《黑神話悟空》,可能是中國3A遊戲最後一次迴光返照_風聞
向天再借五万年-59分钟前
直接下結論吧,《黑神話悟空》的爆火和狂歡,並不是國產3A的開始,而是中國3A遊戲最後的迴光返照。
大家先彆着急噴我,且聽聽我説的有沒有道理。
首先,手遊比3A更賺錢,站在資本的角度,你會投資哪種?站在遊戲開發者的角度,又有多少人會為了一個夢想,賭上自己的身家性命?
當一個項目,既不怎麼賺錢,又必須賭上自己的所有,你覺得這個市場還有未來嗎?!
我舉一個例子,昔日的美利堅,也曾經是藍星上最大的工業國,但後來由於金融比工業更賺錢,資本就開始拋棄工業,轉向投資收益率更高的金融產業。於是我們就看到,今天的美國已經成為藍星上最大的金融國,但同時也變成了一個工業化空心的國家,甚至連口罩都生產不出來。
現在川普拼命想讓工業迴流,可他做得到嗎?
他做不到,因為金融資本不答應。
同理,如果把3A遊戲比做遊戲界的工業,那麼手遊網遊就是遊戲界的金融。《原神》半年的收益,就抵得過《黑神話》四年的努力,而且前者還在源源不斷的賺錢,而後者賺一波就必須進行下一次冒險,你覺得資本會站在哪一邊?
所以,經過多年的洗牌之後,從結果來看,中國遊戲企業已經成為全球最大的遊戲資本,手遊賺得飛起,妥妥的‘金融’巨鱷,但中國的單機遊戲卻早已銷聲匿跡,成為被拋棄的‘工業產品’。
這一次,雖然《黑神話》出圈了,也成功讓大家看到第九藝術的遊戲在文化傳播方面的實力,但未來路在何方?
我敢斷言,如果國家不加以重視,在‘金融’對‘工業’碾壓的情況下不給優惠政策,不能像扶持電動車一樣扶持單機遊戲,不能給予單機遊戲公司保護的政策,而是繼續把手遊和3A放在一起競爭,那麼結果就是手遊資本一定會花大錢把3A的人才挖走,然後滅掉這好不容易才燃起的星星之火,將單機遊戲再次打回谷底。
不信去看看新聞,現在各大資本已經開始挖人了,甚至他們挖人並不是為了挖人做3A,就是純粹想把遊科搞死。
此時雙方實力,根本就不在一個量級,收益也不是一個量級,員工待遇自然沒辦法和手遊比較,你讓遊科拿什麼對抗資本?
我們一直嘲笑美國,説他們產業空心化,被資本變成了金融國,可回看我們的遊戲產業,又何嘗不是如此?
所以,如果國家不出手,無法認識到遊戲對於中華文化傳播的重要性,而是任由其自由競爭,自生自滅,只是喊喊口號支持一下,而不做實際扶持,那麼金融打敗工業,手遊打敗單機,結局已定。
至於國家的對於單機遊戲的政策扶持,我看希望渺茫。
所以,《黑神話》註定只是國內單機遊戲一次迴光返照的狂歡罷了。然後它會成為歷史,最終成為一代人的紀念。
白骨之後,重走西遊,然後呢,看看《黑神話》的結局,你就知道什麼叫結局早已註定。
大家且玩且珍惜吧!