動畫不能按時做完,網友們反而很開心_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。昨天 22:47
如果説4月新番裏最能讓我產生“滿足感”的動畫,我會向各位推薦《終末列車去哪裏》。

這部動畫開頭告訴大家,由未來科技“7G”技術,導致了世界異變。

比如主角千倉靜留家鄉的村子裏,就會出現“過了21歲後就會變成動物”的情況。
葉香的媽媽變成了豚鼠

當然,現在已經看完動畫,我會覺得7G不過是一個噱頭,造成世界變化的可以是異世界的魔法,也可以是天外墜落的外星科技。
總之7G導致了這般「終末地」的現狀,而少女的目的只是駕駛着火車,去池袋尋找朋友中富葉香。

《終末列車》標題給人的感覺很像是一部“公路片”(鐵路片),實際也非常契合。我很開心自己是以“追番”的方式看完這部動畫的,每週一放送後,我都會對角色的下落、故事的發展、作品的腦洞產生期待。若是一口氣看番的話,可能就很難感受到這種心態了。

在動畫播出之際,導演水島努就在推特不斷公開動畫的設定,為故事補充更多的碎片。
本身《終末列車》就是對話節奏快、信息量豐富的作品,這些場外信息則更是讓作品有了更多可玩味的地方。
隨便舉幾個例子,
導演説,設定上黑木的椅子是由人骨人皮做成的,他覺得多半是在撒謊。


導演説,撫子非常討厭吵架,會盡可能阻止,或許過去發生過什麼。





觀眾們會發現,如果留意到這些的話,動畫在後續一定會給出呼應,這些場外信息補充了人物性格。
相較於邏輯,《終末列車》更側重情感,若是第一集的靜留,絕對無法得到葉香的原諒。這場旅途本身是有意義的。


導演從動畫開播之際就在説“動畫快做不完了”,
一些網友認為是裝的,然而是真的,
終於在11.5話播放了總集編。


本身,《終末列車去哪裏?》是女高中生間重歸與好的故事,列車經過站點的不同遭遇,讓故事變得天馬行空,動畫使用了恐怖片、特攝片、殭屍片等的表現元素,在一種不安與安定的氛圍下伴隨着鐵軌碰撞的轟鳴聲前行。

其中最為精彩的應該就是動畫的第8話了,這是12集作品中玩的最瘋的一集。
觀眾如果只看這一話,可能會覺得莫名其妙,而留意前面劇集的觀眾則會明白,此話對應了之前不斷提到的劇中劇《練馬之國的愛麗絲》。
圖片中翻譯見後文



第8話的“遊戲彩蛋”意味很重,就像遊戲中全成就收集後額外獲得的獎勵,非常“好玩”,好玩建立在戲內戲外的“規則”之上,且完全展現出導演本人的性格特點。用動畫説明的話,特別像《別對映像研出手!》給人的感受,不過相比之下映像研就太過正經了。


以下是劇中劇《練馬之國的愛麗絲》的論壇翻譯,來自S1,另外“S1百綜字幕組”的字幕版本包含了導演在推特上的設定,推薦該版本字幕。

但是這樣的作品,換句話説,是不是意味着含有大量的導演私貨?應該説是肯定的,這部動畫全是私貨,軍宅內容、下流梗內容、日本史內容、老作品內容……不見得所有東西都是我喜歡的,但由於信息量過於飽和,反倒能找到自己的一塊舒適區了。

這正是原創動畫的魅力,不是麼?