲Google Play 2021年度遊戲獎。
這款MOBA手遊採用了獨特的玩法,摒棄了傳統的基地水晶與防禦塔概念,而是結合寶可夢IP進行了專屬設定。在遊戲中,玩家選擇自己喜愛的寶可夢進行戰鬥,通過擊敗和收服野生寶可夢來獲取積分,最終決定勝負的是雙方積分的高低。
該遊戲已在海外成功運營兩年,多次登頂免費榜。然而,對於競爭激烈的國內MOBA市場來説,《寶可夢大集結》的表現仍是一個未知數。
**《爆裂小隊》**此前在多國上線後迅速登頂免費榜,目前在國內累積了超過3000萬的預約數。
這款遊戲融合了休閒與深度玩法,表面看似輕鬆休閒,實際上卻擁有高度的養成深度和策略性。玩家通過收集不同角色、技能,進行隊伍搭配和養成,同時在地圖中征伐野怪,以獲取金幣和寶石作為資源。
遊戲中的金幣用於購買和升級角色,而寶石則是判斷勝負的關鍵。遊戲設計充滿不確定性,如隨機刷新的角色和地圖進入方式,為玩家帶來多樣化的體驗和挑戰。
**《漫威終極逆轉》**是一款由《爐石傳説》的核心人物Ben Brode工作室Second Dinner打造的CCG手遊,基於漫威IP,自2022年底海外上線以來表現突出,半年收入高達5000萬美金,並獲得包括TGA年度最佳手遊在內的多項大獎。
遊戲以創新的SNAP機制、三分鐘快節奏對局和策略性卡組構築為特色。
從宏觀視角觀察,2024年遊戲市場正迎來顯著的擴張,參與者增多,同時市場競爭也日趨激烈。暑期檔作為遊戲行業的重要節點,其競爭態勢尤為突出,往往出現一款爆款遊戲引領潮流,但更多遊戲則可能面臨市場挑戰。這種“一馬當先,萬馬奔騰”的現象,正是暑期檔和遊戲行業的共同特點。
儘管決戰暑期檔對廠商來説意味着高競爭和高風險,但這也正是展示誠意與突圍的好時機。
老牌遊戲大廠憑藉其工業化技術的積累和可複製化的變現模式,展現出難以撼動的優勢。然而,對於其他廠商而言,仍有多種策略可供選擇,過去幾年的市場表現已證明,新遊超車、年流水數億的黑馬案例並不罕見。
儘管暑期檔或許難以全面承載市場的期待,但遊戲行業的盈利前景仍然值得看好。在這個過程中,減少低級失誤、確保產品質量,將是每個廠商需要重視的課題。