極致恐怖!今年遊戲界的黑馬,居然是小作坊掏出來的?_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。昨天 22:49
六月份的時候,手談姬刷到了一個遊戲的預告片,讓姬眼前一亮,是《怪形》遊戲的重製版。

姬是真的沒想到,都2024年了,居然還能見到《怪形》的遊戲,實屬有生之年系列。
這遊戲的原作是2002年推出的,劇情銜接1982年的電影《怪形》,當時姬還沒看過電影原版,但是遊戲裏面由人體分裂出的怪物給姬幼小的心靈造成了很大的衝擊。

後來姬看了電影原版,雖然是距離現在比較久的電影,但是電影裏面的怪物衝擊力甚至比遊戲更強。

由於《怪形》電影中怪物設計獨特,以及在“狼人殺”模式上算是先驅者,所以40年過去,依舊在影響着影視界和遊戲界——幽閉的環境,類怪形的怪物設計,甚至在遊戲圈子裏誕生出了“怪形風”,而近幾年中把怪形風發揮的最好的遊戲,就是《死亡空間 重製版》。

但是説到底,《死亡空間》也是個重製版,那麼有沒有一款近幾年原創的怪形風遊戲能讓人眼前一亮呢?這就不能不説六月份剛剛發售的年度黑馬**《Still Wakes the Deep》**。

開發商The Chinese Room算是一個默默無名的小作坊,《Still Wakes the Deep》是其在steam上唯二上架的作品。遊戲的預告剛發佈的時候,並沒有引起太大的反響,但在發售後,由於其出色的品質以及“克蘇魯”、“怪形”等元素受到了主播和各位UP主的關注,目前在B站熱度尚可。

姬也嘗試着去玩了,感覺遊戲在steam上特別好評的評價並不過分。

本作故事發生於1975年,男主阿卡因為犯了一些事,需要去遠離陸地的油井上去躲躲風頭,而這天本該順利的石油勘探工作卻被卡住了,黑心老闆依舊要求繼續往下勘探,沒想到,喚醒了舊日古神。古神逐漸吞噬油井,試圖重新統治地球,在這種情況下,身為普通人的阿卡還有幸存者們,究竟該如何應對,如何選擇呢?

以上只是劇情簡略,遊戲的劇情和人物刻畫是姬覺得不錯。劇情方面整個事件環環相扣,主角動機,和妻子以及好兄弟的感情線都交代得明明白白的,結局更是讓人潸然淚下。至於人物,哪怕是小配角也“物盡其用”。
比如“龍套”三人組,製作組在他們身上花了很多筆墨,三人在飯桌上吃飯閒談,託洛斯對於石油鑽井平台的擔憂以及吉勃的嘲笑為後面埋下了伏筆。

而伏筆,就是鑽井平台真的出事了,吉勃和託洛斯受到了古神的影響,都變成了怪物。但是變成怪物後,SAN值已經掉光,這些人還可以説話。


不過別以為他們會説話就會降低遊戲恐怖的程度,姬深刻地記得和吉勃變成的怪物在滿是海水的黑暗狹窄空間周旋時候的樣子,雖然一直到最後離開姬都沒見到吉勃變異的怪物到底長啥樣,但是在下水道行走的時候,配合着吉勃的低吼咆哮以及撞擊的聲音,再加上光影效果,讓姬的小心臟都要跳出來了。

還有一個嚇人點就是在這關的時候,製作組特地給玩家解開了“回頭往後看”的功能,這大大加深了恐怖感,感覺吉勃彷彿馬上就要衝到姬臉上一樣,每次轉頭前會想“他會不會就在我後面?”,轉頭回去也會想“他會不會就在我前面?”,那種感覺只有真正體驗了遊戲你才能體會。後面的幾場躲避戰和追逐戰也是非常刺激的。

哦對,整場遊戲下,都沒有遇到過很多恐怖遊戲經常用的“貼臉殺”,姬一直覺得貼臉殺是非常低級的嚇人方式,雖然每次都很有效,但是這種從內心給人帶來的恐懼才更棒嘛!
説到嚇人怪物,咱們就不能不説這一作的怪物設計了,如果你喜歡怪形風,那這裏的怪物你絕對不能錯過。除了散發着誘人的顏色的古神以外,作為古神身體一部分的“人”的設計,也從感官上讓人非常掉SAN,完全遵從了怪形那種“肢體分裂後重組”的設計風格。


除了怪物以外,遊戲在其他方面也有對《怪形》的致敬。《怪形》的故事發生地在南極,周邊孤立無援,本作故事則發生在海上,也充滿了那種孤獨窒息感。
而且遊戲的男主叫阿卡,但是很多同事都叫他“麥克萊裏”。

“麥克萊裏”這個名字可就大有來頭了,《怪形》的男主名字叫做“麥克雷迪”,讀法不能説差不多吧,只能説是非常相近了,估計《怪形》的愛好者們在玩這個遊戲時,聽到“麥克萊裏”都會會心一笑吧。

對於這款遊戲,網友們的評價也是好評居多。



説了這麼多遊戲的優點,咱們再來説説缺點,除了網友們説的有一些儲存BUG以外,姬覺得還有幾點。
雖然遊戲是用虛幻5打造的,但是在細節方面,也許是因為小作坊的原因,打磨的並不太好,但也因為是小廠,姬覺得可以體諒。

遊戲時長方面,玩家們雖然可以非常深入其中的去體驗故事,彷彿看了一場電影一樣。但遊戲整個流程差不多四個小時就能打完了,有些短(相較於售價)。

不過整體來説瑕不掩瑜,算得上是一匹黑馬,期待制作組的後續作品,大家如果喜歡的話,可以steam購買嘗試一下。
晚安。
