CS 和刀塔的電競賽事,怎麼就被 V 社越辦越爛?_風聞
差评XPIN-差评官方账号-用知识和观点Debug the world!58分钟前
有沒有差友和小發一樣是刀斯林的舉個手,今年的 TI 13 國際邀請賽看了沒?由於前兩年 CN Dota 經歷了水人波高地、不 ban 猛獁等一系列下飯操作之後,今年的 TI 小發沒怎麼留心,就打算偶爾看看。結果等小發想看看中國戰隊戰績的時候, Dota 2 國服官方 B 站號恭喜外國戰隊 Team Liquid 奪冠的視頻,已經出現在我的首頁了。。。總之今年 Dota 2 最大的賽事 TI ,就這樣不聲不響就結束了。 雖然以前老是調侃刀塔 dead game 吧,但這回真給我一種遊戲要死的感覺。就連上邊那個恭喜奪冠的視頻播放量,也就 2 萬出頭,屬實有點配不上 moba 遊戲鼻祖的頭銜了。要是經常關注遊戲動態的老哥可能知道點原因,早在上個月的時候, Dota 2 就發佈了一條微博,詳細內容如下。為了照顧懶得點開圖片的差友們,小發簡單概括一下:咱 Dota 2 吶,嫌棄廣告和贊助信息耽誤我們打遊戲,現在我們決定讓廣告商贊助商都滾蛋了,刀友們欣賞乾乾淨淨的比賽就完事了。別覺得這一條微博説了個啥不重要的小事, Dota2 的廣告贊助,已經遠遠不是同行那種只能玩玩貼片廣告的程度了,而是隻要你看比賽,你肯定能看到贊助商的名字。舉個最具代表性的例子,之前刀塔亞運奪冠之後,崩鐵當即宣佈要贊助 LGD 、 AR 兩支中國戰隊出征 TI 12 ,兩個風馬牛不相及的東西湊一塊,屬實是有樂子,把刀友和崩友都給逗笑了。那麼古爾丹,代價是什麼呢?在 TI 12 的時候,中國戰隊選手的 ID 是這樣的。從前到後,分別是戰隊名 AR 、選手名 fy 、贊助商名崩壞星穹鐵道。同樣是去年英雄聯盟的 S13 全球總決賽,他們的選手 ID 後邊,沒有贊助商廣告商的名字。兩個遊戲誰的廣告贊助玩得溜,這裏就不多評價了,只能這麼説, lol 的廣告往往出現在解説口播、比賽前後貼片、以及比賽時的某個角落裏。而刀塔的廣告,那是真正意義上出現在遊戲裏,選手的 ID 、戰旗,直接為贊助商量身打造,甲方爸爸有啥需求您説話。觀眾其實倒沒説什麼, V 社自己就把 TI 的廣告給一杆子打死了。這個決定好嗎? 在信息時代被廣告狂轟濫炸的玩家們估計要瘋狂點頭了,這是嘛?這就是原教旨主義電競啊!叔叔我啊,找到二十年前網吧包宿和同學分兩隊比賽 Dota 的感覺啦。可是無情的現實,甩了人均 30 歲的刀友們一個大逼逗,根據外媒 Esports Charts 的總結,今年的刀塔 TI 熱度,反而是直接跌到谷底了。這不對吧,不是説大家看到廣告就 PSTD 嗎?怎麼沒廣告了熱度也沒起來啊?更別提去除了廣告之後的 TI ,別説讓 Dota 2 熱起來了,戰隊賺的錢直接少了一截,沒哭就不錯了。就這還不是最慘的。現在還有 Dota 2 客户端的,應該知道那個傾天之戰的活動,都過去五個月了還沒完。如果你不知道傾天之戰是啥也不要緊,你只需要知道,在傾天之戰活動之前, DOTA 2 在舉辦 TI 的時候推出的戰令,會產出很多飾品、道具,裏面不乏錯過就絕版的東西。然而去年六月的時候, V 社發了一篇名為 “ 從過去獲得啓示, 攜手展望未來 ” 的文章,文章有幾百字這裏就不展開説了,大概總結一下就是,每年就有戰令的時候大家比較興奮,平時基本電子 ED ,於是 V 社決定要把製作戰令的精力抽出一部分,做點其他的更新,戰令也有,但不會那麼重要了。戰令的大改版,要了刀塔半條命。前幾年還能看到玩家花式催 Dota 2 趕緊更新不朽二飾品,現在好了,大家沒盼頭了。尤其小發這種偶爾無聊玩兩把的,更沒看比賽的動力了。 也不光是玩家層面對 TI 賽事的熱情逐漸冷卻,對於戰隊們來説同樣如此,因為戰令的變化,直接影響他們的收入。往年戰令收入的一部分會被抽出來,作為 TI 獎金池,戰令一改,買的人少了,獎金池就縮水了。根據網站 Dota 2 Prize Pool Tracker 統計,截止到小發停筆, TI 13 的總獎池只有可憐兮兮的 260 萬美元,跟之前沒法比。打比賽的戰隊自己都沒啥激情,你還奢望台下吃瓜的觀眾們能多激動?往年大家還會噴兩句中國刀塔實力太菜了,今年噴都懶得噴了。當然,如今觀眾們的注意力瞬息萬變, Ti 的冷清也可能由很多因素構成,但這件事卻給很多人提了個醒:V 社在電競賽事上的運營,是不是真的有點問題? V 社的另一個看家遊戲 CS 2 ,毛病也不小。説起 CS 的電競比賽,最重要的就是 Major ,其次是 ESL 、 IEM 這些比賽。