《黑神話》雲玩家必修課:上豆瓣打差評_風聞
kasim188-1小时前


以防你不知道,豆瓣是有遊戲評分的

前兩天,豆瓣給《黑神話:悟空》開分了。
9.1。

其實對於《黑神話》來説,這算是一個相對中肯的分數,在玩家們已普遍通關的當下,它的優點和缺點所在,已經逐漸為人們所公認——不過,如若打開其中詳細評分的話,你可能會發現一些新的世界:
9.1分,為啥有這麼多一星差評?


黑神話差評內容大賞
常言道,無雲玩家,不遊戲。
“雲”,是遊戲評價的重要一環。而相比於其他雲玩家言論氾濫的社交平台(抖音/小紅書/貼吧/微博/B站等等等等),豆瓣其賴以為生的評分體系,是它有別於前面那些APP的重要標誌。

豆瓣的分數,會讓每個用户都給出一個直觀的評價——儘管它並不會像Steam需要購買才能評論、也不會顯示評論時你究竟玩了多少個小時。

而如果光看《黑神話》豆瓣短評前二十頁的話,那麼你可能會懷疑,這9.1分怕不是官方開啓了鎖分
——因為按前面一星的數量來看,它大概是4~5分區間的史詩級爛作,跟《紅霞島》《星鳴特工》《咕嚕》坐一桌的那種。


正常來説,給差評其實沒啥問題,但關鍵是應有理有據。而豆瓣的這些差評大多帶有強烈的貶低意味,並從多個維度直接否定《黑神話》的一切——他們貶低遊戲的營銷手段、貶低主創的言論、貶低遊戲的基底玩法、貶低建模貼圖水平、順帶拉踩一波其他大作……不一而足。

《跟老頭環差了一整個塞爾達》
這些前排的差評中,充斥着對於遊戲的不理解。他們無法理解RPG最基本要素“打怪升級的機制”,痛斥其玩法還是“老一套”;他們會認為跑地圖打怪、是最無聊的遊戲機制,是遊戲性落後無聊的體現。


這些評論在咱看來,是什麼感覺呢?
一個酷愛裝β的人,裝到你專業領域上了的那種感覺。

在這裏,豆瓣的“短評”功能發揮了其封閉性的優勢——無法被回覆,不然放在其他平台,高低先要被團建個幾百樓先。

其實我相信,這些差評至少有相當一部分,肯定是玩過了的(至於玩了多少emmm不清楚)。其中倒是也不乏一些相對有理且中肯的評論;而且,就算是對於那些平時不怎麼玩遊戲的泛玩家,也不能剝奪人表達的權利不是。


但是——沒錯我要説但是了,這其中,還存在着有一些最具樂子的評論:
那些“只看,不玩”的評論。

他們充分利用了豆瓣的評論慣性:既然圖書、電影、電視劇這些藝術作品,都是隻能看的——那麼我“看”完這個遊戲再去打分,有何不可?
所以你會看見,諸如**“我沒玩過,但是我看了覺得不行,所以我打差評”**等這一遊戲評分中的絕對禁忌,可以堂而皇之地出現在前排的差評之中,並獲得相當之多的認可。


熱知識:劃了生死簿代表不會因陽壽耗盡而死,而不是不會被人乾死。
那麼問題來了,這麼多的差評雲評下依舊穩定在9.1分,豆瓣官方是控分了麼?
可能還真沒有。
因為很快,更多的玩家便前來助陣打五星好評了。

豆瓣的發言/評分低門檻,使得人人都可以參與其中。而如若按時間順序翻開這些評論,你會發現——它近期幾乎被四星和五星給淹沒了。
短短半個月,已經將近三萬。
這其中既有對遊戲質量的肯定、對國產佳作的驚喜、對文化情懷的加成……也有着單純的情緒輸出(俗稱“惡意好評”),以及對於一星差評和一些羣體的諸多冷嘲熱諷。
“看你們破防,我可真開心啊”。

你會發現,豆瓣對於《黑神話》的評價呈現出了鮮明的分層,構成了三層金字塔——頂端是幾個沒啥營養的五星好評,之後是大量佔據主流視野的1~2星貶低差評,最底層則是海量那略顯報復性的好評。
儘管這樣的爭吵之中,亦有不少二/三/四星,給出好評與批評且相對中肯的評論,但在這般狂熱的對轟中,一切似乎顯得如此不值一提。

這些PVP的行為很奇怪、很有趣、不過也很無聊。
當然,如果把時間點往前撥幾個月的話,可能會更無聊:
你可能還記得,此前在6月,當黑神話宣發逐漸進入窗口期時,它就在豆瓣迎來了一波極具情緒化的一星差評——
至於原因,來自於《黑神話》牽扯到的男女對立相關問題。具體評價的內容大多與某性別的性特徵有關,其情緒化嚴重且不堪入目至極。直到遊戲正式開啓預售時,這些主觀情緒嚴重的差評,才被官方紛紛清空。

