《黑神話:悟空》全球爆賣15億,杭州成最大贏家_風聞
正解局-正解局官方账号-洞察产业/城市/企业,正解中国成长的力量。42分钟前
《黑神話:悟空》,太火了!
這款國內首款3A大作,不僅剛上市就回本,還在海內外圈粉無數。
《黑神話:悟空》名利雙收,哪座城市是最大贏家?
答案是,杭州。
這裏,我們要先釐清一個基本事實:
《黑神話:悟空》的開發團隊,出自深圳,還是杭州?
《黑神話:悟空》的開發主體為遊戲科學團隊,由馮驥、楊奇等人創立。
2014年,遊戲科學團隊在深圳南山區成立公司,即深圳市遊科互動科技有限公司(“深圳遊科”)。
遊戲科技團隊組織架構
2018年和2021年,深圳遊科又在杭州成立了兩家子公司,分別是杭州遊科互動科技有限公司(“杭州遊科”)和杭州光影正義科技有限公司(“杭州光影”)。
兩地的公司,各有分工,深圳公司負責開發手遊,杭州公司負責開發單機遊戲。
因此,《黑神話:悟空》的開發團隊,出自杭州。
另一個可以佐證的事實是,《黑神話:悟空》的出版方,也出自杭州。
在我國,遊戲不是隨意發佈的,要先申請版號。
版號,也不是隨意申請的,只有具備出版資質的出版社才有資格向相關管理部門提出版號申請。
位於杭州的浙江出版集團數字傳媒有限公司,是《黑神話:悟空》的出版方。
浙版傳媒是出版方
遊戲科學杭州公司開發完《黑神話:悟空》後,將其交給浙版傳媒申請版號。
浙版傳媒的工作量也不小,要對遊戲內容進行審核,整理和提交版號申請所需的各類材料,還要隨時與相關管理部門進行溝通協調,及時處理可能出現的問題,確保順利申請到版號。
《黑神話:悟空》能順利拿到版號,離不開浙版傳媒的保駕護航。
談及2018年在杭州開設子公司,遊戲科學團隊創始人馮驥這樣解釋:
(杭州)節奏沒有深圳那麼快,房價也不太高,大家能夠耐得住性子。
杭州吸引馮驥的,絕不僅僅是節奏和房價,還有完善的產業生態。
杭州,是我國的遊戲重鎮之一。
除了行業巨頭網易遊戲,杭州還集聚了金科湯姆貓、電魂網絡,遊卡網絡、掌動科技等一批業內知名企業。
這些企業中,既有研運一體的頭部企業,也有服務類企業,能夠為《黑神話:悟空》提供技術、運營、營銷等全方位服務。
杭州西湖區的藝創小鎮集聚遊戲動漫企業
《黑神話:悟空》之所以出圈,除了遊戲本身的技術硬實力外,傳統中國風與現代審美結合的美術風格也讓人驚歎。
美術在遊戲中的重要性不言而喻,直接關係到遊戲的視覺效果和用户體驗。
杭州,恰恰是我國的“動漫之都”。
杭州已經形成了由2家國家級動漫產業基地、3家國家動畫教研基地,以及中南卡通、博採傳媒、友諾動漫在內的動漫企業組成的雁陣集羣。
值得一提的是,遊戲科學的聯合創始人、美術負責人楊奇早年在杭州求學,是中國美術學院2003級油畫專業學生。
既有中國美術學院這樣的專業院校,還有中南卡通這樣的動漫企業,能夠為《黑神話:悟空》培育、輸送美術人才。
《黑神話:悟空》被譽為國內首款3A遊戲。
何謂3A遊戲?
3A,即“A lot of money、A lot of resources、A lot of time(開發成本高、耗費資源多、開發週期長)”。
簡單來説,就是持續的大投入。
在持續的大投入中,杭州政府也是掏出了真金白銀支持的。
為了支持動漫遊戲產業發展,杭州每年會投入1億元專項資金。
《黑神話:悟空》曾入選獲得2022年度杭州市動漫遊戲專項資金支持。
這筆資金數額不得而知,但能極大鼓舞公司的士氣。
《黑神話:悟空》曾入選獲得2022年度杭州市動漫遊戲專項資金支持
杭州市西湖區文創發展中心工作人員透露,為了保證《黑神話:悟空》主創人員在遊戲研發時是專注的,研發團隊中的主創人員中有家人生病時,杭州政府第一時間幫忙聯繫醫院和醫生。
正是有了杭州的產業生態、資金支持、服務保障,遊戲科技團隊才耐得住寂寞,一鳴驚人。
可以説,杭州孕育了《黑神話:悟空》。
如今,《黑神話:悟空》爆火,杭州成了最大贏家。
短期看,杭州的相關公司已獲得巨大的收益。
《黑神話:悟空》的開發公司自不必説,總銷售額超過了15億元。
按照高盛的預測,銷量可能達到2000萬份,銷售額超過50億元。
《黑神話:悟空》登頂熱銷榜
出版方浙版傳媒,雖然聲明不參與收益分成,獲取出版收入也不超過100萬元,但是,股價應聲上漲。
長期看,《黑神話:悟空》有望成為杭州遊戲動漫產業的一劑“催化劑”。
這款3A大作,讓我們看到了遊戲的硬核科技。
事實上,動漫遊戲的創作生產正在迎來一場深刻的技術變革。
在杭州,越來越多的動漫遊戲企業擁抱前沿技術,應用人工智能的前沿技術,提升產品研發生產營銷的效率,強化產品交互,提升用户體驗。
網易設立伏羲、互娛AI LAB兩大人工智能實驗室,發佈Speech Graphics語音驅動面部動畫技術;
中南卡通依託人工智能大模型開發“ME Tai視聽譯製平台”,以人工智能大模型支撐多語種專業翻譯、國際配音“一站式”公共服務;
電魂網絡探索傳統文化與數字技術相融合的發展新路徑;
……
遊戲,也是一種新質生產力。
《黑神話:悟空》已經成為中國遊戲的一面旗幟。
目前,杭州動漫遊戲從業人員達2萬餘名,動漫遊戲產業年產值已超500億元,在全國保持“第一隊列”。
杭州舉辦的國際動漫節
手持這面旗幟,杭州可以擦亮遊戲重鎮的招牌,推動動漫-遊戲-電競三大產業融合發展。
《黑神話:悟空》上線,瞬間引爆互聯網,成為頂流。
網友熱議,哪個地方政府能接住這潑天的富貴。
是最多取景地的山西,還是悟空的老家連雲港?
山西省文化和旅遊廳官方發佈了《黑神話:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的宣傳片,為遊戲預熱同時宣傳當地旅遊業。
飛豬數據顯示,遊戲上線當天,山西旅遊熱度環比上月翻倍。
山西省文化和旅遊廳宣傳片
連雲港花果山風景區官宣,所有通關《黑神話:悟空》的玩家,可免門票入園至花果山景區遊玩。
連雲港花果山風景區官宣
其他地方都在“搶接”潑天的富貴,只有杭州在“創造”潑天的富貴。
“天堂”杭州,創造“神話”。
這次,杭州贏麻了。