讓二遊運營當個好人,咋這麼難?_風聞
差评-差评官方账号-1小时前
本文原創於微信公眾號:差評作者:小發
最近各種二次元手遊扎堆公測,小發手機裏不知不覺就多了好幾個圖標。
不誇張的説,現在每天挨個遊戲做做日常,工作日一上午就過去了,甚至有時候都來不及點外賣。
但問題不在於新遊戲多,而是新樂子多。
先有女神異聞錄:夜幕魅影公測暴雷,被玩家羣嘲,後又有大作鳴潮被評為唯一真史,中間還夾雜了個大夥可能都沒聽説的八方旅人手遊。
感覺現在手機上每出一款新二遊,要麼默默無聞,要麼開服就被判死刑,路過的大夥吐一口吐沫就揚長而去了。
總之,就是熱度只有那麼兩天,過去了,就沒人在意了。

但小發因為工作需要,通常一款遊戲體驗、測評完,偶爾也得硬着頭皮再玩一段時間,或是關注一下游戲的後續更新情況。
而最近幾個公測翻車的手遊,不知道是想掙扎一下,還是策劃開竅了。
居然在開服後這一兩個月的時間裏,風評逆轉,反倒有點蒸蒸日上( 褒義 )了。
其中最典型的一個,就是女神異聞錄手遊 P5X。

4 月份 P5X 剛公測,小發就跟差友們聊過這遊戲。
當時我認真玩過後的評價,是“ 體驗曲線逐漸提升的半成品 ”。
其品質尚可,也很有原作那味。
翻車的地方就在於它那開服糟糕的優化、抽象的序章劇情、宣傳文案誤導,以及各種細節打磨得過於粗糙。

被主機和手遊玩家兩邊吐槽後,本以為 P5X 也就這樣了,熱度一過沒人在意。
可在後期堅持下來的玩家羣體中,P5X 其實又爆發了幾次節奏。
比如遊戲內的 COOP( 與 NPC 培養好感度 )系統,其中有個叫梅洛普的角色,背刺了想要與她建立戀愛關係的玩家。
劇情裏把玩家整成了攝像頭,被晾在一邊,全程只能看自己喜歡的角色狂熱追星。
且這還只是個開始,後來出了幾個新角色,要麼遊戲臨時工搞錯,要麼壓根不給 COOP 劇情。

好不容易到了與 P5 正作聯動的限定角色——喜多川祐介登場,這個把大夥錢包掏空的角色強度還弱的可憐。
於是又爆發了一波,連帶着遊戲內的各種不合理,如養成、氪金、優化等問題,玩家幾乎是追着 P5X 的官方賬號噴。
看不懂沒關係,總之就是又被玩家罵得狗血淋頭。

按照常理來説,一個遊戲運營到這份上,本身熱度也不高,應該就離暴死不遠了。
但 P5X 的國服運營黑羽工作室,卻一直用 360° 轉體的方式光速滑跪。
從開服到現在的 1.3 版本,玩家一直反饋遊戲問題多?
好,那就認錯+整改,且態度誠懇。
隔三差五一次性能優化,遊戲內細節改進,玩家怎麼建議就怎麼改。
都説新角色太弱,P5X 騙氪?
於是就火速加強,還一口氣連着加強兩波,直接強度拉滿。

好感度系統和劇情有問題,讓不少玩家心裏不舒服?
沒關係,那就重寫+新增劇情,把主角放在重心。
遊戲內的氪金通行證福利不夠看?
那就大幅增加獎勵內容,不僅如此,之前購買的玩家也全數補償福利。

而且對於玩家關心的問題,如角色劇情、版本計劃、主線更新等。
策劃直接蒐集貼吧等社區內的問題,以面對面專欄的形式逐一解答。
動不動就“ 非常抱歉 ”,“ 努力優化 ”,並全盤脱出以後的版本更新計劃,態度非常端正。

最關鍵的是,這個 P5X 有點啥事,它也是真補償。
都説開服福利不夠,但截止到現在不知道送了多少資源,有事沒事給幾瓶體力,送個五星角色、武器自選,每次優化都會送各種材料。
幾乎每天上線,都能看到官方發來的郵件,裏面永遠有當日的“ 朋友費 ”。
今天停服維護延時了
一句廢話沒有直接又送十連+體力



