突然竄出來的遊戲,能否超越一代的成功?_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。昨天 23:51
前兩天姬不是在文章中説去深圳了嗎?有小夥伴好奇,姬去深圳做什麼。

其實這次去深圳,是受邀參加《暗區突圍》生態夥伴溝通會!很少被邀請去參加這種遊戲相關的會議,姬還是非常激動的。姬只聽官方説這次的溝通會有大料爆出,再加上想去了解一下這個遊戲的最新情報,於是手談姬跨越2000公里,從北京第一次來到深圳。這場會上來了非常多的大佬,《暗區突圍》官方人員也説了一下以後的發展方向之類的東西,總結過來就是:“《暗區突圍》玩家有福了”。
本來姬以為整場生態夥伴溝通會只會圍繞着《暗區突圍》來做的時候,突然主辦方猝不及防地公佈了一款同為魔方工作室羣研發的遊戲。

當時姬整個都愣在了那裏。《王牌戰士2》?

《王牌戰士》不是之前幾年很火的遊戲來着?當初這個遊戲姬有朋友玩了一段時間,姬也有幸瞭解了一下,這遊戲靠着酷炫的技能和爽快的手感,火了一段時間。這個IP之前有傳出説出2,但是隻是有傳言,官方沒有公佈過任何相關素材。
而且《王牌戰士2》在公佈以後,姬沒想到的是,安卓用户直接就可以下載遊玩了,等於説,這款遊戲直接省略了官宣-預約-試玩的流程,直接讓大家上手體驗了。

不光是姬懵,就連評論區的各位粉絲也懵的不行。


正當姬還在懵的時候,一台手機已經塞進姬的手裏了。

原來是主辦方給在場的嘉賓每人發了一部手機,用於體驗這款遊戲。

於是抱着對遊戲的疑惑,以及這部遊戲能否復刻前代優勢的疑問,姬進去遊戲開始了體驗。
首先我們來介紹一下這款遊戲,《王牌戰士2》主打的是5v5快速對決,以爆破模式為主,比起上一作,這代作品在模式上有了非常大的改動,TTK(Time To Kill)更短,因此增強了競技性,讓玩家們可以體驗到更加緊張刺激的戰鬥。

既然是FPS遊戲的話,那就一定不能離開槍,前作中每位英雄的武器都是固定的,每個人物有各自的武器,不能切換。

本作改變了這一點,轉換成了更加自由的武器系統。每個英雄可以用不同的武器,無論你是擅長狙擊槍還是別的什麼,一個英雄就可以使用多種槍型,在擊殺敵人後甚至可以更換敵人的武器。


在體驗遊戲以後,姬必須誇一下這款遊戲的操作手感以及FPS射擊手感,這是姬在幾款FPS手遊中最舒服的一款,果然是製作了《暗區突圍》的魔方工作室羣,這槍械手感真不錯。
雖然本作中武器不再固定,但是前作精髓“英雄技能”這代也會有。大家所熟悉的前作部分英雄會有迴歸,讓老玩家們重新認識老朋友。

每個英雄的技能基本上都得到了重製,每個英雄的技能都可以在對局中起到決定性的用處,比如偵查敵人的位置,以及釋放煙霧彈等等。自由的武器搭配英雄的技能,讓每個英雄擁有了更多的可能性。

不過,就算武器可以隨意搭配,玩家如果想把一個角色玩的出眾,玩的順手,那也要仔細地研究武器搭配,不能讓一個技能非常莽的角色在後面拿着狙擊槍打輔助吧?所以每個英雄到底適合什麼樣的武器,什麼樣的玩法,還是需要玩家們多斟酌斟酌,多實驗實驗了。
接下來就不能不説這款遊戲姬最喜歡的地方,也是這款遊戲最有特色的地方了,那就是美術風格。

《王牌戰士2》的美術風格比起前作可以説是有了非常大的變化。這一部遊戲中的整體畫風更偏向於“歐美漫畫風”,在現在寫實,二次元風盛行的手遊圈裏算是獨樹一幟的作品,這點讓姬第一次看到這款作品時候就加分了不少。
其他的配音、音樂方面,這款遊戲也做得非常出色,槍械音效和技能音效也充滿了設計感。

一段時間的體驗過後,姬心裏似乎對之前的那個問題有了答案,在姬看來,《王牌戰士2》完全可以超越第一部,成為受眾面更廣,遊玩人數更多的作品。這款遊戲無論是從玩法、美術還是別的方面都給了玩家無數的驚喜。再加上魔方工作室羣本身的硬實力,姬相信,這款遊戲超越第一部只是遲早的事情。
説起魔方工作室羣,這個工作室可以説是非常低調且有親和力了,這家工作室似乎永遠都是在和玩家交朋友,這不,為了回饋《王牌戰士》的老朋友,他們表示,凡是在《王牌戰士》裏面充值過的,將無條件在二代裏面返還玩家在一代遊戲裏全部的充值額度。

如果你是老玩家,歡迎回來,如果你第一次聽説這款遊戲,不妨來試試看呢?説不定,你會愛上這款畫風奇特,充滿競技感的遊戲。
晚安。
