為什麼攻擊力不如“?”的“收徒”,會成為遊戲圈的頂級嘲諷?_風聞
BB姬-BB姬官方账号-为游戏发声。昨天 13:46
夜間瀨玻璃丨文
跟大家科普一個豆知識,其實大多數競技遊戲都有兩個不同的戰場。
一個是正常進入對局,比拼手腦操作的正面戰場。
不管是選擇了《英雄聯盟》,還是走入了隔壁的《CS:GO》,只要專注其中,所有人都可以享受競技遊戲給予的你來我往。
另一個是需要打開禁忌枷鎖,賭上户口本的黑暗對決——所有人聊天。
在這裏,非比尋常的打字速度只是平平無奇的入場券,真想要如魚得水,得有充足的知識儲備…最重要的是,相比操作犀利,這裏更考驗內心強大。
而我就是一個不小心誤入了黑暗鬥獸場的普通路人,最近正在被無處不在的“收徒”瘋狂洗腦。
“收徒”早前是在MMO裏面流傳的一個詞,最開始就是字面意思,之後文藝復興被挪用到競技遊戲裏當嘲諷。
無論你是MOBA高手,還是FPS大神,只要打開了所有人聊天,我想你應該都看過其中莫名跳出的那句“收徒”。
“收徒”是一種不分場合高低的嘲諷文化。
上至職業聯賽。
百分百參團的水子哥就曾親眼見證自家中單公屏扣字。
而且這不是個例,前幾天陷入跑路風波的小老虎,也曾在春季賽拿下對局之後,以自己6-0的傲人戰績,在聊天框中坦然打出“shoutu”。
下至路人匹配。
在平平無奇的娛樂模式裏,有人早早預判了對面嘲諷的意圖,預言了“收徒”的出現。
有人已經準備好了反制措施,在收徒出現之前,就做好了“領養”的準備。
“收徒”因為字面含義,還能延伸出用來嘲諷的各路變種,比如什麼“不收徒”“收滿了”“只收坐騎”……攻擊性其實大差不差。
但如果繼續往外發散,提升攻擊性,就有“上門安裝假肢”“元夢之星轉瓦”“QQ農場收菜”……之類容易讓人氣得牙癢癢的語錄出現。
想要把攻擊力進一步拔到最高,那就要擺出一臉不諳世事,起手“吉星多少層”“怎麼退出靶場”“暫時不考慮打職業”跨服打擊,完成堵嘴打擊的最後一環,頗有當初為了繞開屏蔽字符而絞盡腦汁的美。
從某種意義上來説,“收徒”本身可以説已經成為了不少人的刻板印象,看看各種二創視頻就知道,有不少人正在以此為梗,進一步擴大“收徒”的範圍。
如果你有觀察過不同社區對此的態度,你會發現“收徒”在一次又一次傳播的過程中,產生了比較兩極分化的評價。
一部分人視之為爛梗,難以接受,是一觸即發的雷點;但同時,也有很多人又對“收徒”無感,自認這只是競技遊戲中,常見得不能再常見的節目效果,樂得如此。
“收徒”的本質是嘲諷,而競技遊戲嘲諷的成因,最早是《星際爭霸》比賽中出現的互動交流“GG”的曲解。
大家應該都知道“GG”是“Good Game”的縮寫,但在遊戲中“GG”並不完全是字面意思,同時也代表了對對手的欣賞,是一種“心服口服”的表示。
在這種引申含義的加持下,敗者打出GG,然後勝者回應WP(Well Played)才是一個健康的交流,但如果比賽勝者先打在遊戲中出“GG”就又會曲解本意,產生嘲諷的味道,變成了另一種陰陽怪氣。
嘿呀舶來詞的使用方法就是如此麻煩,不理解其中含義,嘗試模仿,自然也會平白無故產生誤解,到頭來大家無論是在賽後打什麼,最後都會變成雷區蹦迪。
曲解也只是一方面,另一方面是網絡環境的變遷。
提到“收徒”,應激的朋友會原地開始自省,默唸“國人素質如此,國內網絡環境不行”。但實際上。如果你接觸了外服遊戲,你應該能意識到世界各地在遊戲中直球嘲諷的玩家,從來不是少數。
