深圳特區44週年,無數新“神話”還在拔地而起_風聞
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作者 | 夏蟲
智谷趨勢 | ID:zgtrend
歷史性的一刻!
驚豔全球的3A大作《黑神話·悟空》,捅破了中國遊戲產業的一片天。這個看似“橫空出世”的遊戲界《流浪地球》,同時創造了好幾個奇蹟——
論銷量,《黑悟空》上線第一天,狂賣450萬份,登頂全球付費遊戲銷量榜首,銷售額突破15個億;
論受眾,《黑神話》已經成為Steam在線玩家歷史峯值第二的遊戲,甚至一度引發Steam服務器崩潰;
論口碑,包括知名遊戲測評機構IGN在內的7家專業媒體,甚至給了《黑悟空》滿分評價,無數遊戲人在試玩後哽噎,直嘆“國產單機遊戲天亮了”。
14億中國人,終於迎來了中國遊戲工業化的巔峯之作。
“中國故事+頂級製作”的魅力,也讓耗時7年的《黑悟空》強勢席捲全球——在美國、新加坡、泰國、加拿大、巴西、意大利等12個地區,其銷量均位列榜首。
歷史總是踩着相同的韻腳。明天(8月26日),就是深圳經濟特區44週年生日。
這個孕育了《黑神話》火種的地方,本身就是“奇蹟”的代名詞。從一個小漁村到亞洲第四大城市,從白紙作畫,到中國樣板城市拔地而起……深圳在44年短暫的光陰裏,創造出了太多太多的經濟、文化、城建奇蹟。
匯聚無數眼球的“黑神話”,只是燎原星火中閃亮的一簇。
此時此刻,這座奇蹟之城、創新之城、未來之城、“中國遊戲產業第一城”……站在44週年的節點,還在孕育更多的“神話”,創造出無數“十年磨一劍的成就”,以驚豔世人。
01來自“奇蹟之城”的“火種”
《黑神話》並非憑空從“石頭裏”蹦出來,這個遊戲傳奇背後的製作團隊,與深圳有着極深的淵源。
甚至可以説,這個奇蹟的火種,就來自“奇蹟之城”。
《黑神話》背後的遊戲製作公司就來自深圳南山,其創始人是曾在騰訊任職項目策劃的馮驥。
2014年,馮驥跟多個一起開發《鬥戰神》的老同事一拍即合,離職後果斷選擇在南山區創業,成立了深圳市遊科互動科技有限公司。
聚是一團火,散是滿天星。用這句話來形容深圳的遊戲文化產業,再合適不過。
要知道,在研發創造活力極其強盛的深圳,坐擁一個全球遊戲巨頭——騰訊。而這家遊戲界的“參天大樹”之外,無數個像遊科互動這樣或“小而美”,或足以獨當一面的企業,像“樹苗”“灌木”“草叢”一樣,聚集在這裏,共同構建遊戲生態。
部分深圳遊戲企業一覽
數據顯示,深圳遊戲產業企業超過4000家,遊戲研發運營全國領先,營收佔比全國超50%,妥妥的“遊戲產業第一城”。
尤其是在已經形成電競遊戲全產業鏈的經濟大區南山,此景更甚。幾年前就有業內人士這樣形象地形容——
“深圳擁有全中國最集中的技術中心之一,85%的遊戲公司位於南山區,這些公司當中的70%都在同一個建築羣內。你只要在那裏待兩天,就能看到深圳的所有遊戲公司。”
規模效應,給深圳當地遊戲企業都帶來了些什麼?最直接的,是由於資源匯聚,問題往往能夠有更快、更好的解決辦法。
眾所周知,開發《黑神話》,有兩大難點,一是燒錢,二是燒技術。
畢竟,高品質的3A單機遊戲,就好像遊戲工業皇冠上的明珠,開發成本高、開發週期長、消耗資源多,易望而難摘。
精美的畫質背後是大量成本
因此,填補國產遊戲3A作品空白所要付出的“價格”,遠超常人所能想象。
據悉,《黑神話:悟空》玩家每小時體驗的開發成本約為1500萬元至2000萬元,若以此為基準,研發成本至少需要4億元。