總之,截止目前 P5X 跟剛開服那會對比,遊戲體驗肉眼可見好了起來。
加上游戲的底子本身並不差,原創的音樂、關卡和角色質量都十分在線。
越往後玩,就會越覺得有原作 P5 那味。
於是短短几周,P5X 風評逆天反轉,現在變成了都在誇的模範生。
不得不承認,二遊裏有一個算一個,P5X 真是數一數二的聽勸。
現在去官方評論區
清一色都是這個畫風




其實近期風評直線上升的,也不只有 P5X,塵白禁區更是大爆。
而這個號稱國內第一個 18+ 手遊的二次元美少女射擊遊戲,爆火出圈且能保持熱度不減的原因也沒別的,就主打一個聽勸。
先是把玩家直接供起來,讓兄弟們找回了“ 媚宅向二次元遊戲 ”的初心,福利也是幾乎沒斷過,而且遊戲內還沒什麼強度焦慮,大家都是隨緣氪金一下皮膚。
甚至,為了讓人人都好開荒,塵白索性把吸引不少玩家入坑的角色強度直接拉到 T0,誰來都能爽玩。

即便説實在的,塵白這遊戲可玩性一般,問題同樣不少。
不過玩家們提的意見,官方也真聽得進去,時不時一些改動,都能針對到切實的痛點上。
官方不裝死看不見,優化始終從玩家體驗入手,就是能讓玩家玩得舒服。
與 P5X 唯一的不同之處,就是塵白算個前輩,而 P5X 還只是個新來的。

反正,沒人知道 P5X 到底在打什麼算盤,到底是真的開服匆忙,後期誠意補救,還是這一切都是官方計劃一部分,其實都是剖析人性後劇本,小發不得而知,但至少結果是兄弟們都玩爽了。
以至於現在,P5X 都快成了這波新二遊的運營標兵。
最近被衝上輿論頂峯的鳴潮,對比之下直接高下立判。
每次 P5X 這邊一送點啥,鳴潮底下的評論就有人玩梗找樂子。


所以,鳴潮這個逆天遊戲呢?過去幾天又到底如何了?
你還真別説,在開服被玩家噴傻後,不知道是不是也開竅了。
前兩天也是各種滑跪認錯、各種郵件福利補償,積極整改。
劇情和優化等問題雖然還是一坨,隔三差五都會爆個新典出來,但確實也有加班加點修改,新的女角色卡池也提前上線了。
不過也確實
再不改遊戲真就撲街了

只是目前來看,鳴潮這個福利有些點到為止的意思。
今天開了新卡池後,朋友費卻遲遲不發放。
這讓它 80 抽 50% 抽限定的卡池,又勸退了不少人。
市面上明明有那麼多份作業,這貨就逮着最摳的學,都不如直接把自家戰雙卡池搬過來,屬實讓人費解。

現如今,遊戲的評價環境和幾年前大不一樣。
玩家們對一款遊戲其實並沒有太多耐心,評價方式往往很極端,有時遊戲還沒玩就已經大喊着真神和真史。
而發售初期這個流量爆發的端口,一旦被打上“ 爛作 ”的標籤,可能也就意味着廠商永遠無法翻身。
如此一來,無論單機遊戲還是手遊,在形勢不好時就都得學會要放低姿態,留住玩家和口碑,道理其實很簡單。

但現在有些遊戲恨不得公測前先內測個五七八遍,到頭來還是什麼都沒做好,然後開服後繼續我行我素。
説白了,一款遊戲要麼,就有質量,讓大夥心服口服的玩;
要麼,就有態度,各種滑跪和補償整到位,爭取多提供情緒價值。
如果什麼都做不到,那不如早日關服,減少玩家的沉默成本。
起碼玩家的建議
得聽聽吧?

遊戲廠商想賺錢,主要目標無非就是把玩家服務好。
可就這麼簡單的事,卻有不少遊戲總是高高在上,明明遊戲內容玩起來還行,運營和策劃卻總是摳摳搜搜,夾帶私貨,變着法地噁心玩家,讓正常運營都成了件稀罕事。
雖然小發個人的想法過於理想化,但我始終認為手機二遊的目標,不應該以玩家的抽卡和強度焦慮為賺錢手段。
反而是應該用好態度、好遊戲,來讓玩家願意真心且持續地支持遊戲每一次版本更新,只要遊戲好玩,屁股坐得正,願意討好玩家,誰又會跟你過不去呢?
畢竟,大家只是想好好玩個遊戲而已。
圖片、資料來源:
微博、B站、貼吧、塵白禁區、P5X、鳴潮
