哈圈怒罵乙遊,兩個圈怎麼打起來了?_風聞
印客美学-印客美学官方账号-艺术科普向平台。7分钟前

最近互聯網最熱鬧的,當屬嘻哈圈和乙遊圈之間的戰鬥。
從乃萬的動態,到派克特發diss歌加入戰鬥,再到疊紙和各大官方的聲明,種種事件疊加升級,堪稱是2024最大的圈層碰撞。

嘻哈圈和乙遊圈打起來了?
其實,這件事最開始是由女rapper乃萬的一條微博tag引起的。
乃萬發微博表達了自己對《戀與深空》中一個角色的喜愛,有網友建議她發相關內容時打上“夢女”的標籤,方便部分不想刷到“同擔”的用户屏蔽。

“同擔”就是喜歡同一個角色的玩家,因為乙女遊戲是戀愛向,所以會存在認為同擔是情敵的情況。
乃萬也打標籤了,但標籤……

明明是好心提醒,卻被陰陽怪氣“事兒真多”。
況且“不要當眾開夢”一向是乙遊圈約定俗成的規矩。這指的是“禁止公開發布女主黨/夢女向相關內容”,目的是保護玩家的沉浸感和代入感。
大家默默遵守的準則如今卻被公眾人物當眾帶頭破壞。
這下就點燃了乙遊玩家們的怒火。

眼看乃萬被圍剿,她所屬廠牌的創始人派克特坐不住了,直接亮出一首diss曲,矛頭直指乙女遊戲的“尺度”問題,讓衝突徹底大出圈。

當天晚上,《戀與深空》官方就發佈聲明,視頻存在侵權和侮辱行為,已取證,要求派克特24小時內停止侵權行為、進行公開説明並道歉。

聲明發出來後派克特就把微博刪了,結果新的版本被吐槽:“黑屏相當於對所有乙遊開戰。”
凌晨2點,歌詞純享版MV也被刪除。
但是戰火沒有停下來。
不少rapper跳出來站隊派克特,聲稱要起訴乙遊玩家;乙遊那邊也不甘示弱,那些好不容易被大眾遺忘的違法亂紀黑歷史,再度被史海鈎沉。
這一大戰甚至讓《中國新説唱2024》取消了南京、杭州兩站的巡演。


怎麼就掐起來了?
兩個圈子八竿子打不着,怎麼就能互相掐起來?
這跟他們的圈層文化分不開。
圈子文化的不同,讓他們對這件事採取了不同的態度,進而拉開了大戰的序幕。

乙遊圈向來有着“國乙法”的説法。
就是部分國內乙遊玩家自發制定、並要求遊戲廠商和其他玩家去遵守的規矩,前面説的“不要當眾開夢”就是其中一條。
這次他們聲討乃萬的理由,就有不少指向“國乙法”。

但是乃萬是説唱歌手,她背後的嘻哈圈講的就是一個“Real”。
有beef就diss,這是哈圈的文化。
所以派克特寫了一首歌diss乙遊。
畢竟在哈圈,這種程度的diss很常見,被罵的一方如果不服,那也可以寫一首歌罵回來,就看誰寫得更快、罵得更狠、押的韻腳更牛、叫好的人更多——這是説唱圈的“規矩”。

但是他們不懂對方的雷區在哪。
圈層壁壘的存在導致雙方對於這個事件嚴重性的評估不在一個量級。
Rapper們覺得,乙遊裏的NPC不過是“紙片人”,罵兩句也沒什麼大不了的。
但在乙遊玩家眼裏,這是自己“戀愛對象”,對後者進行人身攻擊是不可容忍的。

而且乙遊也是遊戲,遊戲行業對待玩家年齡向來非常嚴肅,乙遊更是早在21年就禁止十八歲以下的用户註冊。
派克特拿diss乙遊年齡限制形同虛設,觸碰的是廠商的逆鱗,自然會受到廠商最嚴肅的對待。

性別也在這場大戰中添了一把火。
嘻哈圈向來是一個偏重男性氣質的圈子。
而乙女遊戲恰恰是把男性放在被凝視和被攻略的地位上,女性掌握着主導權,男性是被挑選的對象。
這種錯位感本身就讓男性不適。

因此在派克特刪博,哈圈情緒大面積激化後,他們的攻擊範圍開始擴大。
他們認為乙遊粉絲就是低齡、低學歷、低收入的女性。

一旦話題上升至性別那就收不住火了。
Rapper們開始對這一羣人進行火力全開的掃射。

乙遊玩家也不是軟柿子,幾乎所有男rapper的評論區全部淪陷。
脱口秀又推了一把波瀾。
於貞在《脱口秀和Ta的朋友們》上將炮火直指男rapper,獲得了不少乙遊玩家的聲援。

最初的圈層小事就這樣變成了標籤對標籤的狂轟濫炸。

圈層大戰,背後是想成為主流的心
印象中,小眾圈層向來有着“亞文化”的自覺,謹守圈地自萌,和主流文化井水不犯河水。
怎麼現在的嘻哈歌手和乙遊玩家一個個都 “長着一張沒受過欺負的臉”?

就拿這次罵戰來説。
説唱愛好者通過廠牌聯合、抱團來尋找安全感。乙遊玩家們則是扒説唱歌手的黑歷史,不斷向廠方施壓,要求其下場參團。

雙方都覺得對方才是“非主流”,怎麼敢跟自己叫板?
這也不難理解。
畢竟兩邊都是熱搜的常客,圈裏有個風吹草動就能上榜。
當你看到自己圈子的內容總能在熱搜榜上佔據前列,很難不覺得自己同道者眾多、是廣受認可的一方。
所以,雖然常説小眾文化圈安於“圈地自萌”,但其實每一個“非主流”都有一顆想成為“主流”的心。
因為主流意味着話語權。

不管是二次元還是説唱,在國內都沒少捱整頓。
如果對方是主流文化羣體,那他們自然會噤若寒蟬,根本不會演變成一個月的罵戰。
但對方恰恰是跟自己一樣的“非主流”亞文化圈,這個時候自然是想盡辦法證明自己這一方人多勢眾,是更“主流”的存在,這樣審判才具有合理性。

這就是為什麼現在的遊戲玩家都非常關心單個產品的流水收入。
因為當自己的愛好有了經濟價值,那自己在圈層輿論上就有了一定的話語權。
所以乙遊玩家才一定要拉官方下場,甚至幾家沒有進行官方表態的乙遊還遭到了玩家的清算。

畢竟,中國説唱歌手經濟價值雖然超過1億元,但僅《戀與深空》一款遊戲,單月的收入就超過1億,更不要説其他被無差別掃射的所有乙遊了。

廠商是有話語權的人,而玩家作為廠商的“衣食父母”,自然也就有了話語權。
所以,在遊戲廠商下場之後,整個局勢立刻一邊倒,罵戰變成單方面吊打。
説唱歌手搖起白旗,面對乙遊玩家的秋後算賬任打任罵。

每個人都想通過吊打別人來證明自己是更接近主流的人,所有的交流窗口都被關閉,留下的只是更多的廢墟。