部分評論be like↑
至於開頭提到的那些差評,都是後來發生的事情了。

豆瓣評分
豆瓣這個9.1分,給的有啥含金量嗎?
至少,在權威性背書這方面,幾乎沒有。

一直以來,大家印象裏的豆瓣評分,都和圖書/電影/音樂等藝術形式綁定。給遊戲評分,並非豆瓣的長處。
不過,我還是要稍微給豆瓣找補一下——其實對於單機主機領域的主流作品來説,豆瓣的眾評評分還算是頗為中肯合理的:《荒野之息》9.8分、《戰神5》9.2分、老頭環9.4分(DLC8.4分)……基本都與主流輿論吻合。

只要拋開那些節奏極多的二遊/乙遊和性別對立等問題,豆瓣遊戲的討論環境,基本也處於一個相對正常的討論範圍。像是上面提到的這些遊戲,平均評論數量都在1w以上,多的差不多能達到七萬左右。

當然,相比於諸如《流浪地球》等國產電影動輒百萬級別的評分數量,這些都屬於是灑灑水了……
儘管以老玩家的角度來説,豆瓣這個平台可能並不具備“遊戲玩家”的專業性:其中一些討論可能比較脱離遊戲本身,顯得更加形而上,那種拽詞且不説人話的“豆瓣味兒”依舊非常足。
不過這也十分正常,畢竟術業有專攻,讓一個以書影音評價體系為主流的平台來評價遊戲,就像讓遊戲媒體天天追着影視作品打分一樣不靠譜(@IGN)。

但相比於其他遊戲評分下方的正常討論,幾乎唯有《黑神話》的相關內容,會引發一些遊戲之外的爭議。
**畢竟,《黑神話》的出圈,使得它和太多不應該相關的東西綁定在了一起:**父權與女權的二元對立,原教旨主義的西遊與解構主義的西遊爭論,“原著黨”與“陰謀論”的雙向攻訐,“愛國”與“神友”的交鋒,國產遊戲之間的橫向對比(比如拿古劍三拉踩等等等)……

我很喜歡《古劍奇譚三》,這麼多年它也一直是我心裏的國單天花板,但如果非要拿這它和黑神話互相拉踩的話……那隻能祝你身體健康了
如果説其他遊戲的評分是在給遊戲本身以評價,那麼《黑神話》下如今的泛評分生態,更像是兩波——或者説好幾波對立的羣體,在藉此爭搶自己的輿論話語權。這就使得有關其討論的一切,都顯得有些狼藉。
這裏我們可以舉一個不那麼恰當的例子:在原著西遊中,一些分析顯得有些過度解讀,某些言之鑿鑿的陰謀論甚囂塵上,包括不限於“孫悟空已經被打死了,取經的是六耳獼猴”云云。
——這些東西,是在討論《西遊記》嗎?
我覺得並不算是。
這其中的大多數,這不過是藉着西遊記去進行自我表達罷了。
圖片來源互聯網,侵刪
《黑神話》亦是同理。
許多人似乎並非在藉此討論《黑神話》,而是藉着討論《黑神話》的契機,去攻擊與其相關或是相抵的羣體,並相互抱團。
這也是我覺得當代互聯網最傻逼的一個特質——當你覺得一樣東西很傻逼的時候,你不去抨擊它本身的傻逼,反而把這種傻逼和女/男中的單一性別強行綁在一塊,然後連帶着罵這一整個性別羣體都是傻逼。
而如今,主流視野之下的豆瓣,正在從原來所謂的小眾“淨土”,演變成為一個賽博大戰場。無論是《黑神話》還是別的東西,隨便打開點熱門討論,只要不跟性別、國籍、立場這些玩意搭上邊,那就跟TM要了誰誰誰的命一樣。

歷經半個多月,《黑神話》的優點與問題想必大部分人已經心知肚明,關於它的爭議你可以去看看柴王的劇情分析——我基本同意他的觀點,但我確實並不理解玩家的某些質疑,我不理解為何背景故事中短短的一句話,會在泛互聯網平台上引起這般軒然大波。
難道所謂的“西遊”文化,是什麼易碎品麼?


但無論如何,這次的9.1分,我都願將其歸類為主流遊戲羣體的“發聲”——無論爭吵怎樣、無論差評如何,遊戲的質量始終在那裏,而這些遊戲最直接的受眾,是那一千多萬沉默的遊戲玩家們。

這沉默的大多數,如今似乎不再沉默;互聯網的表達門檻與日益強烈的表達欲……而這些種種要素,最後都落在了9.1這個分數之上。
人們都説,《黑神話》銷量與口碑幾何,根本無需豆瓣來認證——反倒是豆瓣,需要在《黑神話》面前證明自己給遊戲評分的含金量;
也有人説,豆瓣這個不喜歡黑神話的“大本營”都失敗了,一些人的“家”也就沒了,這算是一場無形的勝利。
但無論如何,我都想借用《三體》的一句話,小小地篡改一下那關於“歲月”與“文明”的命題:
予遊戲以評分,而非予評分給遊戲。
來源:遊明星空