上線後就被指似曾相識的這款遊戲,被任天堂告了,現在才起訴是想養肥了再噶?_風聞
想玩高破4-14分钟前
任天堂在當地時間9月19日的時候發佈了一份公告,稱將會聯合寶可夢公司,對遊戲《Palworld》(國內一般都喜歡叫《幻獸帕魯》)的開發商Pocker Pair提起專利侵權訴訟。指控遊戲《Palworld》侵犯多項專利權,請求禁令停止侵權並賠償損失。
任天堂株式會社(總部:京都市南區,總裁兼首席執行官:古川俊太郎,以下簡稱“公司”)與 Pokemon Co., Ltd. 合作,於 2024年9月18日宣佈,針對Pocket Pair Co., Ltd.(總部:東京都品川區,以下簡稱“被告”),向東京地方法院東五反田2-10-2提起專利侵權訴訟。
本訴訟指控被告開發並銷售的遊戲《Palworld》侵犯多項專利權,請求禁令停止侵權並賠償損失。
為了保護我們多年來努力積累的寶貴知識產權,我們將繼續採取必要措施,打擊侵犯知識產權的行為,包括我們的品牌。
這份聲明可謂是狠狠打臉了Pocker Pair老闆溝部拓郎,因為在遊戲發售之處,網上就有許多玩家表示,《幻獸帕魯》中許多帕魯的造型與《寶可夢》系列中許多寶可夢的造型極其相似。


但當時溝部拓郎表示遊戲發售後並未收到任天堂投訴,“什麼都沒有,任天堂和寶可夢公司沒有對我們説什麼。”

當然,目前看下來任天堂此番操作還真是有種“先將你養肥了,然後再把你噶了”的感覺,因為遊戲在今年1月18日發售搶先體驗板後,經3天就突破了400萬銷量,同時在線人數高達129萬人。這個成績超越了《賽博朋克2077》、《艾爾登法環》等知名遊戲,在當時成為了Steam付費遊戲歷史第一。

更恐怖的是,遊戲的銷量數字在接下去的幾天繼續爆發式的增長,最終達成了在不到6天的時間裏販賣了800萬份的壯舉。



不過現在這個記錄被《黑神話:悟空》以4天1000萬份,全平台最高在線人數300萬人的成績超越了。

至於為什麼會有那麼多玩家喜歡玩《幻獸帕魯》,我認為很大部分的原因在於,這款遊戲做到了《寶可夢》系列本應該做,卻不知道為什麼沒做的事情。
在寶可夢遊戲中,每次只有在野餐時,才能和自己培養的寶可夢互動,而且這些互動極其有限。

寶可夢最新作《寶可夢朱/紫》中的野餐場景
但《幻獸帕魯》就不同了,這遊戲本質是一款生存建造類遊戲,所以帕魯除了可以被你摸頭餵飯以外,還能幫你建造各種道具,甚至為此整出一個“帕魯工廠”也沒問題。(當然我並不認同藉由此功能出現的任何剝削帕魯的行為)


除此之外,你的帕魯還能成為你在野外戰鬥時的助力,做個鞍騎在帕魯身上到處亂跑,抱起一個小傢伙當火焰噴槍這種操作,在這個遊戲中十分平常。


根據目前我在外網上看到的消息,似乎在《幻獸帕魯》侵犯的專利中,有一個是關於投擲和捕捉怪物球的機制的專利。
任天堂起訴 Palworld 侵犯專利,任天堂和口袋妖怪是 9 月 4 日公開的專利 7545191 的權利人,該專利似乎是一種投擲和捕捉怪物球的機制的專利,所以是因為這個原因嗎?
值得一提的是,Pocket pair“借鑑”其他遊戲要素來製作“縫合”遊戲的操作並不是第一次,該公司最初製作的《創世理想鄉》其中就縫合了很多其他知名遊戲的玩法。



