第一款“超抖音”的乙遊,和奧運冠軍一起上了熱搜_風聞
触乐-触乐官方账号-54分钟前
來源:觸樂

它做到了其他遊戲做不到的事。
“《戀與深空》超抖音了。”
幾天前,朋友給我發來一張數據統計網站的截圖。《戀與深空》在iOS總榜上名列第3,超過抖音,時長達到了9小時。

《戀與深空》iOS總榜超抖音

超抖音時長達到9小時
對於許多人來説,這都是個炸裂性的消息——《戀與深空》是第一個超抖音的乙遊。而這不僅説明《戀與深空》自身的流水取得了相當優秀的成績,還意味着它給遊戲市場帶來了新的變化:以往經常被視為垂類的乙女遊戲,也有實力與頭部產品們掰掰手腕了。
看到這個消息,我的第一反應同樣是驚訝,但轉念一想,它其實並不是特別出人意料。畢竟,從7月到8月,《戀與深空》有太多抓人眼球的地方了。
比如,遊戲2.0版本上線,線上線下都給玩家帶來了全新體驗;在奧運季,與國家體育總局體育文化發展中心聯動,4名男主角成為4個優質項目的體育文化推薦官;在巴黎奧運會上打破3項紀錄、勇奪舉重冠軍的健兒羅詩芳同樣是《戀與深空》玩家,她還在遊戲裏“照着自己的樣子捏臉”。

奧運奪冠之後,羅詩芳帶着《戀與深空》一起火了
在社交媒體,玩家們打出了“玩《戀與深空》,做健康女人”的新口號,話題熱度居高不下;海外市場上,《戀與深空》2.0版本升上日服遊戲榜第2名,總榜也超過YouTube,名列第4……這樣看來,“超抖音”更像是水到渠成的結果。

《戀與深空》在日服也大獲成功
如果把視角再拉遠一些,其實不難看出,《戀與深空》一直在保持着頭部地位的前提下不斷突破自我。上線公測後,首月一直保持在總榜前20名,流水超過6億,可以説“出場即頂流”。到了2.0版本,《戀與深空》更進一步,在七夕(8月初)這個國乙必爭的時間節點取得了一騎絕塵的優勢。一般來説,乙遊產品的長線成績波動較大,很難維持某個優秀版本的熱度和流水數據,而《戀與深空》保持着強勢增長,2.0版本比起1.0版本也更上了一層樓。

《戀與深空》1.0版本(上圖)與2.0版本(下圖)的流水對比
《戀與深空》能取得這樣的成績,並不是偶然。自從它上線開始,許多人就在問:《戀與深空》到底做了什麼?
“升維打擊”
《戀與深空》2.0版本能夠爆火,乃至破圈,直接原因自然是新角色上線,以及與之相關的內容展示。秦徹亦正亦邪的人設、與主角亦敵亦友的關係,在遊戲中補足了類型角色的一塊重要拼圖。放眼乙女遊戲市場,這樣的角色也帶來了強烈的新鮮感,甚至輻射到了此前相對低調的女性泛用户羣體。

2.0版本新角色秦徹是“傳統”乙遊中鮮少出現的類型,獲得了許多玩家青睞
但這些顯然不是全部。不少遊戲在發佈新版本、上線新角色時都會迎來一輪熱度上漲,但都難以達到《戀與深空》的高度。這也從另一個角度説明,《戀與深空》做到了其他遊戲沒做到的事。
乙女遊戲要靠什麼抓住女性用户?籠統地説,答案自然是滿足女性用户的需求。放在5年前,疊紙就制定了一套不錯的玩法方案——塑造性格各異的男主角、戀愛感濃厚的劇情,以及強調男主角們對玩家的陪伴。但如今,它們已經不再是一款遊戲的核心競爭力了,隨着時間推移,女性用户們需要的是更多的主體性,更願意表達自己,也希望在遊戲中見到更多的“女性凝視”。
《戀與深空》正是把握住了這一點。它當然也擁有幾位不同風格的男主角(未來應該還會繼續增加),並且以頗具深度的劇情賦予了他們廣受女性玩家喜愛的特質。但更加重要的是,在此基礎上,遊戲通過第一人稱“女凝”鏡頭和新穎的玩法互動,為所有女性玩家展示了一種更廣闊的願景——更加健康的戀愛關係,或者説,成年人的健康戀愛。