就拿飽受爭議的《無畏契約》來説,實際上在國際服對局中,“EZ,Noob,Trash”都是常見得不能再常見得詞彙。PRX的選手Jinggg也因為喜歡在公屏打“EZ”被調侃過是全世界最好的ez使用者。
嘲諷本身在競技遊戲中就是客觀存在的一種交流,“收徒”這樣的詞彙作為一個嘲諷用詞,出現在遊戲公屏上也符合常理,但這並不能完全解釋它的泛濫,我想還有一個重要原因是它在語境中的無害化。
“收徒”在嘲諷圈氾濫的同時,其實還有一個“收徒位”的説法應運而生,指的是那些遊戲裏表現不佳,最後戰績很差,卻在公屏嘲諷的人。
拿我自己的經歷舉例,其實在五排車隊的時候經常會出現這樣的起鬨,大家好不容易拿下了比賽的勝利,想額外討一點彩頭,就會開始攛掇戰績最差的人在公屏打“收徒”。
戰績最差的人往往能打出最重的暴擊,一方面是嘲諷,另一方面其實也可以被解讀為自嘲,表現不夠亮眼,但能輕鬆躺贏,也不失為競技遊戲的一種玩法。
在這種情況下,“收徒”本身就沒有那麼大的攻擊性,而由此衍生出的節目效果更是一環接一環。
像是前面提到的預判只是其中之一,如今由“收徒”延伸出的嘲諷語錄,已經加入了全新的成語DLC,整齊羅列好成語名稱,拼音,釋義,出處,然後一鍵喊話,字字不提遊戲,字字不離遊戲。
還有一種是拿氾濫短視頻的廣告詞進行嘲諷,在一波精彩操作之後,直接呼出提前準備好的一鍵喊話,來一場酣暢淋漓的角色扮演,直接讓對面摸不準你的真實意圖,在無形之中完成嘲諷。
“收徒”的變遷其實讓我想到了在今年上半年火起來的另外一個梗“不是,哥們”。
這個梗恰好也是由《無畏契約》這遊戲衍生而出,因為FPS遊戲的特殊性,交流基本要通過對內語音。
路人隊友大家懂得都懂,遇到配合默契的真是少之又少,如果沒能成功配合,性子急的朋友可能就要開始質疑你的操作,懷疑你的遊戲理解,更進一步就要開始思考你户口本的頁數……而這些咄咄逼人,往往都是從一句“不是,哥們”開始。
這個梗後來和歐美一個調侃坐姿不好,背很痛的meme意外結合,徹底破圈,變成了一隻蝦在電腦面前弓身。因為過於形象生動,壓力小子的標誌性口頭禪,也就這樣成為了一種網絡meme,被活用於各處。
當你看見離譜操作的時候,你可以“不是,哥們”,當你看到太刀俠又有下頭操作的時候,你可以“不是,哥們”,當你看到羣友轉發了你理解不了的性癖的時候,你還可以“不是,哥們”。
一句“不是,哥們”點到為止,其中包含的各種情緒,聽得人自然能懂。
在我看來,“收徒”和當初的“不是,哥們”頗有幾分相似,都是從競技遊戲中,為人不滿的遊戲習慣中衍生而出,但又都有了各種各樣的衍生用法,最後在一波又一波的傳播中無害化,最後“氾濫成災”。
説了這麼多,我並不是想讓不接受“收徒”的朋友,強行扭轉對這個爛梗的印象,更多還是希望大家瞭解緣由,用一個更平和的心態去看那些出現在聊天框裏的“收徒”。
正所謂“山鳥與魚不同路,從此山水不相逢”,不喜歡嘲諷就不嘲諷,看不慣就關掉所有人,讓遊戲的內容留在遊戲之中,不要因為它壞了一天的好心情,才是最重要的。
哦對,最後還有一點,千萬不要半場開香檳,不然等最後真被翻盤了,你就等着被“收徒”吧。
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