但在深圳,只要方向對,創始人可靠,這一切似乎都不成問題——當《黑神話:悟空》的演示視頻發佈,騰訊第一時間組團前去這個48人的小團隊進行拜訪,並承諾在不干涉產品決策與公司日常經營的情況下進行投資。
2021年3月,廣西騰訊創業投資有限公司通過增資獲得了遊戲科學公司5%的股權。業內猜測,騰訊對遊戲科學的投資很可能超過了2億元。
不僅僅是資金支持,時代財經報道,老牌遊戲企業騰訊還通過提供虛幻引擎研發等技術支持,才打動了遊戲科學。
放在其他地方,都很難想象,一個48人的創業團隊,不僅可以大膽“做夢”“追夢”,同時撬動數億元的投資、技術支持,還獲得投資方“不干預”的承諾。
一個《黑神話》背後,折射的是整個深圳產業生態的生機與活力:人才、創意、資金、技術,甚至是尊重……應有盡有。
90%以上的創新型企業是本土企業,90%以上的研發機構、研發人員、研發資金在企業,90%以上的職務發明專利、重大科技項目發明專利出自企業……深圳眾所周知的“6個90%”,又一次在“破圈”作品中體現得淋漓盡致。
用幾年前,光明日報對於深圳的點評來形容,再恰當不過:“如果説華為、騰訊這樣的世界500強企業構成了深圳的塔尖,無數執着於夢想的年輕企業和生力軍則是巨大的塔基,在這之上,每天都在萌發新的花朵。”
而今,《黑神話》之花,已然開遍全球。
02批量“《黑神話》傳奇”
還在深圳拔地而起
《黑神話》的出現,還有着更深的意涵——它同時掀起了一波中國文化出海的浪潮。
因為,《黑神話·悟空》,是難得的基於中國傳統神話故事西遊記,融合了中國傳統文化的巔峯作品。在這個遊戲裏,存檔點是“土地廟”,存檔方式是“上香”,遊戲背景大量大量採用了山西、四川、重慶、浙江的名勝古蹟……
不少海外網友為了讀懂“黑悟空”的劇情,甚至開始提前閲讀《西遊記》。用美國弗吉尼亞遊戲博主特拉維斯的話來説,“這是一款能讓全世界玩家自發地去研究每一篇書頁、每一座碑文的遊戲。”
文化自信的極致,或許就是文化輸出。
中國文化的沉浸式體驗,讓越來越多外國網友感受到了這個東方大國的魅力。而曾幾何時,這是歐美日韓通過遊戲做文化輸出,實現產業造富的重要路徑。
一條獲得二十多萬點讚的網友,抒發了中國玩家的心聲,“我在埃及當刺客,在異世界當獵魔人,當獵龍者,當騎士,什麼都當了。現在,我終於能回自己國家當‘猴哥’。”
此時此刻,更多的“神話”,也在深圳拔地而起,從這個南中國跳動的心臟向外走出,唱響更多的中國故事——
這兩年,舞劇《詠春》的出圈,將國家級非物質文化遺產“詠春拳”“香雲紗”同時帶給世界,還將在接下來的歐洲巡演裏颳起“深圳故事風暴”;
在喀交會演出的《詠春》團隊
紀錄電影《康熙與路易十四》登陸法國戛納、英歌舞在英國倫敦演出,雙雙跨過語言障礙,打動了海外觀眾的心;
據不完全統計,近五年深圳市文藝作品獲得國際性獎項124個、國家級獎項1114個、省級獎項1161個。
有不斷拔高藝術水平的成熟作品,自然也有大眾喜愛的通俗作品。
這一代孩子的童年《熊出沒》動畫,也在逐漸成為全球孩子的童年記憶。截至目前,深圳出品的《熊出沒》已經發行至全球130多個國家和地區,累計出口超20萬分鍾,操着一口流利英語、俄語、印度語…的熊大熊二,全球可見;
出海新勢力的“網劇”,也在深圳快速壯大,比如2024年“中國文化第一展”文博會,騰訊就帶領《慶餘年2》亮相,並上線迪士尼旗下流媒體平台Disney+;
遊戲方面,深圳南山出品的網易遊戲《永劫無間》同樣席捲全球,在200多個國家和地區風靡一時;
……
不難發現,除了《黑神話》之外,深圳還在通過《詠春》等等優秀作品,將深圳故事、中國故事一句句講給全世界聽,締造出一個個“深流即頂流”的新傳奇。
03
44年,何以深圳?