在《戀與深空》中,大多數時候玩家是以第一人稱視角觀看屏幕中的男主角們,這其實並不常見
這種健康的戀愛一方面體現在劇情裏,玩家在與幾位男主角相處過程中,不僅有並肩作戰、相互理解與安慰、共同冒險的甜蜜,也有對個人理想、社交距離、人性善惡的討論。圍繞着整個故事,與其説是在談“戀愛”,更像是在講“愛情”——健康的兩性關係中不僅包含戀愛的甜蜜,還要有正向的愛情觀與價值觀。
另一方面,在《戀與深空》的玩法中,女性玩家能夠更多地以自身視角,主動與男主角們進行情感或肢體上的互動。這不僅吸引了乙遊核心玩家,也能夠抓住更多泛女性用户的痛點。在這裏,女性不再“談欲色變”,而是可以用更加自信、開放的角度正視自身的願望與訴求。對於女性玩家乃至更廣闊的女性羣體,這都是相當大的進步。
除了肢體互動,另一個典型的例子是遊戲中的運動陪伴。玩家可以與男主角黎深、沈星迴、祁煜一起健身鍛鍊,在這個過程中,男主角們並沒有被定義為玩家的“教練”,而是“夥伴”,與玩家保持着相對平衡的關係。與此同時,還可以360度無死角地觀察男主角們運動時的狀態,他們肢體勻稱、動作流暢,急促的呼吸與滴落的汗水都讓許多玩家頗為滿意。

在社交平台和視頻網站上,許多玩家將運動陪伴直白地評價為“3D的偉大”
這也反映出《戀與深空》的另一大優勢——強大的技術實力。技術實力支撐着高質量的內容和創新設計,也讓遊戲的願景能夠以十分亮眼的形式實現出來。
從《戀與深空》亮相開始,它的3D表現力就已經為人稱道。角色形象、玩家與角色的互動等要素在豎屏上的表現不僅在乙女遊戲裏獨樹一幟,放在手遊這個大類別裏也屬於第一梯隊。當時已經有人評價,《戀與深空》的3D畫面,綜合了視聽與互動,沉浸感十足的交互體驗是一種“升維打擊”,能夠吸引原本對“三次元”偶像、流行內容感興趣的女性泛用户,《戀與深空》很可能是她們的第一款手遊。
而從1.0到2.0,《戀與深空》的技術實力也在不斷提升,並且將技術力與想要表達的內容融合得更加完美。像是剛剛推出的5星互動思念“半透明侵佔”(洗澡卡),不論是鏡頭演出還是動作細節,都將女性用户喜聞樂見的內容展示得淋漓盡致——待機狀態下祁煜與玩家十指交握,還有摩挲與輕顫;水珠順着沈星迴皮膚流下時的痕跡;剃鬚泡沫在黎深臉上的觸感;秦徹看向玩家的眼神變化……一位玩家的評價讓許多人深有同感:“無論是形象塑造還是動作神態的刻畫捕捉都很牛,疊紙的3D沒有上限。”




在最新的“半透明侵佔”PV評論區裏,玩家們紛紛表達了對“洗澡卡”的喜愛
另一位玩家的評論則點出了在技術提升背後、《戀與深空》始終服務女性玩家的真誠態度:“觸動女性需要的是更細膩的情緒捕捉,以及心理上的暗示與影響。製作這樣的遊戲,製作組本身就需要更敏鋭的觸角和信號接收器,再把這些感情通過3D建模表達出來。”

玩家對《戀與深空》的3D技術有很高的評價
不僅如此,更細膩的3D畫面表達還大大鼓勵了玩家對內容討論和二次創作的投入,在社交平台和短視頻網站上,由玩家創作的同人視頻和圖片伴隨着“狗疊”(這當然是一種親暱的稱呼)的調侃,總能引起大量熱度。從這個角度看,《戀與深空》頻繁出圈,喜提大量熱搜,也是一件順理成章的事了。