2020 年的時候,電子競技聯盟 ESL 和 13 支戰隊簽署了一項名為 Louvre Agreement 的文件,很多人稱其為盧浮宮協議。根據 ESL 官方公開的 3 頁盧浮宮協議文件以及其他公開資料,可以得知盧浮宮協議簡單來説就聊了一件事。戰隊簽署協議成為 ESL 合作伙伴, ESL 舉辦賽事併為合作戰隊提供支持,最後賽事的收入,由 ESL 和戰隊瓜分。這麼幹的不只有 ESL ,還有 Blast Premier ,它也和一些戰隊搭上了邊,成了合作伙伴。 這並不難理解,大戰隊藉助平台打比賽賺錢,平台靠戰隊的名氣斂財,我們觀眾就喜歡看強隊打強隊啊!看似雙贏的局面對吧,可有一個問題被大家忽略了——那些沒簽約的戰隊,他們受到了哪些影響?早早和 ESL 合作的戰隊,在打比賽的時候直接被自動邀請,甚至更難被徹底淘汰。而剩下的戰隊,則要和其他戰隊拼個你死我活,才能拿到稀有的參賽資格。看到成為這些賽事舉辦方的合作伙伴這麼爽,其他戰隊説不眼紅是假的,但後來者只能掏錢才能入局,幾百幾千萬買個資格,就這,你還得搶。 是不是很熟悉,這,不就是大家經常吐槽的階級固化嗎?前人把路堵死了,哪些老一輩的弱勢戰隊就不説了,新一代的戰隊哪怕技術夠強,也很難出頭,誰讓你不是賽事舉辦方的合作伙伴呢?然而到了 CS 比賽的重頭戲 Major 上,這事卻又變了一個樣,你會發現有很多平時不怎麼出現的隊伍爆冷,平時的那些合作伙伴戰隊反而經常翻車。為啥會出現這種情況呢,這還是 CS 本身的賽制問題。Major 不搞合作伙伴那一套,不像是會員制比賽一樣喜歡給合作的戰隊開後門。並且 Major 的獎金雖然不算多,可只要進了 Major 就能賣遊戲裏的貼紙拿分成。根據媒體放出的消息,巴黎 Major 的貼紙總收入超過 1.1 億美元。。。為了能順利賣貼紙,一堆年輕的黑馬選手在 Major 的預選賽 RMR 裏瘋狂組隊,亂拳打死老師傅,淘汰了不少老牌隊伍。不過到了正賽,他們被強隊研究戰術,可能很快被抬走了。這種情況的本質,其實還是平時的一些大比賽被舉辦方和合作戰隊壟斷了,大部分戰隊窮的要死,只能把 Major 當做救命稻草。 隨着上屆 Major 頻頻爆冷, V 社自己也知道問題很嚴峻。於是去年八月份, V 社大手一揮,終於決定要乾點事了。它發表了一篇名為 “ 公平的競爭環境 ” 的文章,裏面主要提到了要對大型競技賽事增加新的規範。重中之重,它要求賽事組織者和參賽隊伍之間不再具備獨特的商業關係和利益衝突,並且之後比賽要使用 V 社官方的排名系統,會員制比賽終於要涼了。這些要求,將會在 2025 年生效——這也是盧浮宮協議過期的時間。到這一步,估計玩家們要給 V 社鼓掌了:幹得好,你幹得好啊! 可問題,真就這麼簡單嗎?改版後的 CS 賽制,因為和 V 社官方排名系統直接掛鈎,這就導致戰隊想要參賽,那必須得多打比賽,這樣才能多拿積分。順便一提, V 社給的官方排名鏈接 404 了 這事就又繞回去了——沒錢的戰隊怎麼辦?他們去哪搞錢到處跑去參加大大小小的比賽攢積分?估計最後還是會出現因為積分不夠,只能原地解散的情況。部分戰隊成員被強隊買走,剩下的人,你回你的花果山,我回我的高老莊,該進廠進廠,該直播直播。其實玩家之間對於 V 社,一直有一種印象,那就是它喜歡搞社區氛圍濃郁的純粹玩家競技,比賽效果最好跟哥們線下排位一樣。而狂野粗暴的社區競技,其實是反商業化的電競生態的。隔壁騰訊運營的遊戲,每個選手要化妝,拍精緻的宣傳片,把選手包裝成實力派偶像。反觀 V 社的電競選手,總讓人感覺像是不修邊幅的中登,平時懶得捯飭,上了賽場不是輸就是贏。甚至那些遊戲主播們,尤其是國內的主播,你很難看到 CS 或者刀塔能出現一個蕪湖大司馬一樣有影響力的人物,着實難以匹配 V 社遊戲的玩家數以及國際影響力。有時候你點進 CS 主播的直播間,很難不看見他正在悄悄打瓦。雖然 V 社是遊戲行業的霸主,但它顯然沒有把電競當成一個行業來看待。一次次的更新和公告,都表明它有很明確的想法,那就是寧可遊戲倒閉,也不會讓它變質。如今, CS 和刀塔真的如 V 社所願,逐漸走向了用愛發電的階段,還在孃胎裏的死鎖,估計也逃不出這個命運。接下來 V 社在電競這方面做得是好是壞,誰也不説準。也許每年依靠 steam 大把賺錢的 V 社,根本不在乎自己在電競產業上的輸贏,只是希望大家能普普通通的關注遊戲吧。圖片、資料來源:https://dota2.prizetrac.kr/international2024https://pro.eslgaming.comBV1Pb421n7Q3、BV1S1421t7Z1