《黑神話:悟空》試玩:現在香檳派優勢很大_風聞
达咩达咩D-呜呜呜2小时前
來源:遊民星空
導語:也許當我們所有人百年後,在屬於中國遊戲史的選修單元上,編者會寫意地留下這麼一句話:2024年8月,有一羣人放出了一隻猴子,而這個故事,要從一隻金蟬説起。
四年之前的8月20日,當一隻金蟬扇動翅膀振起的微風,隨着一行“以下內容為實機操作錄製,早期版本不代表最終品質”的小字撩撥動觀眾的心絃時,也許所有人都想不到,這款看起來像是天方夜譚的遊戲,真能一步一個腳印走到臨近發售的今天。
這四年間,作為開發商的遊戲科學,展示過多個引起海內外熱烈討論的預告片,組織過一場廣受讚譽的線下試玩,而近日,他們終於向我們揭開了一個完整關卡的神秘面紗。
老實講,在《黑神話:悟空》處於全網頂流的當下,出於保護的心態,我不太願意給《黑神話:悟空》上太多價值,但體驗過閉門試玩後,我又實在忍不住要為它投入更多的期許。
至少,我們在這裏能淺淺聊一嘴——褒姒派沒希望了,現在香檳派優勢很大!
重走西遊第一關本次封閉試玩的全部內容,基本就是《黑神話:悟空》首個演示關卡的完整版本——黑風山。時隔四年,親自用手柄操作變成金蟬的天命人俯瞰觀音禪院,看到《黑神話:悟空》從演示走到手中,倒真有一番別樣的體驗。
除了個別小怪的分佈略有不同外,整個流程與地形佈置都與演示片完全一致,提供第一個變身的“刀狼教頭”廣智,依舊會在岔路的盡頭修佛,“大頭和尚”怨魂,依舊會把守在天命人通往凌虛子的必經之路上,種種表現基本坐實了當年演示就是實機錄製,也為《黑神話:悟空》這一項目的真實立項時間,又一次蒙上了面紗。
從天命人的初始狀態來看,黑風山應該就是《黑神話:悟空》正式版的第一個關卡,天命人將在這裏解鎖遊戲的各項系統,獲得初始的幾種法術,並踏上“重走西行路”的旅途。考慮到在《西遊記》原著,黑風山與觀音禪院就是取經五人組尚未集結完畢時的早期副本,這個猜測應該相對靠譜。
有別於去年的線下試玩,本次我們基本看全了《黑神話:悟空》的養成系統,由於只是試玩版,個別系統與正式版可能不一致甚至完全不同,因此我們不做細講。
簡單來説,《黑神話:悟空》的養成更趨近於傳統的ACT遊戲而並非可以自由分配屬性點的ARPG,不過這並不代表玩家就要用一種風格從開盤玩到終局。事實上,黑風山關卡一開始,天命人只是一隻會直立行走能耍棍普通猴子,連棍勢都只有一種。隨着戰鬥、探索和打怪升級點技能,小猴會逐漸解鎖各種實用的技能和屬性,換上更強力的裝備,像是解鎖能儲存的棍勢上限、為完美閃避添加某些特效,或是讓你的疾跑衝刺更加省力。
本次試玩也有提供幾套裝備,和去年試玩的紫雲山關卡一樣,不同的裝備也有詞條的差異,並且可以湊成套裝效果,雖然屬性並不至於讓你把《黑神話:悟空》玩成《暗黑破壞神》,但依舊可以實現“流派”或“BD”的效果。是的,與我們去年猜測的一致。《黑神話:悟空》的RPG要素足夠剋制,在為玩家留下自由度的同時,不至於喧賓奪主,沒有奪走“動作”在體驗中的核心地位。
至於黑風山的劇情,則有些謎語人了。在原著中,觀音禪院的金池長老覬覦玄奘的袈裟,結果一把火給觀音禪院燒了個乾淨,落得個自業自得的下場。最終菩薩帶走了黑熊、大聖收回了袈裟,黑風山和觀音禪院的妖孽、僧眾倒未必會作鳥獸散,行慈悲事。
《黑神話:悟空》的黑風山關卡即是原著這段故事的後續。剛剛踏上西行路的天命人在當地土地爺爺的幫助下,掃除盤踞在黑風山與觀音禪院附近的大小妖怪,以雷霆手段行菩薩心腸。雖然看起來故事主線明快,但其實我現在也很難下定論説自己真看明白了,由於封閉試玩內容並不涉及序章,瞭解不到天命人的初衷與世界背景。斷開上下文,光看黑風山,只能感知到善惡難辨好壞不分。
儘管劇情看不真切,但遊玩內容可以説突出一個量大過癮。在這塊不算太大的地圖中,遊戲科學塞進去了整整11場BOSS戰,着實有些太多了。他們有些是主線流程必須攻克的強敵,有些盤踞在岔路盡頭需要稍加搜尋,有些則與“靡道人”類似,在完成一些地圖收集或解謎後才會現身。
為了不劇透,我們的試玩報告僅介紹之前演示視頻有放出的幾個BOSS。
首先是與主線高度相關的凌虛子與黑熊精。
凌虛子就是《黑神話:悟空》第一個演示視頻裏的白色狼妖,靈活的動作,在屋檐間騰躍的身姿以及各種從天而降的招式讓這個BOSS看起來帥氣逼人,很是時髦。但所謂毛多弱火、體大弱菊,刀狼教頭變身賦予的火屬性攻擊可以輕鬆剋制他,天命人的貼身短打也基本上完封他除了側咬之外的一切攻擊,遑論這次還沒有大聖出來給他擋棍,自然算不上是個特別強力的對手。
至於黑熊精,則是整個黑風山關卡的關底BOSS。原著中他就是盤踞在此的一方妖王,在黑風山事件結束後投入了觀音菩薩座下,潛修善果。在《黑神話:悟空》裏他回到了故鄉的原因則全是未知。這頭熊瞎子龐大的身形與大範圍掌摑充滿了壓迫力,中一下就能讓天命人非死即殘。依託法術聚形散氣的各種衝刺攻擊,則徹底讓黑熊精變成了一個強敵。
然後是與支線和探索相關的廣智與怨魂。
廣智即是在玩家間人氣很高的刀狼教頭,也是原著中金池長老座下弟子的法號,更是《黑神話》各種演示片裏的常客。他是可以讓天命人獲取流程首個變身法術的重要BOSS,也是負責開音響的廣播體操教頭,時髦值很高。但同樣,它從第一次演示就開始吃癟,自然攔不住如今的天命人,已經是個送法術的諧星了。
怨魂,設定是死於大火的觀音禪院僧眾,陰魂不散化作的妖孽。也是遊戲中擋在通往凌虛子的必經之路上那個大頭和尚的學名,跟隱藏BOSS金池長老屬於同模怪物。在《黑神話:悟空》之前的全部實機演示中,操作者都選擇了繞過這個boss。就實際體驗而言,這種處理似乎是最優解,因為他的招式其實非常簡單,只是數值會碾壓當時的玩家,跳過後,在後續流程裏稍作收集和升級就能回頭輕鬆解決他。
雖然黑風山邪祟作亂、遍地妖魔,但關卡整體的難度其實並不算太高,沒有去年虎先鋒那種“猴頭吃到撐”水平的敵人,哪怕是不擅長動作遊戲的玩家,做做地圖收集、提升一下技能,多花點時間也總能過關。