以動作細節為主題的二創視頻不少,都能收穫不錯的點擊量和點贊
總的來説,《戀與深空》的優勢是全方位的。它既有着為女性用户提供健康愛情關係的願景,又能以強大的技術實力將這種願景變為現實。它的每一個新設計、新玩法都圍繞着女性用户體驗這個核心,讓她們不僅能夠看到優秀的男性角色,也能在享受他們陪伴的過程中找到更自信、更主動的自我。
從這個角度看,再以“傳統”乙女遊戲的標準來總結《戀與深空》的優點,已經有些不合適了。玩法、體驗、流水、口碑、討論度……它在種種維度上都創造了歷史,也為乙遊拓展了全新的空間。“沒有競品”這個評價放在《戀與深空》上,並不誇張。
值得一提的是,提到“升維打擊”,《戀與深空》還有了一些意外的收穫。不少玩家提到,遊戲中的男性角色們不僅帶來了虛擬世界中的陪伴和情緒價值,還為她們的現實生活作出了改善。
“玩《戀與深空》,做健康女人”
心理因素對人們內分泌系統、免疫系統的影響,是有科學理論支持的。如果長期處於焦慮、緊張等不良情緒中,人體會出現內分泌失調、免疫系統功能受損等狀況,導致疾病;反之,如果不良情緒得到改善,許多輕度疾病甚至可以自愈。
對於女性而言,雌激素、孕激素等激素水平變化更是與情緒波動關係密切。一直以來,許多女性已經開始注重維護自身的情緒,尤其是在工作、學習、生活壓力越來越大的時候,“忍一時乳腺增生,退一步卵巢囊腫,讓一點內分泌失調”的説法讓很多人遇到負面事件時,更傾向於採取主動表達意見、維護個人權益的態度。相應地,她們會做許多讓自己保持心情愉悦、收穫正向情緒價值的事,維護自己的身心健康。
具體到女性玩家這個羣體,玩乙遊,或者説,玩好的、自己喜歡的乙遊,也就自然而然地成為調節內分泌、維護健康的手段之一——這其實也不奇怪,好的遊戲當然能夠讓玩家沉浸,共情,獲得現實生活中難以接收到的情緒。
這些情緒並不僅限於戀愛中的“甜寵”,它們同樣需要用大量足夠打動人的細節來支撐。與男主角們日常相處時的心動、被某個角色經歷吸引時的專注、在冒險中跌宕起伏的緊張、被劇情“刀”到之後大哭一場……既是心靈上的安慰,也是放鬆和發泄的渠道。情緒積累到一定程度,就會產生生理上的反饋,達成改善內分泌、提升健康的作用。


不同題材的場景給玩家帶來強烈的沉浸感
從這一點來説,《戀與深空》能夠由表及裏、由內而外地提供種類繁多的正向情緒價值體驗。沈星迴的淡然與鈍感力、黎深的理性與深情、祁煜的開朗與幽默、秦徹的強勢與亦正亦邪……這些情緒價值以男主角們為媒介,通過劇情、戰鬥、互動、陪伴等直觀的形式展現在玩家面前,讓許多玩家把這些來自虛擬世界的寄託與支持延續到了現實生活中。


有些時候,虛擬世界中的陪伴也能影響現實
有玩家在社交平台上説:“《戀與深空》拯救了我的生理期,從不痛經的那一刻起,它對我就不只是一個單純的乙女遊戲了。《戀與深空》帶給我的不只是情緒價值,還有多維的感受和體驗。”還有玩家貼出了自己玩《戀與深空》前後的體檢報告對比,一些疾病的症狀確實得到了好轉。不少人因此把《戀與深空》叫做“婦科聖手”“賽博紅糖水”,還提出了“玩《戀與深空》,做健康女人”的口號。






玩《戀與深空》的意外收穫(左右滑動查看更多)
當然,我們能夠看出,許多玩家在談到這件事時,大多是抱着調侃的態度。她們説着“玩《戀與深空》,做健康女人”的同時,還有對同為遊戲玩家的女性的關心,以及期待大家都能保持健康、“身體出了問題一定要去醫院正規治療”的善意提醒。不過,我們也可以相信,在調侃背後,女性玩家們對《戀與深空》的感情是深刻且真誠的,而這也側面反映出《戀與深空》是如何正視成年女性玩家需求的——從內容到技術,都始終為玩家體驗服務,讓女性玩家在遊戲中始終感受到“愛自己”。
從遊戲中的陪伴,到現實裏的“婦科聖手”,不知不覺間,《戀與深空》又為乙遊展示了新的內容空間。不過,實際看來,“婦科聖手”只是《戀與深空》破圈的契機之一——當然,它是話題度最高的那個。在此之外,《戀與深空》還在持續不斷地拓寬遊戲的邊界。
拓寬遊戲的邊界
長久以來,提到乙遊,人們的第一印象往往是戀愛,以及由此衍生出的情感聯繫和情緒價值。在國產乙遊的起步階段,這不能説是一種刻板印象——許多遊戲正是這樣做的,在特定時期也有着相當重要的市場價值。只不過,隨着乙女遊戲迅速發展,到現在,它在故事、玩法、主題、文化等內容衍生方面也作出了許多新的嘗試。
2024年上線的《戀與深空》,在內容衍生與開發方面天然地站在很高的起點上,拿下了足夠的優勢。原因在於,從一開始,它就沒有把自己放在某個特定的框架之中,而是面向大眾、面向廣泛的領域、面向全世界的玩家。
讓我印象尤為深刻的是2.0版本上線之前,《戀與深空》與知名法語音樂劇《搖滾莫扎特》主創團隊合作的新主題曲《交錯視界Visions opposées》。雖然我知道遊戲此前已經與莎拉·布萊曼等音樂人合作過,但畢竟我是《搖滾莫扎特》的粉絲,尤其有種“雙廚狂喜”的感覺。更重要的是,歌曲本身非常好聽,非常“高級”,有《戀與深空》的底色,也有《搖滾莫扎特》自身華麗而陰鬱的風格。我毫不懷疑全世界的音樂愛好者都會喜歡它。
當然還有與非遺技藝、靖西壯族繡球的聯動。“繡球”在傳統文化裏是一種與愛情緊密相關的元素,與乙遊的契合度相當高。而《戀與深空》的聯動不僅與靖西壯族繡球製作技藝代表傳承人合作,在遊戲中為4位男主角定製個人特色繡球,還推出了紀錄片和科普資料。在七夕期間上線,更讓海內外玩家能夠以全新方式感受到非遺的魅力,留下深刻印象。

