如何“清理流浪漢”?《城市:天際線2》的玩家們選擇動用MOD_風聞
游戏研究社-游戏研究社官方账号-2小时前

受夠繁文縟節了,還是解決一下製造問題的NPC吧。
如何解決因為“流浪漢過多”而引發的一系列犯罪問題?這不僅是一個嚴肅的社會議題,而且還是如今讓不少《城市:天際線2》玩家頭疼的困境。
作為知名模擬建造類遊戲《城市:天際線》的續作,去年發售的《天際線2》依舊延續了前作複雜且真實的經濟系統,不過對於想在遊戲裏放鬆和尋找樂趣的玩家來説,有時候“過於真實”可能也不是什麼好事。
6月24日,《城市:天際線2》更新了名為“經濟2.0”的大型補丁,就如同補丁名字顯示的那樣,這個補丁對於體現遊戲真實性的經濟系統做了大量的修改調整。而其中比較關鍵的一條是:取消了“虛擬房東”。
此前,許多玩家會過於頻繁地收到自己管理的市民抱怨“房租過高”的警告提示,為了緩解這一問題,官方在新補丁中決定調整市民房租的計算方式,其中一個改變就是將遊戲裏會對房租產生一定影響的“虛擬房東”指標直接移除。
沒有了“虛擬房東”掙差價,遊戲裏的所有租户都將均等地分攤建築物的維護費用,房租自然也會相應降低。
至於遊戲裏的虛擬小人“民怨過高”的問題,開發者在更新日誌裏也解釋道:“如果NPC抱怨‘房租高’,那就是真的高,意味着他們的收入已經不足以支付房租,也會尋找更便宜的租房或者搬出城市。”
結果在官方施行了新補丁後,抱怨問題是緩解了,但虛擬城市裏很快就出現了新問題——
露宿街頭的流浪漢越來越多了。

公園旁的流浪漢扎堆出現
許多玩家都發現原本好好的城市,在沒有大政策調整的前提下,憑空出現了不少露宿街頭的流浪漢,而且更戲劇的是,這些流浪漢NPC裏不少還是被系統判定為“富裕”,或者在城市裏有固定住房的人,但不知道出於什麼原因,他們有家不願回,全部聚集在了街頭。
一個城市如果流浪漢過多,勢必會增加犯罪率,這顯然會對玩家的經營帶來很大麻煩,但玩家發現不管對遊戲做出怎樣的調整,比如建造新房、降低失業率等等措施,都無法解決這幫不知出於什麼原因,就是喜歡露宿街頭的富人。
在開發者未能出面澄清和解釋的情況下,玩家們最終決定將這一現象視為遊戲BUG,並自己動手——解決出問題的NPC們。
很快,社區裏一位用户就發佈了自己製作的mod,名稱叫作“Bye Bye Homeless”,翻譯過來自然就是:

心善MOD
這個Mod簡單粗暴,遊戲時間每隔一個半小時,設定好的程序就會自動驅逐那些判定為“無家可歸”的NPC,驅逐的方式也可以自定義——指是讓他們搬出城市,還是直接刪除。
不過也不必感慨這個Mod過於“暴力”,作者自己也提到了,一旦讓這些因為Bug出現的,不合理的流浪漢消失,那些真正因為城市規劃問題產生的正常流浪漢才能得到妥善的安置。
對於一個目標是“模擬真實生活”的遊戲來説,《天際線2》這回顯然有點“高於生活”了。