2024年,是中國文化產業全面崛起的一年。
國務院《政府工作報告》中首次提出“大力發展文化產業”。作為中國高端服務業的組成部分,文化消費也將成為內循環的核心引擎。
一個《黑神話》,將“潑天富貴”結結實實砸到山西、重慶、襄陽、閬中等地頭上,順便將PC電腦、PS5遊戲機、電競耳機等等產品銷量拉爆,就是最好的寫照。
而正如過去44年來,深圳永遠踏着最前沿的步伐,衝在發展的第一線一樣,在這波發展新浪潮裏,深圳又成引領者——
2004年,深圳首屆文博會舉行,成就當今的“中國文化產業第一展”;
2008年,深圳成為中國首個被聯合國教科文組織認定的“設計之都”;
2009年,深圳組建文化產權交易所;
2011年,參與設立了首支國家級文化產業投資基金;
2013年,深圳被文化部命名為國家對外文化貿易基地;
2023年,國家版權交易中心、數字出版基地等相繼落户深圳;
同年,深圳成功舉辦國內最高水準、最高規格、最高層次的文化論壇“首屆文化強國建設高峯論壇”……
一步步嘗試,才從昔日小漁村,構成了今日的文化強市。
“看似尋常最奇崛,成如容易卻艱辛”。眼下,深圳硬生生將文化產業從無到有,從有到強,一路發展至2023年的2750億元產值,相關增加值佔全市GDP比重高達8%,逼近發達國家水平。
其中,一組驚人的數據是,深圳超過25%的規模以上文化企業具備國家高新技術企業資質,是妥妥的新質生產力代表。
眼下,擁有“中國文化產業第一展會”文博會品牌的深圳,還在大力發展“文化+科技”“文化+貿易”“文化+旅遊”“文化+創意”“文化+製造”……一系列新模式、新業態,探索文化產業多元化發展的無限可能。
一個無法迴避的問題是,如此眾多的“黑神話”,為何齊齊誕生在深圳?
背後,絕非偶然。
除了政策扶持、產業鏈齊全、工藝技術純熟、創業氛圍友好之外,無論外界環境怎麼改變,文化和精神氣質也更能決定一個企業、一個城市能走多遠。
6月8日,在《黑神話:悟空》開放預購之時,馮驥發微博表示:“《黑神話:悟空》的開發過程中,我做過的決策,大多可以簡化為兩個字——‘試試’。”
“試試別人十年前就做得無懈可擊,我們卻始終不得要領的特性;試試與大家聊得昏天黑地激動萬分,實機品質卻尬出天際的創意。既然選擇了在無人區蹦迪,就該坦然擁抱不確定性帶來的恐懼與焦慮。”
在不確定的六年研發長廊裏,馮驥多次説出充滿魔力的七個字:“試試嘛,又不會死。”
這跟深圳“敢闖敢試、敢為人先、埋頭苦幹”的特區精神,無比契合。
在一聲聲“試試”中,“改革之城”深圳首創1000多項改革舉措,近3年87條“深圳經驗”獲國家發展改革委發文全國推廣;
在一聲聲“試試”中,深圳一步步走向開放,出口規模連續31年全國第一,外貿“鵬友圈”覆蓋200多個國家和地區;
在一聲聲“試試”中,“創新之城”深圳將科創進行到底,全市創新載體3800多家、高新技術企業2.47萬家、人才總量超679萬人,PCT國際專利申請量連續20年居全國大中城市首位;
在一聲聲“試試”中,“夢想之城”深圳打造了更多的產業名片:低空經濟第一城、人工智能先鋒城市、新一代世界一流汽車城、超充之城、極速先鋒城市、鴻蒙歐拉之城、全球數字能源先鋒城市……
一城又一城,但始終不變的是“奇蹟之城”。
04結語
作為中國的第一個經濟特區、中國特色社會主義先行示範區,“夢想之城”深圳通過累累嘗試,趟出了一條新路,用傲人的發展宣告世界:
這條道路,是光明的。
有深圳媒體計算,從1980年深圳經濟特區建立之時起算,深圳用了31年的時間,實現了地區生產總值從1億元到1萬億元的飛躍,再用6年翻倍到2萬億元,又用5年完成2萬億元到3萬億元的跨越。2023年,深圳GDP達3.46萬億元。
這個中國改革開放的窗口城市,滾燙的“南中國心臟”,仍在一聲聲跳動中向海圖強,面向世界,也終將奔向未來。