《戀與深空》與靖西壯族繡球的聯動
奧運期間,《戀與深空》也廣受關注。在與國家體育總局體育文化發展中心聯動中,沈星迴、黎深、祁煜、秦徹這4名男主角成為乒乓球、氣步槍、游泳、拳擊等項目的體育文化推薦官。不僅頗有“排面”,在大眾心目中,4人的形象與其代言的體育項目也相當契合,反映出合作雙方的用心。

4位男主角成為4個奧運項目的體育文化推薦官
相比之下,與女子舉重奧運冠軍羅詩芳的“聯動”更像是意外之喜,“奧運冠軍也玩《戀與深空》”的話題在社交平台上流傳開來,玩家們一邊調侃“讓‘深空’蹭了個大的”,一邊也感慨,遊戲的確已經成為人們生活中十分常見的組成部分。

奧運冠軍羅詩芳與《戀與深空》在社交平台上互動
如果歸納《戀與深空》一直以來的聯動,我們會發現,它一直是以“全球化視野”的思路去做的。音樂是全球化的語言,遊戲當然也是,海外音樂人也可以成為《戀與深空》的優質創作者;靖西壯族繡球在國服、外服同時上線,獨具特色的中國文化元素也潛移默化地推到了國外玩家的眼前;奧運會更是全世界的壯舉,聚集了最多的目光,遊戲當然也可以加入其中,貢獻出一份力量。
更重要的是,在這些聯動過程中,《戀與深空》不僅完成了遊戲自身品牌認可度的提升,還為遊戲這個整體拓展了更多可能性:在其他領域的優秀創作者眼中,它是一款內容有深度、有創作維度的作品;在海外用户眼中,它是一款優秀的中國遊戲;在主流大眾眼中,它是一款熱度和影響力都極高的遊戲。
從這個角度看,《戀與深空》做到的已經不僅是品類拓圈,還讓自身成為當下最火爆、最受歡迎的遊戲之一。不僅如此,憑藉優秀的內容、重視玩家需求的真誠,以及全球化的視野,《戀與深空》還有持續進步的空間。
“沒有競品”
回想起來,不知從什麼時候起,我們就不再僅僅用“優秀乙遊”來評價《戀與深空》了。對於它,人們似乎更傾向於用“優秀遊戲”的標準來要求——流水超抖音、日服暢銷榜第2、與大眾領域的廣泛聯動……這些成績不僅是乙遊,放在所有品類的遊戲裏,都是非常可觀、非常難得的。
同樣不知從什麼時候起,我們習慣了用“沒有競品”來形容疊紙的遊戲。這一點在《戀與深空》中表現得尤為明顯,它的創新與體驗永遠走在行業前方,始終保持為玩家提供更新、更有沉浸感的體驗。它不僅在其他遊戲能做到的事情上做得夠好,還做到了其他遊戲做不到的事。
但這一切背後的原因,又並不複雜:如果疊紙既有在一個品類里長期深耕的堅持,又不囿於這個品類的限制,以大量的勇氣去做別人沒做過的事,那麼“沒有競品”“沒有對手”這種看似誇張的詞語,更像是市場對這種堅持與勇氣的回報——從這個角度,我很高興《戀與深空》成功了。