這不讓玩,那不讓玩,你讓孩子玩什麼?_風聞
贼叉-贼叉官方账号-原浙江大学物理系博士后1小时前
昨天一個熱搜,説現在孩子玩煙卡這個不好那個不好,看得我一陣唏噓。
現在的孩子在物質上確實要比我們這一代人強太多了,吃穿用度是我小時候想都不敢想的;但是我真的覺得現在的孩子太可憐了——因為沒得玩。
一直以來,我的觀點都是什麼階段做什麼事情。包括那天和嘉爺連線的時候我也説,很多家長給我的感覺就是孩子活不過明天了,什麼都要往前趕,唯獨就沒有考慮過孩子受不受得了。
玩是人的天性,一個遊戲如果有生命力,説明這個遊戲一定是順應人性的。在我小的時候,男孩子玩煙殼、拍洋畫兒、打彈珠,當然還有“萬惡”的電子遊戲。
其他地方不知道什麼情況,反正我們就是把煙殼疊成三角形,然後比誰飛得遠,誰輸了煙殼就歸贏家所有,剩下的就是負者的懊惱和勝者的開心——是的,男人的開心就這麼簡單。而遊戲除了能提供給孩子情緒價值以外,也可以培養孩子的競爭意識和麪對挫折的勇氣,是孩子成長過程中必不可少的玩意兒。
現在那些對玩煙殼口誅筆伐的專家表示,小孩玩煙殼容易引誘他們吸煙,我真是一腦袋的問號。家嚴(我爹)是老三屆,當年支邊東北的時候學會的抽煙,到現在煙齡50多年,家中的叔伯都抽煙。我還從小玩煙殼,但是我咋沒抽煙呢?
很簡單,我爸媽不讓。雖然家嚴抽煙,但是他對於我任何流露出來抽煙的苗頭第一時間就能撲滅(不要在意撲滅的方式),以至於我早早地對煙草失去了興趣(對不起,我給造航母拖後腿了)。所以那些擔心孩子因為玩煙殼抽煙的專家,你們是沒有爹媽嘛?
至於電子遊戲,更是不知道被多少專家批得體無完膚。事實上,任何事情只要在適度的範圍內,能有什麼問題?當年紅白機年代,我把魂鬥羅打通關了,後來把電視機立起來,倒過來,一共四種方式都打到通關了,雖然後來我只考到了浙江大學,但是回憶起童年時代,嘴角依然壓抑不住地笑啊~
文武之道,一張一弛。魂鬥羅又不是天天打,如果天天打,那我的腿就能被爸媽打斷。
不管什麼遊戲,只要你去找,都能找到毛病。比如拍洋畫兒,這不就是du博的雛形麼;打彈珠,不衞生,而且玻璃要是碎了安全有問題;電子遊戲?那就是精神鴉片啊,玩了不光眼睛要瞎,還要家破人亡呢;我們小時候還有一種遊戲,用小刀在地上畫一個框,然後每人在地上甩三刀,根據三刀的位置分佈可以切一塊地盤。誰地盤大,誰就贏了——好麼,這什麼破遊戲,都動刀了,暴力傾向啊!
我就問你孩子還能玩什麼遊戲?
以及這些認為這個遊戲不行那個遊戲不行的專家,是不是默認玩遊戲的娃都是孤兒?父母都不帶管教的?
那我反問一句,**如果父母不管教的,你覺得孩子不玩遊戲,他就能學好麼?**不要什麼都怪到遊戲頭上,明明是缺乏家長的管教,怎麼就變成了遊戲的不是了?
過度遊戲肯定不好,但是沒有遊戲的童年,那還叫童年麼?
所有有問題的孩子還都他媽穿了鞋子呢,乾脆所有的鞋廠都關門吧(畢竟貴的鞋子容易引起孩子攀比,導致畸形消費觀,引發各種問題)——不知道我這個問題,各位專家該如何應對?